زد فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

زد فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

پروژه ها ساخت بازی - کدهای اماده در اچ تی ام ال پنج - 58 عدد- GAME in html5 source code

اختصاصی از زد فایل پروژه ها ساخت بازی - کدهای اماده در اچ تی ام ال پنج - 58 عدد- GAME in html5 source code دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه ها ساخت بازی - کدهای اماده در اچ تی ام ال پنج - 58 عدد- GAME in html5 source code


 پروژه ها   ساخت بازی - کدهای اماده  در اچ تی ام ال پنج  - 58 عدد-  GAME in html5 source code

تمام سروس کدها با قیمت باور نکردنی

همراه با تنظیمات ورودی در فایل دیگر 

پروژه ها  game in html5 source code کدهای اماده ساخت بازی در اچ تی ام ال  58 عدد

  • 99

بازی HTML5 ساخته شده با HTML5 از cocos2d.

  • چرتکه

منبع باز HTML5 بازی چارچوب.

  • ActionReflex

بازی جاوا اسکریپت / HTML5 ساخته شده با melonJS. کلون از 1986 اسپکتروم ZX بازی های آنلاین.

  • agent8ball

HTML5 Pool بازی ... با بمب!

  • AlienInvaders

یک بازی HTML5 آموزش.

  • angrybirdsx

بازی پرندگان عصبانی با استفاده از HTML5 از cocos2d.

  • B برو

آزمایشی تنها صفحه وب سایت برنامه بازی هیئت مدیره با استفاده از HTML5، جاوا اسکریپت، C # و MVC 4 نوشته شده است بروید.

  • BlocksJS

یک چارچوب بازی HTML5 سبک وزن است.

  • centroman

HTML5 جی اس از Bomberman مانند بازی است.

  • CharTouch

بازی لمسی HTML5 کانجی / کانا.

  • کوکوس html5.Tetris 2D

بازی تتریس نوشته شده در HTML5، با استفاده از کوکوس کتابخانه HTML5 2D.

  • از Cocos2d کنترل ترافیک HTML5

ترافیک بازی کنترل شده با استفاده از HTML5 از cocos2d.

  • colotari

بازی 2D platforming و نوشته شده در HTML5.

  • consfyre

HTML5 ساختمان سفینه فضایی 2D و بازی پرواز.

  • حفار

نسخه HTML5 از یک بازی Boulderdash نوشته شده در تایپاسکریپت.

  • تفرقه

بازی استراتژی نوبه خود مبتنی بر در تنظیم فی مصدوم با رابط کاربری HTML5. قوانین عمدتا توسط بازی Game of Thrones بازی تخته الهام گرفته است.

  • DxBall

یک بازی HTML5 2D.

  • exolon

بازی جاوا اسکریپت / HTML5 ساخته شده با melonJS. بازسازی از 1987 اسپکتروم ZX بهشون شلیک.

  • بازی HTML5

HTML 5 بازی 2D.

  • بازی HTML5 زندگی

بازی زندگی در HTML5 اجرا شده است.

  • هلی کوپتر

بازسازی از بازی هلیکوپتر در HTML5.

  • منقل ذغالی

جدید کتابخانه بازی HTML5 که از راه خود می شود.

  • HTLM5 گل

بازی بستر زندگی برای HTML 5.

  • HTML5 نسخه ی نمایشی کشاورزی

نسخه ی نمایشی HTML5 بازی کشاورزی ساده است.

  • کارگاه بازی HTML5 برنامه نویس

منابع برای HTML5 من بازی برنامه نویس کارگاه: کد، هنر، صدا، مثال ها و بازی زیر آب گوجه فرنگی های نینجا.

  • اصول بازی HTML5

کتاب عوام خلاق در ساخت بازی با HTML5، جاوا اسکریپت، CSS و.

  • HTML5 gamedev

Materijal SA، آفریقای جنوبی radionice من UZ HTML5 / جاوا اسکریپت توسعه بازی.

  • HTML5 games.github.io

یک وب سایت برای گروه بازی HTML5 توسعه در کدآکادمی.

  • جنگنده فضایی HTML5

HTML5 جنگنده فضایی بازی.

  • HTML5 TRON

بازی TRON نوشته شده در HTML5.

  • html5arcade

مجموعه ای از بازی HTML5.

  • نمونه HTML5Game آندروید

یک بازی HTML5 کوچک در حال اجرا در داخل یک پنجره آندروید.

