زد فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

زد فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود برنامه کنترل از راه دور رایانه شخصی با گوشی تلفن همراه اندروید به همراه اموزش تصویری

اختصاصی از زد فایل دانلود برنامه کنترل از راه دور رایانه شخصی با گوشی تلفن همراه اندروید به همراه اموزش تصویری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود برنامه کنترل از راه دور رایانه شخصی با گوشی تلفن همراه اندروید به همراه اموزش تصویری


 دانلود برنامه کنترل از راه دور رایانه شخصی با گوشی تلفن همراه اندروید به همراه اموزش تصویری

 

 

 

 

 

 

ایا برایتان پیش آمده که به رایانه تان نیاز دارید اما به ان دسترسی ندارید؟

ایا از محل کار خود  و رایانه تان دور هستید  و می خواهید با گوشی  تلفن همراه  رایانه را مدیریت کنید و یک کار را انجام دهید یا یک فایل را پرینت بگیرید
از داخل منزل  رایانه تان را. با گوشی تلفن همراه کنترل کنید ؟

نگران نباشید

با این آموزش و نصب این دو نرم افزار یکی بر روی گوشی تلفن همراه و دیگری بر روی رایانه مورد نظر 


 با گوشی تلفن همراه رایانه تان را کنترل کنید 

به همراه اموزش کاملا تصویری نصب و اجرای برنامه 

همچنین آموزش و دانلود برنامه ای دیگر برای پرینت گرفتن توسط گوشی تلفن همراه

( اتصال گوشی به پرینتر خانگی )

پرینت فایل ها عکس ها صفحات وب مخاطبین پیام ها و  غیره .....

فایل pdf و درون zip قرار دارد .

باید برنامه

Adobe Reader

و

winrar

روی سیستم شما نصب باشد

 نکته :  برای استفاده و اجرای برنامه نیاز به بلوتوث ، کابل ، مادون قرمز نیاز نیست و همچین نیاز نیست به هم نزدیک باشند از هر جا و هر مکان و بعد مسافتی  می توانید کامپیوتر خود را مدیریت کنید  فقط کافی ست گوشی و رایانه هر دو  به اینترنت متصل باشند

ویدئو نحوه کار برنامه 

فیلم

 

ابتدا فایل را از حالت zipخارج کنید( winrar)

جهت دریافت فایل شماره تلفن و آدرس ایمیل خود را پایین وارد کنید و روی گزینه پرداخت کلیک کنید

اگر ایمیل ندارید از aaa@yahoo.comاستفاده کنید چون بعد از پرداخت لینک دانلود در اختیار شما قرار داده خواهد شد

فروشگاه اینترنتی کرادو( کنترل از راه دور کامپیوتر)

وارد کردن شماره تماس اختیاری است

***دانلود کنید **نصب کنید** از راه دور کنترل کنید***

 

دانلود با لینک مستقیم


دانلود برنامه کنترل از راه دور رایانه شخصی با گوشی تلفن همراه اندروید به همراه اموزش تصویری

پایان نامه مدیریت دولتی : ارتباط تعهد سازمانی با ویژگیهای شخصی کارکنان دانشگاه تربیت معلم سبزوار

اختصاصی از زد فایل پایان نامه مدیریت دولتی : ارتباط تعهد سازمانی با ویژگیهای شخصی کارکنان دانشگاه تربیت معلم سبزوار دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

 مطالب این پست :  پایان نامه مدیریت دولتی 106 صفحه

 پایان نامه مدیریت دولتی : ارتباط تعهد سازمانی با ویژگیهای شخصی کارکنان دانشگاه تربیت معلم سبزوار

   با فرمت ورد (دانلود متن کامل پایان نامه)

 

فهرست مطالب

      عنوان                                                                    صفحه                                                                                              

فصل اول:کلیات تحقیق   …………………………………………………. 1

         1-1 مقدمه    ………………………………………………………………..2

       1-2 بیان مساله تحقیق   …………………………………………………….3

         1-3 اهمیت وضرورت موضوع تحقیق   ……………………………………..4

       1-4 اهداف تحقیق ……………………………………………………………6

       1-5 چارچوب نظری تحقیق ………………………………………………… 7

       1-6 فرضیه های تحقیق ……………………………………………………….11

       1-7 قلمرو تحقیق     ………………………………………………………… 12

       1-8 تعاریف و مفاهیم واژه ها   ………………………………………………. 13

       1-9 متغیرهای تحقیق:    …………………………………………………….. 14

فصل دوم:ادبیات تحقیق   ………………………………………………… 15

       2-1 مقدمه   …………………………………………………………………. 16

       2-2 تعاریف و مفاهیم تعهد سازمانی  ………………………………………..18

       2-3 مراحل توسعه تعهد سازمانی   ………………………………………….. 21

       2-4 اجزاء تعهد سازمانی   ………………………………………………….. 23

       2-5 اهمیت تعهد سازمانی   ……………………………………………….. 27

 

(یک)

