زد فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

زد فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود مقاله آموزش ICDL

اختصاصی از زد فایل دانلود مقاله آموزش ICDL دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله آموزش ICDL


دانلود مقاله آموزش ICDL

دوره ی آموزشی مفاهیم پایه فن آوری اطلاعات اولین مهارت از هفت مهارت استاندارد ICDL می باشد . در ابتدا لازم است بدانیم ICDL چیست و استانداردی که از آن بعنوان استاندارد ICDL یاد می شود چه مباحثی را در بر می گیرد .
در بیشتر کشورهای توسعه یافته و صاحب فناوری و در بعضی کشورهای در حال توسعه آموزش علوم کامپیوتری و فراگیری دانش
IT -Information Technology جزو برنامه های اصلی مدارس ، دبیرستانها و دانشگاهها به شمار می آید . در ایران نیز برنامه توسعه و کاربردی فناوری ارتباطات و اطلاعات موسوم به ( تکفا ) مهمترین برنامه دولت در زمینه توسعه ، گسترش و کاربردی ساختن IT در کشور محسوب می شود .
( موسسه فن آوران اطلاعات ) بنا به توصیه ی دفتر فناوری اطلاعات ریاست جمهوری در جهت توسعه فن آوری اطلاعات در کشور ، فعالیت همه جانبه ای را جهت ارائه آموزش موفق
ICDL- International Computer Driving License تدارک دیده است تا همگان را به منظور مشارکت در جامعه اطلاعاتی آماده نماید . ICDL گواهینامه ای است بین المللی جهت استفاده از کامپیوتر در حدی که نیازهای مقدماتی و اصلی کاربر را پاسخگو باشد . دوره ی آموزشی فوق شما را با اولین مبحث از این استاندارد آشنا می سازد .

برای یادگیری این دوره ی آموزشی نیازی به نرم افزار خاص نمی باشد . فقط لازم است توضیحات ارائه شده بطور کامل مطالعه گردد تا مفاهیم پایه و اصلی کاربرد کامپیوتر آموزش گرفته شود .
کاربران محترم می توانند در صورت داشتن پیشنهاد و یا بروز اشکال و سئوالات احتمالی با نویسنده از طریق پست الکترونیکی info@fanoos.ir ارتباط برقرار نمایند .
در پایان شایسته است از زحمات آقای مرتضی اصغری
  که مرا در تکمیل برخی از تعاریف این دوره ی آموزشی یاری نمودند کمال تشکر به عمل آید .
شامل 80 صفحه فایل word قابل ویرایش


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله آموزش ICDL

دانلود مقاله ICDL

اختصاصی از زد فایل دانلود مقاله ICDL دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

 

 

 