  • IodineGBA

یک شبیه ساز گیم بوی پیشرفته به طور کامل در جاوا اسکریپت نوشته شده و طراحی شده توسط HTML5.

  • JamTemplate

A "بازی HTML5 الگو" برای بازی جام جم.

  • boulderdash جاوا اسکریپت

یک پیاده سازی HTML5 بازی C64 کلاسیک Boulderdash.

  • jsfxr

مرده ژنراتور آسان جلوه های صوتی بازی. بندر SFXR به HTML5.

  • jsgame

جاوا اسکریپت + بازی HTML5 کتابخانه.

  • luv.js

حداقل بازی HTML5 معاونت توسعه است.

  • ManVsBee

بازی عمومی HTML5 2D.

  • marblerun

یک بازی مرورگر های اجتماعی جاوا اسکریپت و HTML5 است.

  • Match3Gem

یک بازی 3 بازی در جاوا اسکریپت با کوکوس HTML5 2D نوشته شده است.

  • میکرو ماشین آلات

یک تبدیل HTML5 از بازی اصلی ماشین آلات میکرو MEGADRIVE.

  • عرصه هتلز

HTML5 Arena بازی ساخته شده با Omni.js.

  • pentagine

کتابخانه سبک برای HTML5 2D بازی توسعه.

  • PerfMarks

معیار عمومی برای اندازه گیری عملکرد HTML5 و پشتیبانی از ویژگی های بازی مربوط می شود.

  • کاج

اچ 5 محیط بازی بر اساس تمشک پی.

  • PixelPlatformer

platformer بازی HTML5 توسعه در نهاد.

  • یاور پوکر

HTML5 یاور پوکر آنلاین. نشان می دهد درصد در تگزاس هولدم (روباز) بازی پوکر.

  • quidgame

بازی HTML5 با جی اس بازی سوپ و Box2Djs.

  • RealtimeMultiplayerNodeJs

نسخه ی نمایشی از ایجاد یک بازی است Mutliplayer بیدرنگ در HTML5 که با استفاده از یک رویکرد سرور مشتری که در آن مشتریان ارسال تنها ورودی به سرور نمونه.

  • RocketBox

برنامه HTML5 / بازی / نسخه ی نمایشی ابزار.

  • رومانو

یک شی چارچوب بازی نرم افزار جاوا اسکریپت / HTML5 گرا.

  • خرد

LPC HTML5 ورود بازی.

  • فضا

فضای بازی ساده HTML5 با استفاده RaphaelJS.

  • Tablenet

آزمایش بر روی یک پلت فرم بازی HTML5 تبلتب طراحی شده برای تعامل دستگاه چند بین چند کامپیوتر سطح لمسی و دستگاه های تلفن همراه.

  • templateHTML5game

بازی تست من با HTML5 2D کوکوس.

  • TowerDefense

بازی برج دفاعی اجرا با استفاده از جاوا اسکریپت و HTML 5.

  • TumbleweedJS

مدولار چارچوب بازی HTML5.

  • tuteijs

TuteiJS یک منبع آزاد و باز کتابخانه جاوا اسکریپت برای توسعه بازی HTML5 است.

  • بد نام کردن

منبع باز بازی HTML5 توسط HTML5 بازی گروه توسعه کدآکادمی.

  • بولینگ وب

HTML5 بازی بولینگ که با استفاده از یک دستگاه تلفن همراه به عنوان کنترل.

  • ضمیمه وبی

Annex یک بازی Reversi / اتللو اجرا با تکنولوژی HTML5 / جاوا اسکریپت است.

  • wepuzzleit

بازی را PoC نسخه ی نمایشی برای API های مختلف پیشرفته HTML5 جی اس.

 


دانلود با لینک مستقیم


پروژه ها ساخت بازی - کدهای اماده در اچ تی ام ال پنج - 58 عدد- GAME in html5 source code

دانلود کدهای مخفی USSD Codes گوشی اچ تی سی مدل HTC 10 با لینک مستقیم

اختصاصی از زد فایل دانلود کدهای مخفی USSD Codes گوشی اچ تی سی مدل HTC 10 با لینک مستقیم دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود کدهای مخفی USSD Codes گوشی اچ تی سی مدل HTC 10 با لینک مستقیم


