زد فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

زد فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

پایان نامه : جاوا اسکریپت

اختصاصی از زد فایل پایان نامه : جاوا اسکریپت دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پایان نامه : جاوا اسکریپت


پایان نامه : جاوا اسکریپت

عنوان پایان نامه : جاوا اسکریپت

قالب بندی : Word 2003

 

شرح مختصر : انتخاب موضوع جاوااسکریپت، به معنی ورودبه دنیای طراحی و برنامه نویسی صفحات وب است. وب جهانی که در ابتدا تنها بعنوان مخزنی از اطلاعات مختلف که درقالب صفحاتی ساکن تنظیم شده بودند در نظر گرفته میشد. با رشد سریع خود توانست به یکی ازمهمترین وسایل آموزشی ،ارتباطی ،تجاری و تفریحی تبدیل شود. به موازات رشد سریع این رسانه، ابزارهاوروشهای توسعه آن نیز رشد کرده و متحول شده است . گـر چه جـاوااسکـریپت یک زبان برنامه نویسی است،اما فراگیری آن بسیار ساده است. برخلاف اکثر زبانهای برنامه نویسی،برای آموختن این زبان به دانش زیادی نیاز ندارید.سادگی ودر عین حال تواناییهای فوق العاده این زبان آنرا به یک ابزار مشهور وپر طرفدار برای برنامه نویسی در صفحات وب تبدیل کرده است . در واقع امروزه کمتر صفحه وبی را می یابید که در آن از جاوااسکریپت استفاده نشده باشد.

فهرست  مطالب موجود در این پایان نامه :

جاوااسکریپت چیست؟ – اصول اسکریپت نویسی در صفحات وب  – اسکریپتها و برنامه ها – معرفی جاوااسکریپت  – قابلیتهای جاوااسکریپت  – جاوااسکریپت در مقابل جاوا –  چگونه جاوااسکریپت در صفحات وب قرار میگیرد؟ – خلق یک اسکریپت  – ابزار اسکریپت نویسی – آغاز خلق اسکریپت  –  بررسی قابلیتهای جاوااسکریپت  – زیباتر کردن صفحات وب به کمک جاوااسکریپت  – استفاده از نوار وضعیت  – کاربابرنامه های اتصالی  –  برنامه های جاوااسکریپت چگونه کار میکنند  –  توابع درجاوااسکریپت  – اشیاءدر جاوااسکریپت  –  جاوااسکریپت از سه نوع شیء پشتیبانی می کند – کنترل حوادث  – مخفی کردن اسکریپتها از مرورگرهای قدیمی  –  استفاده از مقادیر و ذخیره سازی آن   –   انتخاب نام برای متغییرها  –  تعیین مقدار برای متغییر ها  – انواع اساسی داده ها در جاوااسکریپت  –  انواع داده جاوااسکریپت –   آرایه ها و رشته ها  – خلق یک شیء String –  بررسی و مقایسه متغییرها  –   تکرار دستورات باکمک حلقه ها  –   حلقه های For –   حلقه های While –   حلقه های Dowhile –  اشیاء درون ساخت مرورگر –   اشیاء چیستند؟  –  خلق اشیاء  –   خاصیتهای اشیاء و مقادیر –   گرد کردن اعداد  –   خلق اعداد تصادفی  –   کار با تاریخها  –   مدل شیئی سند –   درک مدل شیئی سند  –   دسترسی به تاریخچه مرورگر  –  خلق اشیاء اختصاصی  –  استفاده از اشیاء برای ساده کردن اسکریپتها  –  اختصاصی کردن اشیاء درون ساخت  –   پنجره ها و زیر صفحه ها  –   کنترل پنجره ها با استفاده از اشیاء  –  ایجاد وقفه های زمانی  –   استفاده از اشیاء جاوا اسکریپت برای کار با زیر صفحه ها  –  دریافت اطلاعات به کمک پرسشنامه ها  –     شیءfrom در جاوااسکریپت  –   ورودیهای متن  –   ورودیهای چند خطی متن  –   کار با متن در پرسشنامه ها  –  دکمه ها مربعهای گزینش  –     دکمه های رادیوئی  –   تصاویر گرافیکی و انیمیشن  –   استفاده از جاوااسکریپت برای کار با نقشه های تصویری  –   تصاویر دینامیک در جاوااسکریپت     اسکریپتهای فرامرور گری  –   دریافت اطلاعات مرورگر  –   حل مشکل ناسازگاری مرورگرها  –   خلق یک صفحه چند منظوره  –  هدایت کاربران به صفحات وب  –  خلق یک صفحه چند منظوره   –   کار با شیوه نامه ها  –   تنظیم مکان متن  –   تغییر رنگ و تصاویر زمینه  –   کار با فوتنها  –   کنترل شیوه ها بکمک جاوااسکریپت  –     استفاده از لایه ها برای خلق صفحات دینامیک  –   لایه ها چگونه کار میکنند؟  –   دو استاندارد برای خلق لایه ها  –   تعریف خواص لایه ها  –   استفاده از جاوااسکریپت برای توسعه یک سایت وب  –    استفاده از لیستهای بازشونده برای تسهیل هدایت کاربران  –   افزودن توضیحاتی در مورد پیوندها  –   استفاده از پیوندهای گرافیکی  –   نتیجه  –   خلاصه  –   فهرست منابع