مسافرت شما به ICDL با اولین « ماژول» که مفهوم تکنولوژی اطلاعات است شروع می شود. همانطور که اگر شما بخواهید رانندگی یاد بگیرید اولین چیزی که باید درک کنیم؛ این است که یک ماشین چیست، شما کجا میتوانید رانندگی کنید و چه طور این کار را باید انجام دهید؟ برای اینکه بتوانید با کامپیوتر کار کنید به یادگیری یکسری از مفاهیم پایه نیاز داریم.
این فصل شامل هشت بخش اصلی می باشد :
1-مفهوم IT
2-سخت افزار کامپیوتر
3-انواع نرم افزار
4-استفاده از شبکه
5-نقش IT در زندگی روزمره
6-سلامتی-امنیت
7-امنیت کامپیوتری
8-تصویر واقعی از IT
شما هر کدام از این بخش ها را در این فصل می آموزید و در پایان این فصل آمادگی دارید که اولین ماژول را امتحان دهید.
گسترده ترین مفهوم ( General Concepts )
گسترده ترین و کاملترین مفهوم مشخصاتی که در این فصل ارائه می دهیم شامل چهار بخش اساسی زیر می باشد :
1-تعاریف اصلی
2-انواع مختلف کامپیوتر
3-انواع کامپیوترهای شخصی
4-عملکرد کامپیوتر
1-تعاریف اصلی
این فصل را برای اینکه اولین ماژول را فرابگیریم، شروع می کنیم
سخت افزار ( Hardware )، نرم افزار (Software)، تکنولوژی اطلاعات (Information Technology ) انتظار دارید که بشناسید تفاوت بین سخت افزار و نرم افزار و مفهوم کلی تکنولوژی اطلاعات را یاد بگیرید.
درک اصطلاحات پایه ( Understanding basic term )
*هدف : فهمیدن اصطلاحات سخت افزار، نرم افزار، تکنولوژی اطلاعات قبل از اینکه شما بتوانید با هر کامپیوتری کار کنید، نیاز دارید که با سه اصطلاح اساسی سخت افزار، نرم افزار، تکنولوژی اطلاعات (IT ) آشنا شوید.
سخت افزار (Hardware ) :
این اصطلاح به تمام قسمتهای فیزیکی کامپیوتر اشاره می کند :
یک جعبه خاکستری و تمام محتوای آن، موس ( موشواره)، صفحه کلید، مانیتور (صفحه نمایشگر)، بلندگوها، تمام کابلها و چیزهای دیگر.
سخت افزار کامپیوتر بخشهایی است که حتی زمانی که کامپیوتر خاموش است قابل دیدن می باشد. در این فصل با انواع مختلف سخت افزار آشنا می شوید.
نرم افزار ( Software ) :
این اصطلاح اشاره می کند به دستورات نامرئی که به سخت افزار فرمان می دهد که چه کاری را باید انجام دهد. وقتی که کامپیوتر را روشن می کنید و لغت و یا تصویری را در صفحه نمایش نشان داده می شود؛ این نرم افزار است که تصمیم می گیرد این لغت یا چه زمانی و در کجا نمایش داده شود.
نرم افزار در درون برنامه ها (Programs ) وجود دارد. (برای مثال برنامه واژه پرداز « Word » یا برنامه « E-mail » ) که هر کدام عملکرد مجزایی دارند.
شما بعداً با انواع مختلف نرم افزار آشنایی پیدا خواهید کرد.
تکنولوژی اطلاعات ( Information Technology ) = 2t
تکنولوژی اطلاعات یک واژه ای عمومی است که برای تمام سخت افزار، نرم افزار و سرویس های مرتبطی که کامپیوتر از آن استفاده می کند اشاره می نماید. علاوه بر این کامپیوترها و انواع برنامه هایی که آن اجرا می کند، همچنین It شامل انواع شبکه ها که با کامپیوتر ارتباط برقرار می کنند و افرادی که با آنها کار می کنند هم می شود.
2-انواع مختلف کامپیوتر (Types of computers )
اکنون درباره کامپیوترها صحبت می کنیم که انواع مختلفی دارند باید انواع مختلف کامپیوتر که در پیرامون شما موجود است بتوانید تشخیص دهید
3-انواع کامپیوترهای خانگی Disitingushing computer types
*هدف: تمایز و تشخیص دادن بین کامپیوترهای بزرگ، کامپیوتر شبکه کامپیوتر شخصی، لپ تاپ، دستیار دیجیتال شخصی « PDA » و ظرفیت، سرعت، قیمت و استفاده های مخصوص.
ممکن است که در امتحان درباره پنج نوع مختلف کامپیوتر سوال شود.
 کامپیوترهای بزرگ Main fram computer
انواع کامپیوترهای بزرگی هستند که برای انجام اعمال خاصی در یک شرکت یا وزارت خانه مورد استفاده قرار می گیرد.
 کامپیوترهای شبکه ( Network computer )
این کامپیوتر مناسب محیط های کاری شخصی می باشد ولی دارای ظرفیت خیلی بالایی نیستند و به دستگاههایی دیگر که در نقاط دیگری هستند؛ تکیه دارند و از طریق شبکه، اطلاعات برای آنها ذخیره می شود.
کامپیوترهای شخصی ( Personal computer )
این نوع از کامپیوترها در محیط های کاری شخصی می توانند مورد استفاده قرار گیرند یا مناسب این کار نباشند و تنها اطلاعات شخصی فرد را ذخیره کنند. این کامپیوترها ممکن است برای شما خیلی آشنا باشد.
کامپیوترهای Lap top computer
کامپیوترهای قابل حمل هستند که در اندازه یک کیف با یک دفتر یادداشت کوچک تنظیم شده اند. آنها به طور مخصوص می توانند بسته شوند تا از صفحه نمایش خود وقتی از آنها استفاده نمی شود؛ محافظت می کنند.
کامپیوترهای دستیار دیجیتال شخصی ( (PDA)= Personal digital assistant )
کامپیوترهای خیلی کوچکی هستند که می توانند در جیب لباس قرار بگیرند. صفحه نمایش و ظرفیت محدودی دارند.
جدول زیر کمک می کند که انواع مختلف کامپیوترها را با یکدیگر مقایسه کنید
انواع کامپیوتر ظرفیت سرعت قیمت موارد استفاده
کامپیوتر بزرگ بسیار بزرگ فوق العاده زیاد بخش It و شرکت های بزرگ
کامپیوتر شبکه کم تند محیط کار
کامپیوتر شخصی بزرگ تند خانه و محل کار
نوت بوک متوسط متوسط مورد استفاده کاری برای افرادی که دائماً در سفر هستند
دستیار دیجیتال شخصی کوچک آرام افراد متخصص که به اطلاعات سریع نیاز دارند