دانلود کدهای مخفی USSD Codes گوشی اچ تی سی مدل  HTC 10 با لینک مستقیم

موضوع :دانلود کدهای مخفی USSD Codes گوشی اچ تی سی مدل  HTC 10 با لینک مستقیم

 

 


در این فایل آموزشی کدهای مخفی برای چک کردن سلامت کارکرد قطعات مختلف HTC 10 شما در حین خرید برای شما ارائه میکنیم. اگر قصد دارید HTC10 الخصوص به صورت کارکرده و دست دوم خریداری کنید کمپانی اچ تی سی به صورت پیش فرض یک سری USSD کدهایی تعریف کرده است که با شماره گیری آنها میتوانید عملیات مربوطه را انجام دهید برای مثال با شماره گیری کد *#0842# موتور ویبره دستگاه شروع به کار میکند و شما میتوانید این اطمینال را حاصل کنید این قسمت به درستی کار میکند.

در ادامه لیست کاملی از دیگر کدها رو با فایل ارائه میکنیم.


 

محصولات ارائه شده :

فایل کدهای مخفی USSD Codes

 با لینک مستقیم می توانید فایل مورد نظر خود را دانلود نمایید
با تشکر تیم پدوفایل


دانلود با لینک مستقیم


دانلود کدهای مخفی USSD Codes گوشی اچ تی سی مدل HTC 10 با لینک مستقیم

مقاله در مورد کدهای بلوکی و کدهای کانولوشن

اختصاصی از زد فایل مقاله در مورد کدهای بلوکی و کدهای کانولوشن دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مقاله در مورد کدهای بلوکی و کدهای کانولوشن


مقاله در مورد کدهای بلوکی و کدهای کانولوشن

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

 

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

  

تعداد صفحه:87

 

  

 فهرست مطالب

 

 

فصل اول : کدهای بلوکی و کدهای کانولوشن  

 

1-1- مقدمه :

 

1-2- ماکزیمم احتمال دیکدینگ  Maximum Likelihood Decoding

 

1-3­- انواع خطا Type of error

 

1-4- راه کارهای کنترل خطا  Error control Strategies

1-5- بررسی کدهای تصحیح کننده خطای برست (از هم پاشیدگی)  Burst –Error – Correcting Codes

1-6-دیکدینگ کدهای چرخشی تصحیح کننده خطای برست تکی

 

1-7- کدهای تصحیح کننده خطای برست تکی  Single – Burst – Correcting Codes  

 

1-7-1-کدهای آتشین (Fire codes) :

 

1-8-سایر کدها :

 

1-9-کدهای یک در میان سازی  Interleaved Codes :

 

1-10-1- کدهای Burton

 

فصل دوم : کدهای تصحیح خطای رندم و برست  

 

Burst-And_Random_Error-Correcting Codes

 

2-1- کدهای محصول (Product) 

 

2-2-کدهای    Reed-Solomon  

 

 

 

 

 

فصل اول : کدهای بلوکی و کدهای کانولوشن  

1-1- مقدمه :

امروزه دو نوع عمومی از کدها استفاده می شود : کدهای بلوکی و کدهای کانولوشن . انکدینگ  یک کد بلوکی را به تر تیبی از اطلاعات در قالب بلوکهای پیغام از k بیت اطلاعات برای هر کدام تقسیم می کند . یک بلوک پیغام با k مقدار باینری که بصورت u=(u1,u2,…,uk) نشان داده می شود ، یک پیغام نامیده می شود . در کدینگ بلوکی از سمبل u  جهت نشان دادن k بیت پیغام از کل ترتیب اطلاعات استفاده می گردد .

تعداد کل بیت های پیغام متفادت موجود  پیغام است . انکدر هر پیغام u را بطور غیر وابسته ، بصورت یک n  تایی v=(v1,v2,…,vn)  که کلمه کد (codeword) نامیده می شود ، ارسال می دارد . در کدینگ بلوکی سمبل v برای مشخص کردن سمبل بلوک از کل ترتیب انکد شده استفاده می گردد .