2-6عوامل مؤثر بر تعهد سازمانی    ……………………………………….. 28

     2-7 ابعاد تعهد سازمانی   …………………………………………………. 30

     2-8 دیدگاه‌های تعهد سازمانی   ………………………………………….. 32

     2-9 مدل‌ها و الگوهای تعهد سازمانی   …………………………………….. 34

     2-10 برخی تحقیقات انجام شده در خصوص تعهد سازمانی  …………….. 40

فصل سوم:روش شناسی تحقیق ……………………………………….. 42

     3-1 مقدمه   ………………………………………………………………….. 43

     3-2 نوع تحقیق   ……………………………………………………… 44

     3-3 جامعه آماری   …………………………………………………….. 45

     3-4 حجم نمونه   ………………………………………………………. 46

     3-5 روش نمونه گیری   ………………………………………………. 47

     3-6 شرح پرسشنامه   ………………………………………………….   48

     3-7 روایی پرسشنامه   ………………………………………………..   49

     3-8 اعتبار( پایایی )پرسشنامه   ………………………………………   50

فصل چهارم: روشهای آماری و تجزیه و تحلیل مشاهدات (داده‌ها) ……. 53

     4-1 مقدمه …………………………………………………………….   54

     4-2 آمار توصیفی   …………………………………………………..   55

     4-3 فرضیه 1 ………………………………………………………..   59

     4-4 فرضیه2 …………………………………………………………..     60

     4-5 فرضیه3   ………………………………………………………….   61

 

(دو)

4-6 فرضیه 4   ………………………………………………………… 63

     4-7 فرضیه 5   …………………………………………………………   64

     4-8 فرضیه6   …………………………………………………………  67

فصل پنجم: نتیجه گیری و پیشنهادات ……………………….. 68

     5-1 نتیجه گیری   ……………………………………………………..   69

     5-2 پیشنهادات   ……………………………………………………… 70

منابع و مآخذ   ……………………………………………………………. 72

ضمائم ………………………………………………………………….. 71

 

چکیده:

این تحقیق با هدف بررسی ارتباط تعهد سازمانی با ویژگیهای شخصی کارکنان دانشگاه تربیت معلم سبزوار  به انجام رسید.نوع تحقیق با توجه به هدف، کاربردی و از نظر ماهیت وروش توصیفی می باشدکه با استفاده از مطالعات میدانی به بررسی وضعیت موجود پرداخته است.جامعه آماری مورد نظر کلیه کارمندان دانشگاه تربیت معلم سبزوار شامل 140نفر بوده، که از این تعداد براساس فرمول محاسبه حجم نمونه کرجسی و مورگان (1970) تعداد 103 نفر به عنوان جامعه نمونه انتخاب شده اند. ابزار اندازه گیری، پرسشنامه 15 سوالی (OCQ) مودای،پورتر و استیرز به همراه سوالات ویژگیهای فردی و شخصی بوده است که با ضریب آلفای کرونباخ 0.764 پایایی آن اثبات و روایی آن نیز طبق نظر اساتید فن مورد تایید واقع شده است. در تجزیه و تحلیل یافته های تحقیق از شیوه های توصیف آماری از قبیل: جداول توزیع فراوانی،شاخصهای مرکزی و شاخصهای پراکندگی و در بخش استنباطهای آماری از روش آزمون t برای نمونه های مستقل و روش ANOVA  ورگرسیون خطی ساده یک متغیره برای بررسی فرضیات تحقیق استفاده شده است. نتایج حاصل از تجزیه و تحلیل یافته ها نشان می دهد که رابطه معناداری بین تعهد سازمانی با سن ، جنسیت، سطح تحصیلات ، وضعیت تأهل و میزان حقوق و دستمزد وجود نداشته و تنها بین سابقه خدمت تعهد سازمانی و رابطه معنی دار دیده می شود..

 

واژهای کلیدی:

تعهد سازمانی – ویژگیهای شخصی – کارکنان

 

فصل اول : کلیات تحقیق

 

1 ـ مقدمه :

در عصر پرتلاطم کنونی که سازمانها بسوی تخصصی شدن پیش می روند و در رقابت تنگاتنگ به فعالیت خود ادامه می دهند، جهت بقاء علاوه بر ابزار و تجهیزات به نیروی انسانی متعهد به عنوان اصلی ترین و ضروری ترین عامل نیازمندی باشند. هرچقدر سازمانها و مؤسسات بزرگتر و بر حجم فعالیت آنها افزوده شود احتیاج به منابع انسانی متعهد و با انگیزه افزایش می یابد. لذا هرچقدر این سرمایه از کیفیت بهتر و بیشتر برخوردار باشد، احتمال موفقیت ، بقاء و ارتقاء سازمان بیشتر خواهد بود و بالعکس در صورتی که سازمانها نتواند نیروی انسانی با کیفیت و متعهد را بکارگیرند، قادر نخواهند بود از سایر منابع از قبیل تجهیزات و مواد اولیه استفاده بهینه ببرند و با مشکلات عدیده ای از قبیل کاهش کارائی و بهره وری روبرو بوده و در نهایت سبب زوال سازمان خواهند شد.