 

توجه (Alert )
ممکن است در امتحان ICDL از شما درباره انواع دیگر کامپیوترها سوال شود که می توانید آنها را در شمار کامپیوترهای شخصی در نظر بگیرید.
مهمترین بخش از کامپیوترهای شخصی Main parts of personal computer
هنگامی که شما در پشت کامپیوتر می نشینید، باید بدانید به چه چیزی نگاه می کنید. در آزمون توانایی شما را در تشخیص بخشهای مختلف کامپیوتر می سنجند.
یادگیری بخشهای از کامپیوتر شما Knowing the parts of your computer
*هدف: یادگرفتن قسمتهای اصلی از کامپیوترهای شخصی از قبیل CPU ، دیسک سخت، وسایل ورودی وخروجی، انواع حافظه و آموختن درباره انواع دستگاههای جانبی. اجازه دهید سفر کوچکی به سخت افزار کامپیوتر که ممکن است روی میز یا زیر میز شما باشد؛ داشته باشیم. تصور کنید به موقعیت قبلی برگشته اید آیا دوست دارید درباره اتومبیل (ماشین) خود که دارای لاستیک، بدنه و موتور است؛ یاد بگیرید. بیشترین قسمتهای قابل مشاهده در کامپیوتر شامل نمایشگر، موس (موشواره) و صفحه کلید است. نمایشگر اطلاعات را به شما نمایش می دهد که اصطلاحا به آن دستگاه خروجی (output Device ) می گویند. صفحه کلید وموس به شما اجازه می دهند تا اطلاعات را به رایانه بفرستید که به آنها دستگاههای ورودی (input device ) می گویند. دستگاههای ورودی و خروجی را با همدیگر دستگاه جانبی می نامند.
یک دستگاه جانبی چیزی است که شما می توانید اتصال آن را با کیس کامپیوتر قطع کنید مانند چاپگر (Printer )، رسام (Plotter )، دسته بازی (Joy stick ) و انواع مودم.
نکته ( Note ): درباره دستگاههای ورودی و خروجی در این فصل بیشتر خواهید آموخت کابلی را که از نمایشگر، صفحه کلید و موشواره خارج میشود را دنبال کنید؛ تمام اتصالات آنها به یک جعبه در پشت کامپیوتر بر می گردد که شامل سخت افزار کامپیوتر می باشد. گاهی به این جعبه، اصطلاحاً «CPU » می گویند که برگرفته از واژه Central Processing unit است که به معنی واحد پردازش مرکزی است. بخشی است که در درون کیس مخفی می شود. در واقع مغز کامپیوتر محسوب می گردد جایی است که تمام محاسبات را انجام می دهد.
در شکل 2.1 نوع پیشرفته ای از CPU را می بینید که اندازه CPU معمولاً کمتر از 2 اینچ می باشد، اما آن مهمترین و پیچیده ترین قسمت کامپیوتر است.
شکل 2.1
به طور یقین، CPU تنها بخشی نیست که درون کیس قرار دارد. بخش های مهم دیگری مانند گرداننده های سخت، انواع حافظه و انواع کارد نیز درون کیس وجو د دارد. ممکن است کامپیوتر شما فقط یک گرداننده سخت «Hard drive » یا بیشتر داشته است. گرداننده سخت، یک دستگاه مغناطیسی است که می تواند دائما اطلاعات را ذخیره کند. هنگامی که فایلی را ذخیره می کنید به وسیله آن حفظ میشود حتی هنگامی که کامپیوتر خاموش است. گرداننده سخت تنها مکان نگهداری اطلاعات نیست.