از  پیغام قابل ساخت ،  کلمه کد مختلف در خروجی انکدر قابل ایجاد است . این مجموعه  کلمات کد با طول n یک کد بلوکی (n,k) نامیده می شود. نسبت R=k/n  نرخ کد نامیده می شود . نرخ کد می تواند تعداد بیتهای اطلاعات که انکد می شود را در هر سمبل انتقال یافته ،محدود کند . در حالتیکه n  سمبل خروجی کلمه کد که فقط به k  بیت ورودی پیغام وابسته باشد ، انکدر را بدون حافظه (memory-less) گویند . انکدر بدون حافظه با ترکیبی از مدارات لاجیک قابل ساخت یا اجرا است . در کد باینری هر کلمه کد v باینری است . برای اینکه کد باینری قابل استفاده باشد ، بعبارت دیگر برای داشتن کلمات کد متمایز باید  یا  باشد . هنگامیکه k<n  باشد ، n-k  بیتهای افزونگی (redundant) می تواند به بیتهای یک پیغام اضافه گردد و کلمه کد را شکل دهد . این بیتهای اضافه شده توانایی کد را در مبارزه با نویز کانال فراهم می آورد . با نرخ ثابتی از کد ، بیت های افزونگی بیشتری را می توان با افزایش دادن طول بلوک n از کد ، با پیغام جمع کرد و این تا هنگامی است که نسبت k/n  ثابت نگه داشته شود .

چگونگی انتخاب بیت های افزونگی تا اینکه ارسال قابل اطمینانی در یک کانال نویزی داشته باشیم از اصلی ترین مسائل طراحی یک انکدر است . انکدر یک کد کانولوشن نیز به همان ترتیب ، k بیت بلوکی از ترتیب اطلاعات u را می پذیرد و ترتیب انکد شده ( کلمه کد ) v با n  سمبل بلوکی را می سازد . باید توجه کرد که در کدینگ کانولوشن سمبل های u و v جهت مشخص کردن بلوکهای بیشتر از یک بلوک استفاده می گردند . بعبارت دیگر هر بلوک انکد شده ای نه تنها وابسته به بلوک پیغام k بیتی متناظرش است ( در واحد زمان )‌ بلکه همچنین وابسته به m بلوک پیغام قبلی نیز می باشد .  در این حالت انکدر دارای حافظه(memory ) با مرتبه m  است .

محصول انکد شده ترتیبی است از یک انکدر k ورودی ، n خروجی با حافظه مرتبه m  که  کد کانولوشن (n,k,m) نامیده می شود . در اینجا نیز R=k/n نرخ کد خواهد بود و انکدر مذکور با مدارات لاجیک ترتیبی قابل ساخت خواهد بود . در کد باینری کانولوشن ، بیت های افزونگی برای تقابل با کانال نویزی می تواند در حالت k<n  یا R<1  به ترتیب اطلاعات اضافه می گردد .

معمولاً k و n اعداد صحیح کوچکی هستند و افزونگی بیشتر با افزایش مرتبه حافظه از این کدها بدست می آید . و از این رو k و n و در نتیجه R  ثابت نگه داشته می شود .

اینکه چگونه استفاده کنیم از حافظه تا انتقالی قابل اطمینان  در یک کانال نویزی داشته باشیم ، از مسائل مهم طراحی انکدر ها محسوب می شود .

1-2- ماکزیمم احتمال دیکدینگ  Maximum Likelihood Decoding

یک بلوک دیاگرام از سیستم کد شده در یک کانال AWGN با کوانتیزاسیون محدود خروجی در شکل 1 نشان داده شده است :

 

شکل 1- سیستم codec  در یک کانال AWGN

در این سیستم خروجی منبع u نشاندهنده پیغام k بیتی ، خروجی انکدر ، v  نشاندهنده کلمه کد n- سمبلی خروجی دیمدولاتور ، r نشاندهنده آرایه Q دریافت شده n تایی متناظر و خروجی دیکدر  نشاندهنده تخمینی از پیغام انکد شده k بیتی است . در سیستم کد شده کانولوشن ، u ترتیبی از kl بیت اطلاعات و v یک کلمه کد است که دارای N=nl+nm=n(l+m) سمبل می باشد . kl طول ترتیب اطلاعات و N طول کلمه کد است . سرانجام nm سمبل انکد شده بعد از آخرین بلوک از بیتهای اطلاعات در خروجی ایجاد می گردد . این عمل در طول m واحد زمانی حافظه انکدر انجام می پذیرد . خروجی دی مدولاتور ، r یک N تایی دریافت شده Q- آرایه ای است و خروجی  یک تخمین از ترتیب اطلاعات می باشد. در واقع دیکدر می بایستی یک تخمین  از ترتیب اطلاعات u براساس ترتیب دریافت شده r تولید نماید . پس یک تناظر یک به یک بین ترتیب اطلاعات u و کلمه کد v وجود دارد که دیکدر بر این اساس می تواند یک تخمین  از کلمه کد v بدست آورد . روشن است که در صورتی  است ، اگر و فقط اگر  .