دانلود با لینک مستقیم


پایان نامه : جاوا اسکریپت

دانلود پروژه رشته کامپیوتر - کتابخانه متن باز بر پایه جاوا اسکریپت با فرمت ورد

اختصاصی از زد فایل دانلود پروژه رشته کامپیوتر - کتابخانه متن باز بر پایه جاوا اسکریپت با فرمت ورد دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پروژه رشته کامپیوتر - کتابخانه متن باز بر پایه جاوا اسکریپت با فرمت ورد


دانلود پروژه رشته کامپیوتر - کتابخانه متن باز بر پایه جاوا اسکریپت با فرمت ورد

فهرست مطالب

  

 

  1. مقدمه................ 3

1-1. ویژگی های Modernizr 4

  1. Modernizr چیست؟. 6

2-1. نصب Modernizr 6

2-2. متدهای Polyfills و  Modernizr 6

2-3. تابع Modernizr.load. 7

  1. چگونگی عملکرد. 8

3-1. مرورگرهایی که توسط Modernizr پشتیبانی می شوند. 9

3-2. کلاس های Modernizr متناسب با ویژگی های CSS. 9

3-3. کلاس های Modernizr متناسب با ویژگی های HTML5. 11

3-4. ویژگیهای دیگری که توسط Modernizr پشتیبانی می شوند. 11

3-5. لیست  متدهای Modernizr 12

  1. سایت Modernizr.com.. 13

4-1. دانلود. 13

4-2. مستندات.. 15

4-3. نصب modernizr 16

4-4.متدهای Polyfills and Modernizr 16

4-5. آموزش Modernizr.load() 17

  1. چگونهModernizr کار می کند؟. 19
  2. عناصرHTML5 در IE. 19
  3. مرورگرهای پشتیبانی شده. 20
  4. ویژگی های شناسایی شده توسط Modernizr 20

8-1. ویژگی های CSS. 20

8-1-1. مدل جعبه انعطاف پذیر flexbox. 21

8-1-2. hsla() 21

8-1-3. پس زمینه های متعدد. 21

8-1-4. انیمیشن CSS. 21

8-1-5. ستون CSS. 21

8-1-6. شیب CSS. 22

8-1-7. سایر ویژگی ها 22

8-2. ویژگی های HTML5. 23

8-3. تصویری HTML5. 23

8-4. صفات ورودی.. 24

8-5. انواع ورودی.. 24

8-6. متفرقه. 24

8-7. رویدادهای لمسی.. 25

8-7-1. آزمون های اضافی موجود در پلاگین.. 25

  1. متدها و روش های modernizr 25

9-1.روش Modernizr.prefixed() 25

9-2. تست رسانه پرس و جو MQ () 27

  1. توسعه پذیری.. 28

10-1. API های افزونه addTest() 28

10-2. متد testStyles() 28

10-3. متد testProp() 29

10-4. متد testAllProps() 29

10-5. متد hasEvent() 30

10-6. متد _prefixes & _domPrefixes. 30

 