تعهد سازمانی یک فرایند پویای تعامل بین شخص و محیطش بوده(لیو،2008،ص119). و یک ساختار چندبعدی است که می توان آن را یک حالت روانی دانست که پایبندی اشخاص را به سازمان منتقل می کند(آلن و می یر،1990،ص14).

همچنین تعهد سازمانی را می توان یک نگرش مهم شغلی و سازمانی دانست که به دلیل اهمیت بارزی که در کارکرد سازمانها دارد، به کانون توجهی جهت تمرکز میدان و گردانندگان سازمانها تبدیل شده است، این نگرش در دهه های اخیر دستخوش تغییرات عدیده ای گشته، بویژه با تحولات اخیر در حیطه کسب و کار از قبیل ادغام شرکتها در همدیگر صاحبنظران تعهد اهتمام ویژه ای به امر تعهد معطوف داشته اند و به آن به عنوان یکی از نگرشهای اساسی که باکارو سازمان مرتبط هستند اهمیت فراوان داده و راجع به آن تحقیقات متعددی انجام داده اند، که در این تحقیق با توجه به اهمیت مساله به بررسی آن می پردازیم .

 

متن کامل را می توانید دانلود کنید چون فقط تکه هایی از متن این پایان نامه در این صفحه درج شده است(به طور نمونه)

ولی در فایل دانلودی متن کامل پایان نامه

همراه با تمام ضمائم با فرمت ورد که قابل ویرایش و کپی کردن می باشند

موجود است

 


دانلود با لینک مستقیم


پایان نامه مدیریت دولتی : ارتباط تعهد سازمانی با ویژگیهای شخصی کارکنان دانشگاه تربیت معلم سبزوار

دانلودمقاله Djammer یک وسیله موسیقیایی، دیجیتالی، متحرک، مجازی و شخصی

اختصاصی از زد فایل دانلودمقاله Djammer یک وسیله موسیقیایی، دیجیتالی، متحرک، مجازی و شخصی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

 

 

 

چکیده:
در دنیای قطعات دیجیتال هر روزه وسیله تازه ای به بازار می آید که به دلیل کوچک بودن، استفاده آسان، پردازش های سریع و بسیاری قابلیت های دیگر جایگزین وسایل کلاسیک می شود. دنیای موسیقی نیز از این دایره مستثنا نیست. وسیله مورد بحث در این گزارش یک وسیله موسیقیایی، دیجیتال و بی سیم جدید به نام Djammer است. Djammer از 2 کلمه DJ و Jamming تشکیل شده است. این وسیله به کاربران خود اجازه دستکاری موزیکشان را در چهارچوب فنون استاندارد DJها می دهد. بازخوردی که کاربران با استفاده از این وسیله برای دستکاری موزیکشان دریافت می کنند، درست مانند بازخوردی است که یک موزیسین در یک جلسه بداهه نوازی جمعی دریافت می کند یعنی هر تغییر برروی موزیک همه لایه های موزیک را دچار تغییر می کند، (ملودی هال و همه لایه های آکوردی [9] ) این گزارش تکامل ندریجی Djammer را که به آخرین مدل آن منتهی شد بررسی می کند. آخرین مدل Djammer با تبدیل سیگنالهای آنالوگ به دیجیتال و پردازش آنها به کاربرانش اجازه می دهد تا موزیکشان را با استفاده از یک دست مورد تغییر قرار دهند. با پذیرفتن این نکته که این وسیله گامی جدید برای ارتبط با موزیک دیجیتالی که خلاقیت کاربر را نیز دربر می گیرد. در حقیقت این وسیله مرحله ای جدید در تکلامل تدریجی ضبط و پخشهای صوتی قابل حمل است.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

مقدمه
رشد روزافزون محبوبیت Playerهای صوتی دیجیتال قابل حمل باعث رقابت شرکت های تولیدکننده قطعات دیجیتالی برای ارائه محصولی جدید به دنیای MP3playerها شده است. در حال حاضر MP3playerهای موجود در بازار به کاربران خود این امکان را داده اند که صدها ساعت موسیقی را در جیب های خود حمل کنند. این وسایل امکان شخصی کردن موزیک را از کاربران خود گرفته اند و فقط وسایلی هستند که موزیک از پیش ضبط شده ای را پخش می کنند.
MP3player ها کارکردهای خاصی دارند که از جمله آنها می توان تکرار ، ضبط ، جلو ، عقب ، پرش ، پخش های تصادفی را نام برد. ما معتقدیم که مراحل بعدی در تکامل تدریجی موزیک دیجیتالی در بخشهای خلاقیت و ارتباط با لایه های درونی موزیک می باشد.
MP3playerهای کنونی توانایی ایجاد یکسری تغییرات برروی لایه های درونی موزیک از جمله Mixing، Scraching، Fading، Revers play (اجرای معکوس) و ... را ندارند. این کارکردها توسط وسیله ویژِه ای یا به نام turntable که خاص DJها می باشد فراهم می شود که استفاده از آن برای کاربران غیرحرفه یا مقدور نمی باشد. این وسیله((turn table معمولاً برای پخش های زنده به کار می رود.
Turn table ها وسایلی هستند که استفاده از آنها در یک زمان فقط توسط یک یا نهایتاً دو کاربرکه در یک مکان فیزیکی قرار دارند مقدور می باشد. در صورتی که اگر این کارکردها به دنیای دیجیتال وارد شوند امکان استفاده از قابلیت های شبکه شدن وسایل دیجیتال نیز فراهم می آید که حتی چند کاربر می توانند در مکان های فیزیکی متفاوت تغییرات خود را بر یک جریان موسیقی اعمال کنند. [8]
در تابستان 2002 پس از گوش دادن به راائه DJ Gerald یک کاربر حرفه ای turn table ها در دپارتمان موسیقی دانشگاه نیویورک (NYU) با درنظر گرفتن این موضوع که turn table از نظر نوع کارکرد و پردازش موسیقی و ایجاد تغییرات خاص به گیتارهای الکتریک تبدیل شده اند تیم آزمایشگاهی HP شروع به تحقیق برای ایجاد یک نمونه جدید در دنیای MP3 Playerها کرد.
این گزارش روند تکاملی Djammer که در شکل 1 مشاهده می کنید را بررسی می کند.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