قانون دیکدینگ (یا برنامه دیکدینگ ) در واقع استراتژی انتخاب یک روش تخمین ، جهت تخمین کلمه کد  از هر ترتیب دریافت شده ممکنr است . اگر کلمه کد v فرستاده شده باشد ، یک خطای دیکدینگ رخ داده است اگر و فقط اگر  .

با دریافت r ، احتمال خطای شرطی دیکدر بصورت زیر تعریف می گردد : (1)

پس احتمال خطا دیکدر : (2)  بدست می آید .

P(r) وابسته به قانون دیکدینگ نمی باشد . از این رو یک دستورالعمل دیکدینگ بهینه یعنی با حداقل P(E) باید را برای تمام مقادیر R به حداقل برساند .

 

 


دانلود با لینک مستقیم


مقاله در مورد کدهای بلوکی و کدهای کانولوشن

دانلود مقاله معتبر Elsevier با کدهای پیاده سازی 2013 بهبود نرخ Crossover در تکامل تفاضلی تطبیقی

اختصاصی از زد فایل دانلود مقاله معتبر Elsevier با کدهای پیاده سازی 2013 بهبود نرخ Crossover در تکامل تفاضلی تطبیقی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله معتبر Elsevier با کدهای پیاده سازی 2013 بهبود نرخ Crossover در تکامل تفاضلی تطبیقی


دانلود مقاله معتبر Elsevier با کدهای پیاده سازی 2013 بهبود نرخ Crossover در تکامل تفاضلی تطبیقی

دانلود مقاله معتبر Elsevier به زبان انگلیسی به همراه کدهای پیاده سازی آن به زبان برنامه نویسی سی پلاس پلاس و متلب (++C و Matlab)

موضوع مقاله: بهبود نرخ آمیزش در تکامل تفاضلی تطبیقی

تعمیر نرخ همبری در تکامل تفاضلی تطبیقی

سال انتشار مقاله: 2013
ناشر مقاله: 2013 Elsevier B.V. All rights reserved (مقاله ژورنالی چاپ شده الزویر در ژورنال بین المللی Applied Soft Computing) مقاله جورنالی

journal homepage: www.elsevier.com/locate/asoc
تعداد صفحات مقاله: 20 صفحه

 حیطه کاری مقاله: تکامل تفاضلی، سازگاری پارامتر، تعمیر نرخ متقاطع، رشته دودویی، بهینه سازی عددی، Numerical optimization، Parameter adaptation
زبان برنامه نویسی کدها و موارد مورد نیاز: ++C و یا متلب (کدها به هر دو زبان موجود است)

قابل اجرا در سیستم عامل های: ویندوز و لینوکس

در سالهای اخیریک الگوریتم تفاضلی به نام الگوریتم تکاملی تفاضلی (DE) به عنوان روشی قدرتمند و سریع برای مسائل بهینه سازی در فضاهای پیوسته معرفی شده است.الگوریتم جستجوی DE یکی از جدیدترین روشهای جستجو است.
الگوریتم تکاملی تفاضلی (DE) نخستین بار در سال 1995 توسط استورن و پرایس معرفی شد.این دو نشان دادند که این الگوریتم توانایی خوبی در بهینه سازی توابع غیرخطی مشتق ناپذیر دارد.
الگوریتم DE جهت غلبه بر عیب اصلی الگوریتم ژنتیک، یعنی فقدان جستجوی محلی دراین الگوریتم ارائه شده است.تفاوت اصلی بین الگوریتم های ژنتیکی و الگوریتم DE در عملگر انتخاب selection operators می باشد.

در الگوریتم‏های ژنتیکی, در طی مرحله تولید مثل(Reproduction) ازعملگرهای ژنتیکی استفاده می‏شود. با تاثیر این عملگرها بر روی یک جمعیت, نسل(Generation) بعدی آن جمعیت تولید می‏شود. عملگرهای انتخاب(Selection), آمیزش(Crossover) و جهش(Mutation) معمولاً بیشترین کاربرد را در الگوریتم‏های ژنتیکی دارند.