 

در کامپیوتر دو نوع حافظه وجود دارد :

 


درباره انواع حافظه مطالب بیشتری یاد خواهید گرفت. یکی از بخشهای پایه در کامپیوتر که شامل یک نوع یا بیشتر است، انواع کاردها(Card) است. اگر به پشت کیس نگاه کنید شیار یا شکافهایی را خواهید دید که میتواند بعضی از آنها خالی و بعضی دیگر امکان دارد به سخت افزاری متصل باشد. به ویژه انواع کارتها که شامل کارتهای ویدیوئی (اطلاعات را به نمایشگر ارسال می کند)، کارتهای شبکه و مودم ها با کامپیوترهای دیگر ارتباط برقرار می سازند.
Computer performance
گاهی اوقات نارضایتی مودم را از سرعت پایین و کند کامپیوترشان یا برعکس می شنویم واقعا چه چیزی سرعت یک کامپیوتر را زیاد یا کم می کند. ؟
ما نیاز داریم که درک کنیم فاکتورهای اصلی که بر روی عملکرد کامپیوتر اثر می گذارند، درک کنیم.
Performance factors
هدف : بعضی از فاکتورهای مهم در عملکرد یک کامپیوتر را که شامل سرعت CPU ، اندازه RAM و تعداد برنامه هایی که اجرا می شود را بدانیم. اکنون بعضی از فاکتورهای تاثیرگذار بر روی عملکرد یک کامپیوتر را بیان می کنیم :
1-سرعت CPU
انواع مختلف از CPU وجود دارد؛ هرچه سرعت آنها بیشتر باشد عملکرد کامپیوتر بهتر می شود
2-اندازه RAM
شما باید بتوانید از اطلاعات زیادی در حافظه کامپیوتر خود با یک عملکرد خوب نگهداری کنید. اگر مقدار RAM محدود باشد، تمام اطلاعات گنجانده نمی شود، بنابراین سرعت کامپیوتر کاهش می یابد.
3-تعداد برنامه های در حال اجرا : Number of application running
هر برنامه مقداری از RAM و مقداری از عملکرد CPU را اشغال می کند. اگر در یک زمان مقدار زیادی از برنامه ها باز باشد.
4-تعداد دقیق برنامه هایی که شما اجرا می کنید: The exapt applications you have running
این طور به نظر می رسد که هنگام استفاده از برنامه پیچیده تر سرعت کامپیوتر پایین می آید.
سخت افزار Hard ware
اکنون دید شما نسبت به سخت افزار کامپیوتر گسترده شده است. در این بخش مفاهیم اولیه سخت افزار را که برای شروع کار و امتحان به آن نیاز دارید را فرا می گیرید.
واحد پردازش مرکزی Central processing unit
واحد پردازش مرکزی (CPU ) که مغز کامپیوتر محسوب می شود که وظیفه انجام دادن چندین کار مهم را بر عهده دارد که با آنها آشنا می شوید.
-وظایف واحد پردازش مرکزی (Fonction of the CPU )
هدف :
آموختن بعضی از وظایف CPU : محاسبه کردن، کنترل منطقی، دسترسی فوری به حافظه، دانستن مقیاس سرعت حافظه که براساس مگاهرتز «MHZ » یا گیگاهرتز «GHZ » می باشد. اگرچه اغلب CPU را به عنوان یک قطعه می شناسیم؛ اما، در حقیقت شامل بخش های خیلی پیچیده الکترونیکی و تعداد زیادی می باشد.
عملکرد CPU شامل چندین تابع مختلف می باشد که در زیر به آنها اشاره می کنیم :
1-(Performing calculation)
انجام اعمال ریاضی مانند جمع یا عملکردهای دیگر در CPU امکانپذیر می شود.
2-(controlling logic )
اغلب ما در کامپیوتر یک سری انتخاب ها را در اختیار داریم: نمایش رنگی، انجام محاسبات و غیره. منطقی که این انتخابها را امکان پذیر می سازد، در CPU وجود دارد.
3-(immediate access memory )
CPU مقداری از حافظه سریع را در اختیار دارد که درخواستهای سریع را می کند.
4-(Coordinating other functions )