در زمان معرفی رسمی نسل جدید HTML5از سوی کنسرسیوم جهانی وب (W3C) تعداد مرورگرهایی که تگ های HTML5 را پشتیبانی می کردند بسیار محدود بوند، از این رو شرکت های بزرگ مانندMozilla ،Google ،Microsoft و… با چالش جدیدی بر سر راه ساخت مرورگرهای جدید خود مواجعه شدند. این چالش در حالی بود که عقب ماندن از محصول شرکت رغیب برای آنها در پاره ای از مواقع به معنای از دست دادن بازار بود. از این رو اقدام به ساخت مرورگرهایی که بتوانند تمامی تگ هایHTML5 را پشتیبانی نمایند، نمودند. اما این امر تا حدودی غیرممکن به نظر می رسید چرا که تکنولوژیHTML5 بسیار نوظهور بوده و ممکن بود تگ هایی در آینده ساخته شوند و یا به کلی کنار گذاشته شوند. بنابراین آنها تصمیم گرفتند با دادن نسخه های به روز شده بتوانند جوابگوی نیاز روز افزون مشتریان خود باشند. اما تمامی آنها قادر به این کار دشوار نبودند، به شکلی که شرکت مایکروسافت از نسخه ۹ به بعد تصمیم گرفت تگ های HTML5 را در مرورگری که کاربران زیادی داشت (IE) پشتیبانی کند، اما شرکت (بنیاد) موزیلا بسیار در این عرصه پخته تر عمل کرده و از نسخه ۳٫۵ به بعد مرورگر Firefox، یعنی حدود یک سال زودتر از مرورگرIE ، تگ های محدودی از HTML5 را پشتیبانی می کرد. چنین رفتاری از سوی مایکروسافت برای کاربران حرفه ای وب، بسیار ناهنجار و ناخوشایند بود. طراحان وب و برنامه نویسان وب نمی خواستند لذت استفاده از فناوری جدید را از دست دهند. اما می بایست عمل Cross Browsing را نیز رعایت می کردند. چرا که ممکن بود در صفحه خود از تگی استفاده کنند که کاربری با یک مرورگر قدیمی تر اصلا سایت را نبیند یا بسیاری از قسمت های در نظر گرفته شده را از دست بدهد. چنین اعمالی باعث به وجود آمدن تکنولوژی Modernizr شد، Modernizr به وسیله جاوا اسکریپت کار می کند و کدهای جاوا اسکریپت را هم تمامی مرورگرها پشتیبانی می کنند، پس Modernizr به طراحان وب یا برنامه نویسان اجازه می دهد که در صورتی که از تگ HTML5 یا CSS3 در وب سایت خود استفاده کردند، و کاربر به وسیله مرورگری قدیمی، آن سایت را بازدید کند، سایت قابل دیدن باشد. این تکنولوژی به طراحان وب این امکان را می دهد که وب سایتی هدفمند برای کاربران با مرورگرهای قدیمی طراحی نمایند. به طور مثال در صورتی که از گرادیانت در رنگ پس زمینه استفاده شده باشد، این ویژگی را با تصویری با همان گرادیانت برای کاربران با مرورگرهای قدیمی نمایش دهد.