مشتری گرامی لطفاً توجه داشته باشید که این کدها توسط نویسنده مقاله به صورت رایگان در اختیار عموم قرار گرفته است و ما تنها هزینه پیدا کردن این مقاله و پیاده سازی های آن را از شما دریافت می نماییم و ما هیچگونه مسئولیتی برای اجرای این پیاده سازی ها بر عهده نخواهیم داشت.

پیشنهاد ما برای ترجمه این مقاله:

اگر خواستید این مقاله را ترجمه نمایید پیشنهاد ما این است که در سایت زیر ثبت نام نمایید و سپس پروژه ترجمه خود را ثبت کنید، تا بهترین مجریان با سوابق مشخص به شما پیشنهاد ترجمه بدهند  (ترجمه مقالات شما با بهترین کیفیت و قیمت مناسب):

yon.ir/tarjomeha

توجه: لطفا حتماً در این سایت، سوابق مجریان را بررسی کنید و کار را به یک مجری توانمند بسپارید.

 

آنچه تحویل داده می شود:

1. مقاله به زبان انگلیسی و فرمت PDF

2. کدهای پیاده سازی مقاله (ما هیچگونه مسئولیتی در قبال اجرای آن ها نخواهیم داشت، در صورتی که میخواهید ما کدها را برای شما اجرا نماییم و نحوه اجرای آن ها را توسط ویدئو به شما آموزش دهیم با ما در ارتباط باشید، کدها دارای توضیحات بلوکی می باشند)

 

مناسب برای دانشجویان کارشناسی (لیسانس) و کارشناسی ارشد (فوق لیسانس) و دکترا

 می توان به عنوان پروژه دروس کارشناسی ارشد یا کارشناسی این پروژه را تحویل داد، دروسی مانند  پردازش تکاملی، پردازش  مهندسی نرم افزار پیشرفته، مباحث پیشرفته در مهندسی نرم افزار، یادگیری ماشین، سیستم خبره، الگوریتم تکاملی، الگوریتم ژنتیک

 پس از خرید از درگاه امن بانکی، لینک دانلود در اختیار شما قرار میگیرد و همچنین به آدرس ایمیل شما فرستاده می شود. تماس با ما برای راهنمایی، درخواست مقالات و پایان نامه ها و یا ترجمه و یا انجام پروژه های برنامه نویسی و حل تمرینات با آدرس ایمیل:

ebarkat.shop@yahoo.com

یا شناسه تلگرام (آی دی تلگرام ما): @ebarkat

توجه: اگر کارت بانکی شما رمز دوم ندارد و یا در خرید الکترونیکی به مشکل برخورد کردید و یا به هر دلیلی تمایل به پرداخت الکترونیکی ندارید با ما تماس بگیرید تا راههای دیگری برای پرداخت به شما پیشنهاد کنیم.

توجه توجه توجه: هرگونه کپی برداری و فروش فایل های فروشگاه برکت الکترونیک (به آدرس ebarkat.ir یا ebarkat.sellfile.ir) در فروشگاه های دیگر شرعاً حرام است، تمامی فایل ها و پروژه های موجود در فروشگاه، توسط ما اجرا و پیاده سازی و یا از منابع معتبر زبان اصلی جمع آوری شده اند و دارای حق کپی رایت اسلامی می باشند.

از پایین همین صفحه (بخش پرداخت و دانلود) می توانید این پروژه را خریداری و دانلود نمایید.

کد محصول 10201


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله معتبر Elsevier با کدهای پیاده سازی 2013 بهبود نرخ Crossover در تکامل تفاضلی تطبیقی

دانلود مقاله معتبر IEEE با کدهای پیاده سازی 2014 شکستن درهم ساز NSEC3 با استفاده از GPU

اختصاصی از زد فایل دانلود مقاله معتبر IEEE با کدهای پیاده سازی 2014 شکستن درهم ساز NSEC3 با استفاده از GPU دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله معتبر IEEE با کدهای پیاده سازی 2014 شکستن درهم ساز NSEC3 با استفاده از GPU


دانلود مقاله معتبر IEEE با کدهای پیاده سازی 2014 شکستن درهم ساز NSEC3 با استفاده از GPU

دانلود مقاله معتبر IEEE به زبان انگلیسی به همراه کدهای پیاده سازی آن به زبان برنامه نویسی پایتون

موضوع مقاله: شکستن تابع درهم ساز NSEC3 با کمک گرفتن از قدرت محاسباتی واحد پردازشگر گرافیکی GPU