شکل 1: تصویر DJammer

 

 

 

 

 

 

 

 

 


شکل 2: تصویر دو نمونه turn table
تکنیکهای استاندارد DJها:
همانطوریکه پیشتر گفته شد فعالیت های خاص DJها توسط وسیله ای به نام turn table انجام می شود که تصویر دو نوع turn table را در شکل 2 مشاهده می کنید. [2]
Turn table در حقیقت وسیله ای است که بسیار شبیه گرامافون قدیمی عمل می کند دارای یک صفحه disk که اطلاعات آن توسط یک سوزن که برروی صفحه حرکت می کند خوانده می شود. اکنون به بررسی 3 فن اصلی DJها در استفاده از turn table می پردازیم. [3]
1-Scrachin: این روش به Dj امکان می دهد که با حرکت دادن صفحه مغناطیسی truntable به جلو با عقب به طور مستقیم تغییراتی را برروی موزیک اعمال کند. سرعت حرکت صفحه به جلو یا عقب و یا حتی ثابت نگه داشتن صفحه، برروی مسیر آوازی در حال اجرا تاثیر می گذارد به این صورت که تمپو و زیر و بمی صدا تغییر می کند و یا آهنگ به صو.رت معکوس اجرا می شود.
2-Cross fading: این عمل معمولاً توسط یک لغزنده به نام وینیل که برروی turn table ها قرار دارد انجام می شود. هرگاه از نقطه ی از آهنگ که می تواند وسط یا انتهای موزیک باشد. بخواهیم مسیر آوازی را به آهنگ دیگری به صورت ناگهانی یا تدریجی تغییر دهیم از این روش استفاده می کنیم به این صورت که نقطه ای را به عنوان شروع تغییرات تعیین می کنیم سپس توسط وینیل مسیر آوازی را تغییر می دهیم. [5] اگر وینیل را به سرعت حرکت دهیم مانند یک دکمه On/off عمل می کند یعنی موزیک قبلی قطع و بلافاصله موزیک بعد شروع به اجرا می کند. و اگر وینیل را به آهستگی حرکت دهیم موزیک اول بر اساس سرعت حرکت دسته وینیل محو شده و موزیک بعدی به تدریح شروع به اجرا می کرد.
3-Cueing: قبل از هر کاری Dj باید شناخت کافی نسبت موزیک و یا قطعه موسیقی که می خواهید تغییرات را بروی آن اعمال کنید پیدا کند. یعنی نقاط شکست و نقاط اعمال تغییرات را شناسایی کنید. تقطه شکست می تواند به دو صورت بصری و یا شنیداری تعیین شود. بصری یعنی اینکه به صورت مستقیم برروی نقاط شکست برچسب هایی را قرار دهند و شنیداری یعنی اینکه با شناختی که DJ از موسیقی در حال اجرا دارد،به موسیقی تغییر نیافته از طریق گوشی گوش کرده و با رسیدن به نقطه شروع تغییرات، تغییرات را اعمال کند.

 

 

 

 

 

 

 

 

 