CPU دستوراتی را به بخشهای دیگر می فرستد و به آنها می گوید که چه کاری انجام دهند، مانند کارتهای ویدئویی، هارد
سرعت CPU یکی از مهمترین فاکتورها می باشد که به طور کلی عملکرد کامپیوترتان را تعیین می کند.
مقیاس سرعت در مگاهرتز :
یک مگاهرتز نشان دهنده انجام یک میلیون عمل در هر ثانیه می باشد، هزار مگاهرتز برابر یک گیگاهرتز می باشد.
در سال 2004 امکان داشت کامپیوترهای قدیمی از CPU با سرعت 500 مگاهرتز استفاده کنند؛ جدیدترین CPU سرعتی معادل 3 گیگاهرتز دارند.
حافظه (Memory )
بعد از CPU ، مهمترین بخش کامپیوتر حافظه آن می باشد هیچ یک از کامپیوترها اندازه و نوع یکسانی از حافظه ندارند. شما برای این که بتواند امکانات کامپیوتر خود را ارزیابی کنید؛ باید انواع حافظه را بشناسید.
انواع حافظه (Types of memory )
هدف :
یادگیری انواع مختلف حافظه :
الف-RAM حافظه با دستیابی اتفاقی
ب-ROM یا حافظه فقط خواندنی و تشخیص تفاوتهای این دو حافظه
در کامپیوتر دو نوع حافظه وجود دارد :
RAM ، ROM
RAM
نوعی از حافظه می باشد که معمولا مردم به آن استناد می کنند وقتی که درباره حافظه صحبت می کنند. وقتی که برنامه ای را اجرا می کنید کامپیوتر برنامه و پاسخی را که شما دریافت می کنید را به کدهایی تغییر می دهد و آنها را در RAM ذخیره می سازد.
این نوع از حافظه نسبتاً کم خرج است و می تواند بارها توسط کامپیوتر شما مورد استفاده قرار بگیرد؛ هر بخش از این حافظه می تواند به طور مکرر مورد خواندن و نوشتن قرار گیرد.
حافظه RAM موقتی است به این معنی که هر چیزی که فقط در RAM ذخیره شود؛ هنگام خاموش کردن کامپیوتر از بین می رود.
ROM
بخش کوچکتری از حافظه است که حاوی برنامه های حساسی است که خود کامپیوتر آنها را اجرا می کند. اطلاعات ذخیره شده در ROM به طور دائمی در آنجا قرار دارد، حتی هنگامی که کامپیوتر خاموش است بیشتر کامپیوتر از این حافظه جهت نگهداری برنامه های پایه ای استفاده می کنند که باعث راه اندازی و نمایش آن می شود و آمادگی لازم را جهت نگهداری اطلاعات پیدا می کند.
اندازه حافظه (Memory size )
هدف :
دانستن این که حافظه کامپیوتر چگونه اندازه گیری می شود : بیت، بایت، مگابایت (MB ) گیگاباید (GB )، ترابایت (TB )، اندازه گیری حافظه کامپیوتر و مرتبط با کاراکترها، فایل ها، دایرکتورها، پرونده ها.
ساده ترین واحد حافظه « بیت» است. یک بیت تنها معادل یک یا صفر در هر زمان است. هر بیت از حافظه مانند یک کلید کوچک است که کامپیوتر می تواند آن را روشن یا خاموش کند؛ روشن معادل را وخاموش معادل صفر است. این سیستم « سیستم باینری شمارش » نامیده می شود.
کامپیوترهای امروزی حاوی مقادیر زیادی از بیت های حافظه است که باعث شکل گیری واحدهای بزرگ می شود.
یک بایت، 8 بیت است.
یک کیلو بایت (KB )، 1024 بایت است. کامپیوترها از حساب باینری استفاده می کنند و همین موضوع، 1024 را یک عدد رمز در کامپیوتر در نظر می گیرد.
یک مگابایت (MB )، 1024 کیلوبایت است، یا تقریباً یک میلیون بایت.
یک مگابایت (GB )، 1024 مگابایت است، یا تقریباً یک بیلیون بایت.
یک ترابایت (TB )، 1024 گیگابایت است، یا تقریباً یک تریلیون بایت.
یک کامپیوتر شخصی امروزی معمولا بین MB128 تا GB2 حافظه RAM دارد. چه مقداری را در بر می گیرد؟ پس برای ملموس شدن مطلب، اندازه متنی که می توانید در هر قطعه از حافظه ذخیره کنید را در نظر بگیرید:
یک بایت در بردارنده یک حرف از الفباست؛ هر حرف با ترکیبی خاص از 1 و صفر مشخص می شود. ( به عنوان مثال، حرف « A » در زبان کامپیوتر به صورت « 01000001» ذخیره می شود.
یک صفحه متنی در حدود 5KB حافظه اشغال می کند.
این کتاب حدود 5MB حافظه اشغال می کند.
یک گیگابایت (GB ) حافظه که متن در آن ذخیره شده حدود 2000 کتاب را در بر می گیرد که معادل یک کتابخانه شخصی است.
کتابخانه کنگرس نزدیک به 25 میلیون کتاب دارد که معادل حافظه متنی را اشغال می کند.
البته، همه اطلاعات ذخیره شده بر روی کامپیوتر شما به صورت متنی نیستند؛ برنامه ها، تصاویر گرافیکی ، صداها، فیلم ها، نقاشیها، و دیگر فرم های اطلاعات هنگام اجرا،فضای RAM شما را اشغال می کند. یک برنامه ممکن است در هنگام اجرا هر جایی از RAM از KB100 تا MB100 حافظه را اشغال می کند.
دستگاههای ورودی (Input devices )
دستگاههای ورودی به شما امکان فرستادن اطلاعات را به کامپیوتر می دهد. شما جهت گذراندن امتحان باید دسته بزرگی از دستگاههای ورودی را بشناسید.
شناخت دستگاههای ورودی (Identify input deviced )
هدف :
شناخت برخی از دستگاههای مهم جهت وارد کردن اطلاعات مانند موس (موشواره)، صفحه کلید، ترکبال، اسکنر، تاچ پر، قلم نوری، جوی استیک، دوربین دیجیتال، میکروفن.
یک دستگاه ورودی هر قطعه ای از سخت افزار است که قابلیت وارد کردن اطلاعات را به شما می دهد.
مشخصات دستگاه های ورودی:
هدف:
شناخت برخی از دستگاههای مهم جهت وارد کردن اطلاعات مانند: موس- کیبورد- ترکبال – اسکنر- تاچ پد – قلم نوری – جوی استیک – دوربین دیجیتال – میکروفون
یک دستگاه ورودی هر قطعه ای از سخت افزار است S قابلیت وارد کردن اطلاعات را به شما می دهد در این جا لیستی از برخی از دستگاه های ورودی رایج آورده شده است:
موس : دستگاهی ورودی است و طوری طراحی شده که با یک دست گرفته می شود و روی میز می لغزد. کامپیوتر این حرکت ها را به حرکت های اشاره گر بر روی صفحه نمایش ترجمه می کند همچنین هر موس یک یا چند دکمه دارد که با فشردن هر کدام می توانید دستوراتی به کامپیوتر بفرستید .
صفحه کلید: صفحه کلید دستگاهی ورودی است که شامل کلیدهای ماشین تحریر استاندارد و همچنین کلیدهای دیگری مثل کلیدهای عملیاتی . کلیدهای 4 جهت اصلی و یک مجموعه کلید عددی است. بیشترین استفاده از صفحه کلید جهت وارد کردن متن به کامپیوتر است.
ترک بال همانند یک موس وارونه است ترک بال در یک نقطه از میز ثابت می ماند و شامل توپی است که رو به بالاست . حرکت گوی باعث حرکت اشاره گر بر روی صغحه نمایش می شود ، ترک بال هم مانند موس دارای یک یا چند دکمه است که می توانید آن ها را فشار دهید.
شکل 2.2 یک موس و یک ترک بال را نشان می دهد.
اسکنر دستگاهی ورودی است که می تواند یک صفحه چاپ شده (یا اشیا صاف دیگر) را به فایل تبدیل کند که کامپیوتر قادر به ذخیره آن باشد برخی اسکنرها به صورت دستگاهی جدا هستند، در حالیکه برخی دیگر درون پرینترها و یا دیگر دستگاههای چند منظوره ساخته می شوند.
تاچ پد ، یک سطح کوچک مستطیل شکل است که معمولا در Lop top ها ساخته می شود و به این صورت است که شما با کشیدن انگشت خودروی سطح باعث حرکت اشاره گر روی صفحه نمایش می شوید.