سال انتشار مقاله: 2014
ناشر مقاله: IEEE International Symposium on Network Computing and Applications

تعداد صفحات مقاله: 8 صفحه

 حیطه کاری مقاله: DNS، تابع هش، تابع درهم ساز، شکستن تابع درهم سازی، امنیت اطلاعات، DNSSEC، پردازش موازی، GPU Computing

زبان برنامه نویسی کدها و موارد مورد نیاز: Python and Packages، OpenCL، برخی از بسته های دیگر که مربوط به اجرا می باشند

قابل اجرا در سیستم عامل های: ویندوز و لینوکس

ضمیمه‌های امنیتی سامانه نام دامنه (به انگلیسی: Domain Name System Security Extensions) (به اختصار DNSSEC) یک مجموعه از مشخصه‌های نیروی ضربت مهندسی اینترنت (به انگلیسی: Internet Engineering Task Force) (به اختصار IETF) برای تامین امنیت برخی از انواع اطلاعات آماده شده بوسیله سامانه نام دامنه، بطوریکه که در پروتکل اینترنت (به انگلیسی: Internet Protocol) (به اختصار IP) شبکه‌ها استفاده می‌شود است.
رایانه در ابتدا و پیش از ارتباط با اینترنت, آدرس پروتکل اینترنت یک سرویس دهنده سامانه نام دامنه (به انگلیسی: DNS resolver) را (که معمولاً پیشتر بوسیله شرکت تامین کننده خدمات اینترنت آنها راه اندازی شده) به عنوان سرور سامانه نام دامنه خود تعیین می‌کند. از این زمان به بعد رایانه هر آدرس اینترنتی که قصد رجوع به آن را دارد ابتدا به سرویس دهنده سامانه نام دامنه خود داده تا با کمک آن، آدرس پروتکل اینترنت آن آدرس اینترنتی را بیاید. سرویس دهنده سامانه نام دامنه پاسخ برگشتی را پس از انجام تعدادی پرسش زنجیره‌ای (به انگلیسی: recursion) از سایر سرویس دهندگان سامانه نام دامنه، به رایانه کاربر برمی گرداند. بطور ساده این پرسش و پاسخ‌ها منجر به ترجمه نام یک آدرس اینترنتی به آدرس پروتکل اینترنت آن می‌شود.
به منظور جلوگیری از دریافت اطلاعات اشتباه بوسیله سامانه‌های نام دامنه در زمان دریافت پاسخ پرسش‌های زنجیره‌ای (به منظور یافتن آدرس پروتکل اینترنت انجام می‌شود) که بوسیله افراد سودجو و نفوذگر (به انگلیسی: Hacker) ایجاد شده و در اینترنت پخش می‌شود، پروتکلی تحت عنوان ضمیمه‌های امنیتی سامانه نام دامنه ایجاد شد. نتیجه وجود چنین اطلاعات اشتباهی دریافت آدرس پروتکل اینترنت اشتباه و برگشت آن به رایانه کاربر می‌باشد که باعث اتصال رایانه به سرویس دهنده آدرسی غیر از آدرس مورد درخواست کاربر می‌شود. برای مثال متقاضی مشاهده وب سایت یک بانک به جای مشاهده وب‌گاه اصلی آن، یک وب‌گاه جعلی را مشاهده کرده و بدیهی است که این امر می‌تواند دست نفوذگرها را برای هرگونه سوء استفاده احتمالی باز بگذارد.
استفاده از پروتکل ضمیمه‌های امنیتی سامانه نام دامنه به جای روش قدیمی و معمول استفاده از سامانه نام دامنه می‌تواند پاسخ مناسبی برای چنین مشکلاتی بوده و موجب جلوگیری از دریافت اطلاعات از منابع اشتباه در اینترنت شده و به طبع مانع از بروز سوء استفاده‌های احتمالی نفوذگرها شود.
این پروتکل درستی یک محتوا را در زمان انجام پرسش و پاسخ‌های زنجیره‌ای تضمین نمی‌کند، بلکه فقط می‌تواند درستی هویت منتشرکننده آن محتوا را مورد بررسی قرار دهد. بدین ترتیب هر سرویس دهنده سامانه نام دامنه می‌تواند مطمئن شود کسی که پاسخ پرسشی را می‌دهد همان است که باید باشد نه یک سرویس دهنده اشتباه. به عبارتی اگر بر اثر اشتباه انسانی و سهوی اطلاعاتی اشتباه درباره نام یک وب سایت در اینترنت پخش شود، این پروتکل قادر به تشخیص این اشتباه نیست، بلکه فقط می‌تواند هویت منتشرکننده محتوا آن را تایید کند که آیا این همان منتشرکننده‌ای است که باید انتظار شنیدن پاسخ از آن را داشت یا خیر.