شکل 3: نمونه اولیه DJammer
نمونه اولیه:
با درنظرداشتن فنون توضیح داده شده تیم آزمایشگاهی HP مدل اولیه Djammer را اختراع کرد. این وسیله سرگرمی جدید کارکردهای خلاق turn table ها را به دنیای دیجیتالی، MP3 playerها می آورد و با استفاده از قابلیت های وسایل دیجیتالی امکان ایجاد یک شبکه مجازی را فراهم می آورد.
Djammer در حقیقت یک turn table مجازی با استفاده از پردازش سیگنالهای ورودی توسط سنسورهای خاص را پیاده سازی می کند. این وسیله برای کاربر کارهایی مثل ایجاد ترکیب موزیک ها تغییر و .... را به صورت بدون تاخیر انجام می دهد.
و از انجایی که DJammer یک وسیله دیجیتالی است توانایی پخش چند موزیک (مسیر آوازی) را در یک زمان دارد، قابلیتی که در turn tableها وجود ندارد.
یک interface (واسط ارتباط کاربر) مناسب این وسیله را قادر به دریافت هم سیگنالهای دیجیتال و هم سیگنال های آنالوگ کرده است که به کاربر این امکان را می دهد که از سنسورهای متنوعی به عنوان محرک های ورودی استفاده کند. یک مدل اولیه از Djammer که در شکل 3 نشان داده شده است. این نمونه توسط یک شتاب سنج حساس به ضربه و سنسورهای نوری برای آشکار کردن نقطه لمس شده استفاده شده است.
به این صورت که کاربر عمل Sctaching را با حرکت انگشت شصت برروی سنسور نوری انجام می دهد. و سرعت Scraching توسط شتاب سنجی که به سنسور نوری وصل است تعیین می شود.[6]

 

 

 

 

 

یک وسیله موسیقیایی جدید:
در تابستان 2004 تیم آزمایشگاهی HP با شرکت صنعتی IDEO تیمی درست کرد تا اولین مدل Djammer را که می توانست جایگزین وسایل DJها شود را ارائه دهد.
به علت ایمکه Djammer یک نمونه جدید در دنیای تجهیزات DJ ها بود تیم تحقیقاتی صدها دستور اولیه را طراحی کرد که در مدل های بعدی می توانست به صورت پیش فرض درنظر گرفته شود.
به منظور طراحی یک interface فیزیکی مناسب و انتخاب سنسورهای مناسب تیم تحقیقاتی نمونه اولیه را با چند DJ حرفه ای تست کرد.
DJ cut chemist و DJGawk دو DJ معروف و حرفه ای این نمونه اولیه را تست کردند. به این نمونه یک سنسور که دوری یا نزدیکی حساس بود متصل کردند. تا عمل Scraching را انجام دهد. و همچنین یکسری کلیدهای بدون تاخیر برای فعالیت های دیگر، Djammer طراحی کردند. این دو DJ پس از تست نمونه اولیه فیدبکهای مهمی به تیم تحقیاتی ارائه دادند که برای ساخت نمونه های بسیار مفید بودند.
اولین فیدبکشان به این نکته اشاره می کرد که سرعت پردازش ورودی ها در Djammer باید کاملاً با تاخیر وسایل قدیمی DJ ها هماهنگ باشد یعنی تاخیر بسیار پایین پردازش ورودی ها را انجام دهد تا فرد بتواند حس خوبی را نسبت به این وسیله دریافت کند مانند هر وسیله موسقیایی دیگر.
نکته دیگری که این دو DJ به آن اشاره کردند این بود که برای انجام عمل Scraching باید بتوان چند سنسور متفاوت را در یک زمان فعال نمود. و نهایتاً اینکه سیستم باید شدت ضربات و سرعت انجام عملیات را تشخیص داده و بازخوردهای متفاوتی را ارائه دهد.
یافته های حاصل از این تست باعث شد که تیم تحقیقاتی شروع به طراحی نمونه ای از Djammer کند که در یک دست جا می شود. و همچنین از یک Proxmitysenso برای Scraching و یک شتاب سنج که در یک دست جا می شوند استفاده کردند.
چند مدل ناکامل Djammer در دستهای کاربران مختلف تست شد. تا اندازه شکل و وزن آن متناسب با انواع دستها به دست آید. تا وسیله حاصل شده چه از نظر وزن ظاهر چه از نظر راحتی و سرعت کار به درستی طراحی شود.
تبدیل وسیله قدیمی DJها به یک وسیله دیجیتالی کوچک که در دست جای می یگرد نیاز به توجه و دقت فراوان داشت. مدل نهایی را که برای Djammer طراحی شد در شکل 4 مشاهده می کنید. قسمتهای مختلف این نمونه برروی شکل شماره گذاری شده است که آنها را بررسی می کنیم. [4] [6]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