قلم نوری : اندکی شبیه ماژیک شب رنگ است که سیمی از انتهای آن خارج شده باشد شما می توانید نقطه ای را روی صفحه نمایش با اشاره کردن به آن توسط قلم نوری و فشردن یک کلید نشان دهید.
جوی استیک : تا حدی شبیه دسته کنترلی هواپیماست. جدی استیک ها عموما به عنوان دستگاه ورودی برای بازی های کامپیوتری به کار می روند. البته آن ها در امور تجاری هم کاربردهایی دارند.
یک دوربین دیجیتال : به شما امکان عکس گرفتن بدو فیلم و ذخیره کردن آن ها بر روی حافظه داخل دوربین را می دهد سپس شما می توانید با استفاده از یک کابل خاص، عکسهایتان را روی کامپیوتر ببرید.
میکروفون به شما امکان وارد کردن صحبت هایتان را به کامپیوتر می دهد. بسته به نوع نرم افزاری که نصب کرده اید، می توانید صحبت هایتان را در کامپیوتر ذخیره کنید یا آن را تبدیل به فرامین قابل فهم توسط کامپیوتر کنید.
دستگاه های خروجی (Output Devices)
دستگاه های خروجی امکان نشان دادن اطلاعات کامپیوتر به شما می دهد.
شناخت دستگاه های خروجی
هدف: شناخت دستگاه های خروجی رایج جهت نشان دادن نتیجه پردازش های انجام شده توسط کامپیوتر، مانند: صفحه نمایش- نمایشگر- چاپگر- پلاتر- بلندگو speaker
یک دستگاه خروجی هر قطعه سخت افزاری است که کامپیوتر جهت بازگرداندن اطلاعات به شما به کار می برد. در این جا، برخی دستگاه های خروجی رایج که شما با آن ها سرو کار دارید ذکر شده اند:
صفحه نمایش : نمایشگر ویدیویی است که گاهی اصطلاحاً نمایشگر کامپیوتر خوانده می شوند و محل اصلی دریافت اطلاعات ، توسط شما از کامپیوتر است.
چاپگر: دستگاهی است که جهت تولید خروجی چاپ شده روی کاغذ به کار می رود. انواع گوناگونی از چاپگرها وجود دارند، آن ها در سرعت اندازه کاغذی که روی آن چاپ می کند و پردازش که جهت چاپ انجام می دهند با هم تفاوت دارند کارایی چاپگرها در مواردی است که مشابه نسخه ای موقت یا دائمی از اطلاعات خارج از کامپیوتر نیاز دارید.
پلاتر: دشتگاهی است که با حرکت دادن یک یا چند قلم روی قطعه ای از کاغذ، طرحی را می کشد پلاترها عموما جهت خروجی هایی مثل طرح های معماری یا مکانیک به کار می رود.
بلندگو به کامپیوتر شما امکان ایجاد ارتباط با شما توسط صدا را ایجاد می کند صدا می تواند هر چیزی باشد از یک بوق اخطار درهنگام وقوع خطا گرفته تا صوت های هماهنگ که می توانند متن نمایش داده شده توسط صفحه نمایش را بخوانند.
دستگاه های ورودی/ خروجی :
برخی دستگاه ها دو وظیفه ورودی و خروجی را با هم انجام می دهند.
دو دستگاه در یک قالب :
هدف: درک دستگاه های ورودی / خروجی مانند: تاج اسکرین ها
رایج ترین نمونه دستگاه خروجی / ورودی تاج اسکرین است. تاج اسکرین همانند صفحه نمایش است، با این تفاوت که صفحه تاچ اسکرین حساس به لمس است چه با انگشت و چه با ابزار های خاص. بنابراین یک تاچ اسکرین می توانند هم به عنوان صفحه نمایش و هم به عنوا ن کنترل اشاره گر شبیه به تاچ پد همزمان عمل کند.
واحد ذخیره سازی
واحدهای ورودی و خروجی مربوط به انتقال اطلاعات به کامپیوتر و خارج از آن می باشند اما اطلاعات داخل کامپیوتر به کجا می روند؟ پاسخ این سوال به واحدهای ذخیره سازی ختم می شود.
مقایسه دستگاه های ذخیره سازی