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پروژه رشته کامپیوتر - کتابخانه متن باز بر پایه جاوا اسکریپت با فرمت ورد

دانلود کتاب آموزش جاوا اسکریپت

اختصاصی از زد فایل دانلود کتاب آموزش جاوا اسکریپت دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود کتاب آموزش جاوا اسکریپت


دانلود کتاب آموزش جاوا اسکریپت

جاوا اسکریپت یک زبان برنامه‌نویسی مبتنی بر کد است که جهت پویایی سایت های HTML مورد استفاده قرار میگیرد. این زبان با زبان برنامه نویسی جاوا تفاوت دارد.


دانلود با لینک مستقیم


دانلود کتاب آموزش جاوا اسکریپت

پایان نامه جاوا اسکریپت 55 ص

اختصاصی از زد فایل پایان نامه جاوا اسکریپت 55 ص دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

فهرست:                                                                                                                  

      چکیده ...............................................................................................5

  1. جاوااسکریپت چیست؟ .............................................................................. 6

1ـ1. اصول اسکریپت نویسی در صفحات وب ................................................ .......6

2ـ1. اسکریپتها و برنامه ها ...........................................................................6

3ـ1. معرفی جاوااسکریپت ..........................................................................7

4ـ1. قابلیتهای جاوااسکریپت ........................................................................7

5ـ1.جاوااسکریپت در مقابل جاوا ...................................................................7                     

 6ـ1.چگونه جاوااسکریپت در صفحات وب قرار میگیرد؟............................................8

  1. خلق یک اسکریپت ................................................................................. ..8

1ـ2.ابزار اسکریپت نویسی ...........................................................................9

2ـ2.آغاز خلق اسکریپت .............................................................................9

  1. بررسی قابلیتهای جاوااسکریپت .....................................................................9

1ـ3. زیباتر کردن صفحات وب به کمک جاوااسکریپت ..............................................10

1ـ1ـ3 .استفاده از نوار وضعیت ......................................................................10

2ـ3.کاربابرنامه های اتصالی ........................................................................10

  1. برنامه های جاوااسکریپت چگونه کار میکنند. ......................................................11

1 ـ4. توابع درجاوااسکریپت .........................................................................11

2ـ4. اشیاءدر جاوااسکریپت .........................................................................13

1ـ2ـ4 . جاوااسکریپت از سه نوع شیء پشتیبانی می کند..........................................13

3ـ4.کنترل حوادث ...................................................................................13

4ـ4. مخفی کردن اسکریپتها از مرورگرهای قدیمی ...............................................14

  1. استفاده از مقادیر و ذخیره سازی آن ...............................................................15

1 ـ 5. انتخاب نام برای متغییرها .....................................................................15

2ـ 5. تعیین مقدار برای متغییر ها. ...................................................................15

1ـ2ـ5. انواع اساسی داده ها در جاوااسکریپت ....................................................16

3ـ 5. انواع داده جاوااسکریپت.....................................................................16

6 . آرایه ها و رشته ها ..............................................................................16

1ـ6 .خلق یک شیء String...........................................................................17

7. بررسی و مقایسه متغییرها ........................................................................17

1ـ7 . دستورIf..........................................................................................17

2ـ7 . دستورEles ......................................................................................18

8 . تکرار دستورات باکمک حلقه ها ....................................................................18

1ـ 8 . حلقه های For................................................................................18

2ـ 8 . حلقه های While...............................................................................19

3ـ 8 . حلقه های Do...while ........................................................................19

  1. اشیاء درون ساخت مرورگر...........................................................................19

1ـ 9 . اشیاء چیستند؟ ...................................................................................19

1ـ 1ـ 9.خلق اشیاء .....................................................................................19

2ـ 9 . خاصیتهای اشیاء و مقادیر........................................................................20

3ـ 9 . گـرد کردن اعداد .............................................................................20

4ـ 9 . خلق اعداد تصادفی ...........................................................................21

5 ـ 9. کـار با تاریخها ................................................................................21

10 . مدل شیئی سند (DOM)..........................................................................21