شکل 4: مدل نهایی DJammer
1- قسمت شماره 1 که در زیر انگشت اشاره قرار دارد امکان crassfading را فراهم می سازد و همچنین سرعت حرکت انگشت اشاره سرعت fading را تعیین می کند.
2-قسمت شماره 2 مانند یک پدال عمل می کند و زیر انگشت میانی و انگشت کوچک قرار دارد. این پدال برای فعال کردن عمل Scraching مورد استفاده قرار می گیرد. به این صورت که با فشار دادن انگشت کوچک برروی پدال عمل Scraching به سمت جلو فعال می شود. و با فشار دادن انگشت میانی برروی پدال عمل Scraching به عقب را فعال می کنیم.
3-قسمت شماره 3 نقطه شکست ما را تعیین می کند به این صورت که هرگاه انگشت شصت در حلقه پایین سیستم قرار گیرد. و همه انگشت ها را از Djammer جدا کنیم کلیه سنسورها غیرفعال می شوند، و می توانیم در نقطه ای که می خواهیم تغییرات را شروع کنیم دست را در قسمت شماره 3 قرار دهیم. در این صورت نقطه شکست برای سیستم تعیین می شود.
4- همانطور که پیشتر بیان شد تیم تحقیقاتی به این نتیجه رسید که برای عمل Scraching باید چند سنسور به صورت همزمان فعال شوند. گزینه 4 به ما این امکان را می دهد که هم زمان با فعال کردن عمل Scrach توسط پدال روی سیستم سرعت Scrach را تعیین کنیم. به این صورت که با حرکت مچ دست به سمت جلو، سرعت حرکت دست توسط شتاب سنج درون سیستم دریافت شده و به عنوان سرعت Scracging درنظر گرفته می شود. در ضمن این حرکت برای کاربرهای حرفه ای حس استفاده از turn table را بازسازی می کند. به این صوت که حرکت مچ به جلو مانند حرکت دادن صفحه برروی turn table است. شتاب سنج به کار رفته در Djammer در شکل 5 مشاهده می شود.
برای جا دادن سنسورهای جدید در این وسیله تیم تحقیقاتی یک واحد سخت افزاری جداگانه به انتهای سخت افزار MP3 Player های موجود اضافه کرد. که جایی برای Interface های الکتریکی و فانکشنهای پردازش سیگنال فراهم سازد. این واحد سخت افزاری اجازه می دهد که چندین سنسور به طور همزمان و یا جداگانه فعال و سیگنالهای آنها با تاخیر بسیار پایین و دقت فراوان پردازش شوند. این واحد سخت افزاری سیگنال اولیه که توسط سخت افزار، MP3player پردازش شده بود را از رده خارج کرده و سیگنال سفارشی شده توسط اعمال افکت های خاص را پخش می کند.
معماری کنونی Djammer نتیجه طرحی است که هدف آن محور قرار دادن خلاقیت انسان است. این نمونه با استفاده از فلزات جلا داده شده و چوب ساخته شد. حلقه برجسته زیر Djammer که محل قرار گرفتن انگشت شصت است از جنس آلمینیوم و صفحات نیکل جلا داده شده می باشد و علاوه بر زیبایی همانطور که پیشتر مطرح شد به کارآمدی سیستم نیز می افزاید. شکل ظاهر و مواد تشکیل دهنده Djammer احساس و تجربه یک وسیله موسقیایی جدید را به کاربر می دهد.
این مدل نهایی توسط چند کاربر و 6 DJ حرفه ای تست شد. هر یک به مدت یکساعت از این وسیله استفاده کردند. این افراد اعلام کردند که این وسیله مانند هر وسیله موسقیایی دیگر نیاز به زمان دارد تا بتوان از آن به راحتی استفاده کرد و در استفاده از آن ماهر شد.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


شکل 5: شتاب سنج به کار رفته در Djammer

 

 

 

 

 

 

 


شکل 6

 

نتیجه گیری
آخرین اختراع شخصی، دیجیتالی HP در ویترین نمایش این شرکت در کنفرانس Digital Experience lauch، این وسیله موسیقیایی یعنی Djammer بود. DJ Gawkl (شکل 6) میهمان کنفرانس را با ایجاد ملودیهایی از طریق Djammer سرگرم کرد. و تیم نیز توانست وسیله دیجیتالی جدید خود را که جاگیزین کلید وسایل DJها که به صورت آنالوگ کار می کردند را معرفی کند.

 

فرمت این مقاله به صورت Word و با قابلیت ویرایش میباشد

تعداد صفحات این مقاله  35  صفحه

پس از پرداخت ، میتوانید مقاله را به صورت انلاین دانلود کنید


دانلود با لینک مستقیم


دانلودمقاله Djammer یک وسیله موسیقیایی، دیجیتالی، متحرک، مجازی و شخصی

بررسی ارتباط تعهد سازمانی با ویژگیهای شخصی کارکنان دانشگاه

اختصاصی از زد فایل بررسی ارتباط تعهد سازمانی با ویژگیهای شخصی کارکنان دانشگاه دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پایان نامه مدیریت دولتی ارتباط تعهد سازمانی با ویژگیهای شخصی کارکنان دانشگاه تربیت معلم سبزوار در 106 صفحه ورد با فرمت قابل ویرایش doc کامل وآماده پرینت

فهرست مطالب

 فصل اول:کلیات تحقیق  

         1-1 مقدمه   

       1-2 بیان مساله تحقیق  

         1-3 اهمیت وضرورت موضوع تحقیق  

       1-4 اهداف تحقیق

       1-5 چارچوب نظری تحقیق

       1-6 فرضیه های تحقیق

       1-7 قلمرو تحقیق    

       1-8 تعاریف و مفاهیم واژه ها  

       1-9 متغیرهای تحقیق:   

فصل دوم:ادبیات تحقیق  

       2-1 مقدمه  

       2-2 تعاریف و مفاهیم تعهد سازمانی 

       2-3 مراحل توسعه تعهد سازمانی  

       2-4 اجزاء تعهد سازمانی  

       2-5 اهمیت تعهد سازمانی  

................