مشتری گرامی لطفاً توجه داشته باشید که این کدها توسط نویسنده مقاله به صورت رایگان در اختیار عموم قرار گرفته است و ما تنها هزینه پیدا کردن این مقاله و پیاده سازی های آن را از شما دریافت می نماییم و ما هیچگونه مسئولیتی برای اجرای این پیاده سازی ها بر عهده نخواهیم داشت. البته نحوه اجرای کدها به زبان انگلیسی در فایل HOWTO قرار دارد.

پیشنهاد ما برای ترجمه این مقاله:

اگر خواستید این مقاله را ترجمه نمایید پیشنهاد ما این است که در سایت زیر ثبت نام نمایید و سپس پروژه ترجمه خود را ثبت کنید، تا بهترین مجریان با سوابق مشخص به شما پیشنهاد ترجمه بدهند  (ترجمه مقالات شما با بهترین کیفیت و قیمت مناسب):

yon.ir/tarjomeha

توجه: لطفا حتماً در این سایت، سوابق مجریان را بررسی کنید و کار را به یک مجری توانمند بسپارید.

 

آنچه تحویل داده می شود:

1. مقاله به زبان انگلیسی و فرمت PDF

2. کدهای پیاده سازی مقاله (ما هیچگونه مسئولیتی در قبال اجرای آن ها نخواهیم داشت، در صورتی که میخواهید ما کدها را برای شما اجرا نماییم و نحوه اجرای آن ها را توسط ویدئو به شما آموزش دهیم با ما در ارتباط باشید، البته نحوه اجرا در فایل متنی  HOWTO به زبان انگلیسی وجود دارد)

3. داده های تست (دیتا ست های مورد نیاز)

 

مناسب برای دانشجویان کارشناسی (لیسانس) و کارشناسی ارشد (فوق لیسانس) و دکترا

 می توان به عنوان پروژه دروس کارشناسی ارشد یا کارشناسی این پروژه را تحویل داد، دروسی مانند شبکه های کامپیوتری پیشرفته، شبکه های کامپیوتری، مخابرات، انتقال داده، انتقال اطلاعات، پردازش ابری، محاسبات توزیع شده، سیستم عامل پیشرفته، محاسبات موازی، پردازش توزیع شده، پردازش موازی، امنیت سیستم های کامپیوتری، امنیت داده ها، امنیت شبکه، امنیت اطلاعات، مهندسی نرم افزار پیشرفته، مباحث پیشرفته در مهندسی نرم افزار

 

پس از خرید از درگاه امن بانکی، لینک دانلود در اختیار شما قرار میگیرد و همچنین به آدرس ایمیل شما فرستاده می شود. تماس با ما برای راهنمایی، درخواست مقالات و پایان نامه ها و یا ترجمه و یا انجام پروژه های برنامه نویسی و حل تمرینات با آدرس ایمیل:

ebarkat.shop@yahoo.com

یا شناسه تلگرام (آی دی تلگرام ما): @ebarkat

توجه: اگر کارت بانکی شما رمز دوم ندارد و یا در خرید الکترونیکی به مشکل برخورد کردید و یا به هر دلیلی تمایل به پرداخت الکترونیکی ندارید با ما تماس بگیرید تا راههای دیگری برای پرداخت به شما پیشنهاد کنیم.

توجه توجه توجه: هرگونه کپی برداری و فروش فایل های فروشگاه برکت الکترونیک (به آدرس ebarkat.ir یا ebarkat.sellfile.ir) در فروشگاه های دیگر شرعاً حرام است، تمامی فایل ها و پروژه های موجود در فروشگاه، توسط ما اجرا و پیاده سازی و یا از منابع معتبر زبان اصلی جمع آوری شده اند و دارای حق کپی رایت اسلامی می باشند.

از پایین همین صفحه (بخش پرداخت و دانلود) می توانید این پروژه را خریداری و دانلود نمایید.

کد محصول 10025


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله معتبر IEEE با کدهای پیاده سازی 2014 شکستن درهم ساز NSEC3 با استفاده از GPU