1ـ 10 . درک مدل شیئی سند ........................................................................21

2ـ 10 . دسترسی به تاریخچه مرورگـر .............................................................22

  1. خلق اشیاء اختصاصی ..............................................................................23

1ـ11 . استفاده از اشیاء برای ساده کردن اسکریپتها ...............................................23

2ـ11 . اختصاصی کردن اشیاء درون ساخت ........................................................24

12 . پنجره ها و زیر صفحه ها ..........................................................................24

1ـ 12 . کنترل پنجره ها با استفاده از اشیاء .........................................................24

2ـ12 . ایجاد وقفه های زمانی .....................................................................25

3ـ 12 . استفاده از اشیاء جاوا اسکریپت برای کار با زیر صفحه ها ...............................25

  1. دریافت اطلاعات به کمک پرسشنامه ها .........................................................26

1ـ 14. اصول طراحی پرسشنامه ها درHTML  ...............................................26

2ـ 14 . شیءfrom در جاوااسکریپت ...........................................................26

3ـ 14 . ورودیهای متن ...........................................................................26

4ـ 14 . ورودیهای چند خطی متن ...............................................................26

5ـ 14 . کـار با متن در پرسشنامه ها .............................................................26

6ـ14 . دکمه ها ....................................................................................27

7ـ 14 . مربعهای گـزینش .........................................................................27

 8 ـ 14 . دکـمه های رادیوئی .....................................................................27

15 . تصاویر گـرافیکی و انیمیشن ....................................................................28

1ـ 15 . استفاده از جاوااسکریپت برای کار با نقشه های تصویری .................................28

2ـ 15 . تصاویر دینامیک در جاوااسکریپت .........................................................28

16 . اسکریپتهای فرامرور گری .........................................................................29

1ـ 16 . دریافت اطلاعات مرورگر ....................................................................29

2ـ 16 . حل مشکل ناسازگاری مرورگرها ...........................................................29

3ـ 16 . خلق یک صفحه چند منظوره ...............................................................29

4ـ16 . هدایت کاربران به صفحات وب .............................................................29

5ـ16 . خلق یک صفحه چند منظوره ..............................................................29 

17 . کـار با شیوه نامه ها ..............................................................................30

1ـ 17 . معرفیHTML دینامیک ..................................................................30

2ـ 17 . شیوه و ظاهرصفحات ........................................................................31

3ـ17 . تعریف و استفاده از شیوه هایCSS .........................................................31

4ـ 17 . تنظیم مکـان متن ............................................................................31

5ـ 17 . تغییر رنگ و تصاویر زمینه ....................................................................32

6ـ 17 . کـار با فوتنهـا ...............................................................................32

7ـ 17 . کنترل شیوه ها بکمک جاوااسکریپت .........................................................32

 18 .  استفاده از لایه ها برای خلق صفحات دینامیک ...................................................33

1ـ 18 . لایه ها چگونه کار میکنند؟ ...................................................................33

2ـ 18 . دو استاندارد برای خلق لایه ها ..............................................................33

3ـ 18 . خلق لایه های CSS ........................................................................34

4ـ 18 . تعریف خواص لایه ها ........................................................................34

19 . استفاده از جاوااسکریپت برای توسعه یک سایت وب .............................................34

1ـ 19 . خلق سند HTML   ...........................................................................34

2ـ 19 . استفاده از لیستهای بازشونده برای تسهیل هدایت کاربران .................................35

3ـ 19 . خلق دستوراتHTML ،وایجاد ساختارداده ای ...........................................35

4ـ 19 . افزودن توضیحاتی در مورد پیوندها ........................................................36

5ـ 19 . استفاده از پیوندهای گـرافیکی ............................................................36

20 . نتیجه ..............................................................................................37

21 . خلاصه .............................................................................................38

22 . فهرست منابع .....................................................................................39

 

 


دانلود با لینک مستقیم


پایان نامه جاوا اسکریپت 55 ص