.............

........


دانلود با لینک مستقیم


بررسی ارتباط تعهد سازمانی با ویژگیهای شخصی کارکنان دانشگاه

دانلود مقاله خلوت، قلمروپایی، و فضای شخصی نظریه همجواری

اختصاصی از زد فایل دانلود مقاله خلوت، قلمروپایی، و فضای شخصی نظریه همجواری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله خلوت، قلمروپایی، و فضای شخصی نظریه همجواری


دانلود مقاله خلوت، قلمروپایی، و فضای شخصی نظریه همجواری

خلوت، قلمروپایی، و فضای شخصی نظریه همجواری

 

 

 

 

 

 

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

تعداد صفحه:46

+ به همراه تصاویر

فهرست مطالب :

خلوت
عدول از تأمین نیازهای خلوت
ازدحام
فضای شخصی
شخصی سازی و فضای شخصی شده
قلمروپایی
عملکرد قلمروهای مکانی
نظام قلمروهای انسانی
قلمروپایی و محیط ساخته شده
قلمروپایی در ساختمانها
فضاهای قابل دفاع
فضای قابل دفاع
تفاوتهای فردی در خلوت جویی
نتیجه گیری

چکیده :

قطعه ای از مبلمان، یک کار هنری، یک اتاق، یک ساختمان، یا محدوده ای از فضای سبز هر چند که از نظر انسان سنجی خوب طراحی شده باشد، ممکن است برای استفاده کنندگان «ناراحت» به نظر برسد (Hall 1963) . هدف این فصل کتاب جلب توجه به معیارهای خاص تری چون خلوت، فضای شخصی، و رفتار قلمروپایی است. این عوامل ادراک راحتی و کیفیت محیط را تحت تأثیر قرار می دهند. نیاز به خلوت، فضای شخصی و قلمروپایی در انسان عمومیت دارد و به ارضای نیازهای دیگری چون امنیت ، خودشکوفایی، و عزت نفس ربط دارد.

Hall 1959 , goffman 1963, Lyman and scott 1967, skaburskis sommer 1969, Altman 1975

چگونگی بیان نیازها و نحوه دست یافتن به آنها، در جوامع مختلف متفاوت است.

(Hall 1966 , Aluman and Chemers 1980)

بعضی از ساختمانهایی که توسط معماران تحسین شده اند نیاز به خلوت و قلمروپایی را به خوبی برآورده نمی سازند. دلیل این مسئله ساده است. در اغلب موارد این رفتارها به طور ناخودآگاه بروز می کنند. بدون شناخت یک رفتار نمی توان آن را در طراحی در نظر گرفت. یکی از وظایف رفتارشناسان جلب توجه طراحان به این گونه رفتارها و چگونگی در نظر گرفتن آنها در طراحی است. یکی از اهداف نظریة طراحی محیط، توصیف و تبیین چگونگی پاسخگویی ترکیب کالبدی محیط به این رفتارها و اهمیت طراحی محیطهایی است که تأمین کننده و حمایت کننده آنها می باشند.

خلوت

مفاهیم خلوت، قلمروپایی و فضای شخصی با هم ارتباط نزدیکی دارند. ایروین آلتمن (1975) مدلی مفهومی را پیشنهاد کرده است که در آن فضای شخصی و قلمروپایی ساز و کارهای اصلی دست یافتن به خلوت قلمداد شده اند. شکل 14-1 ماهیت پویای خلوت را نشان می دهد. مردم تلاش می کنند در انجام فعالیتها به سطح مناسبی از خلوت دست یابند. در نتیجه دانستن معنا و مفهوم خلوت اهمیت زیادی دارد.

در تعاریف مربوط به خلوت یک ویژگی مشترک وجود دارد. نکتة اصلی این تعاریف، توانایی کنترل افراد یا گروهها بر تعامل دیداری، شنیداری و بویایی با دیگران است. برای مثال، راپاپورت (1977) خلوت را توانایی کنترل تعامل اجتماعی، حق انتخاب و امکان تعامل اجتماعی دلخواه فرد تعریف کرده است. خلوت نباید به گوشه ای از جمع و تمایل به انزوا منجر شود. (Schwartz 1968).

انواع مختلفی از خلوت وجود دارد، که هر کدام مقصد متفاوتی را تأمین می کنند. وستین (1970) چهار نوع خلوت را به شرح زیر تشخیص داده است: انزوا، آزاد بودن از مشاهده شدن توسط دیگران؛ قرابت، معاشرت با فردی دیگر و رها بودن از محیط خارج؛ گمنامی ، ناشناخته بودن در میان جمع؛ و مدارا به کار گرفتن موانع روان شناختی برای کنترل مزاحمت های ناشناخته، وستین چهار مقصد را که با خلوت تأمین می شوند، تشخیص داده است. خلوت، استقلال فردی را تأمین می کند، هیجانات را تخفیف می دهد، به خود ارزیابی کمک می کند و ارتباطات را محدود و از آن محافظت می کند. بنابراین خلوت از جهت رابطة بین فرد و گروه و ما بقی جامعه قابل اهمیت است.

عدول از تأمین نیازهای خلوت

نوع و میزان خلوت مطلوب به الگوی جاری فعالیت، زمینة فرهنگی، و شخصیت و انتظارات فردی وابسته است. استفاده از دیوار، پرده و نشانه گذاری های نمادین و واقعی برای تعیین قلمرو مکانی و فاصله ها همگی روشهایی برای تأمین خلوت هستند که تا حدودی تحت کنترل طراحان محیط می باشند.

سطوح (مات، شفاف، جاذب صدا ) کمابیش جریان اطلاعات را از فضایی به فضای دیگر قطع می کنند. یکی از دلایل اصلی نارضایتی از محیط ساخته شده، عدم تأمین سطح مطلوبی از خلوت است.

تحلیل لئوکاپر (1953) از یک مجموعه مسکونی در انگلستان بعضی از مسائل مربوط به تأمین خلوت را روشن ساخته است. در خانه های نیمه مجزا که در شکل 14-2 نشان داده شده است. خلوت دیداری قابل تأمین است ولی خلوت شنیداری وضعیت مطلوبی ندارد. دیوارهای جدا کننده برای این منظور کافی نیستند و محل قرارگیری پنجره و درها به گونه ای است که تغییر مکان تختخواب ها را به غیر از وضعیت موجود ممکن نمی سازد. ساکنین این خانه ها از شنیدن اتفاقات منزل همسایه شکایت داشتند و معتقد بودند که حضور همسایه ها رفتارهای شخصی آنها را محدود می سازد.

ازدحام

خلوت بیش از اندازه به احساس انزوای اجتماعی، و خلوت کم به احساس ذهنی ازدحام منجر می شود (Altman 1975) . ازدحام به دلیل محدود ساختن استقلال و بیان فردی موجب فشار عصبی می شود و زمینه های برقراری ارتباط دلخواه را مشکل می کند. ازدحام با تراکم جمعیتی که معمولا با میزان جمعیت در واحد سطح (مثل نفر در هکتار) اندازه گیری می شود متفاوت است. ازدحام با احساس عدم کنترل بر محیط همراه است و تحت تأثیر ادراک فرد از میازن کنترلی است که دیگران بر مزاحمت های خود دارند (Rapoport 1977) . بنابراین، صدای رادیو یا حمل اثاث نسبت به صدای رفت و آمد اتومبیل مزاحمت بیشتری دارد، دلیل آن است که صدای رادیو قابل کم کردن است و اثاث منزل را می توان در زمان مناسبتری جا به جا کرد.

ازدحام به دلیل ربط مستقیم به فشار اجتماعی موجب رفتارهای منفی می شود. راسل موری (1976) معتقد است که رفتارهایی چون تنبیه کودک توسط والدین به ازدحام بستگی دارد. در حالیکه به نظر نمی رسد تراکم با اینگونه رفتارها رابطة قلبی داشته باشد. قرارگاهها یا مکانهای رفتاری نباید بیش از اندازه شلوغ باشند؛ به این معنا که تعداد افراد باید با الگوی جاری رفتار تناسب داشته باشد و مردم باید فضای شخصی کافی و کنترل قلمروپایی دلخواه خود را داشته باشند (Bechtel 1977).

فضای شخصی

تأمین فضای شخصی یکی از ساز و کارهای اصلی دست یافتن به خلوت است. فضای شخصی نباید با فضای شخصی شده اشتباه شود، اگر چه ممکن است این دو واژه به جای یکدیگر استفاده شوند. اولی به فاصله ای گفته می شود که حیوانات هم گونه، به جز در مواردی که تماسهای خصوصی بین آنها جریان دارد بین خود رعایت می کنند.

(Hall 1966, Horowitz , Duff and stratton 1970, Becker and Mayo 1971)

دومی به محدوده ای از محیط طبیعی یا مصنوع که به عنوان قلمرو تعیین شده باشد گفته می شود (Becker 1978).

مفهوم فضای شخصی با انتشار کتاب رابرت سامر تحت عنوان فضای شخصی: بنیان رفتاری طراحی (1969) مورد توجه طراحان محیط قرار گرفت. در این کتاب سامر فضای شخصی را اینگونه تعریف کرده است.

فضای شخصی محدوده ای غیر قابل رؤیت در اطراف است که مزاحمی به آن راه ندارد. مانند جوجه تیغی در افسانة شوپن هاور ، مردم دوست دارند به اندازه ای نزدیک باشند که گرما و دوستی یکدیگر را احساس کنند و به اندازه ای دور باشند که یکدیگر را آزرده نسازند. فضای شخصی نه الزاماً شکل حجمی دارد و نه به طور مساوی در تمام جهات گسترش می یابد. بلکه شبیه صدفی حلزونی، حبابی از صابون، تشعشعی نورانی و یا یک چادر اکسیژن است.

و...

NikoFile


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله خلوت، قلمروپایی، و فضای شخصی نظریه همجواری