مقایسه انواع مهم واحدهای ذخیره سازی حافظه از نظر سرعت ، هزینه و ظرفیت مانند : دیسکت – دیسک فشرده- کارتریج های اطلاعاتی- CD ROM دیسک سخت داخلی و خارجی . (Zip Disk)
کامپیوترهای شخصی دسته بزرگی از واحد های ذخیره سازی را به کار می برند . همچنین انواع دستگاه های ذخیره سازی پیوسته در حال تغییرند . در این جا برخی از دستگاه های ذخیره سازی که در محیط کار با آن سرو کار دارید بر شمرده شده اند :
- دیسکت ، دستگاه ذخیره سازی جدا شدنی است که گاهی فلاپی دیسک خوانده می شوند .
- دیسک فشرده ، دستگاهی خصوصی در اندازه های دیسکت است با لایه پلاستیک فشرده و ظرفیت ذخیره سازی بالاتر .
- کاتریج داده ای حاوی نواری مغناطیسی است و طوری طراحی شده که مقادیر زیادی از داده را در خود ذخیره می کند .
- CD-ROM یک دیسک پلاستیکی شبیه CD های موسیقی است .
- دیسک های سخت داخلی و خارجی ، دستگاههای ذخیره سازی مغناطیسی پوشیده شده هستند که مقادیر عظیم داده را ذخیره می کنند . دیسک های داخلی در داخل کامپیوتر هستند ، اما دیسک های سختی وجود دارند که می توانند از خارج به کامپیوتر متصل شوند .
جدول 2.2 جهت مقایسه دستگاههای ذخیره سازی به شما کمک می کند .
جدول 2.2 – مقایسه واحد های ذخیره سازی
واحد ذخیره سازی سرعت هزینه ظرفیت
دیسکت خیلی پایین کم1.44 MB
دیسک فشرده پایین متوسط100MB-250MB کاتریج داده یلی پایین کم100MB-100GB
CD-ROM متوسط کم500mb-700mb
دیسک سخت داخلی بالا بالا40mb-1/TB
دیسک سخت خارجی بالا بال ا40MB-1/TB
بیشتر این دستگاه ها خواندنی / نوشتنی هستند . به این معنی که شما هم قادر به خواندن اطلاعات نوشته شده روی آن ها هستید و هم می توانید اطلاعات جدید روی آن ها بنویسید CD-ROM استثنا است و فقط خواندنی است و اطلاعات نوشته شده روی CD-ROM قابل پاک کردن نیست .
نکته
نوع دیگر CD-RW,CD ، به شما هم امکان خواندن و هم نوشتن اطلاعات را می دهد.
فرمت کردن دیسک (Disk formatting )
هدف
درک هدف فرمت کردن دیسک
بیشتر واحدهای ذخیره سازی ( شامل دیسک ها ، دیسک های فشرده و دیسک های سخت ) باید قبل از استفاده فرمت شوند . فرآیند فرمت کردن دیسک را چک می کند تا مطمئن شوند در شرائط مناسب قرار دارد و راهنمایی مشخص مس کند که به دیسک می گوید در کجا می توانید اطلاعات را بنویسید .
این راهنما ها دیسک را به شیارها (tracka) و اطلاع ها (sector ) تقسیم می کند . همانطور که در شکل 2.3 نشان داده شده است . سیستم عامل می تواند نقدار ثابتی از داده ها را در هر بخش از دیسک که فرمت شده قرار دهد .
شکل 2.3 فرمت کردن دیسک ( نمودار خلاصه )
توجه
چگونگی فرمت کردن دیسک را در فصل 3 با استفاده از windowsXP فرا خواهید گرفت .
نرم افزار (Sottware )
شما برای داشتن یک کامپیوتر احتیاج به سخت افزار دارید ، اما بدون نرم افزار ، سخت افزار کاربردی ندارد . در واقع بقیه این کتاب راجع به انواع مختلف نرم افزار است . در این قسمت ما به بررسی اجمالی انواع نرم افزار و نکات اصلی می پردازیم و در قسمت های بعد به تفصیل راجع به آن ها بحث خواهیم کرد .
انواع نرم افزار (Types of software )
راه اول بحث در مورد نرم افزارها بر اساس عملکرد شان است . آیا نرم افزار جهت راه اندازی کامپیوتر است یا جهت انجام کاری مفید برای شما ؟
تقسیم بندی عمده نرم افزار
هدف
تشخیص بین نرم افزارهای سیستم عامل و نرم افزار های کاربردی . درک دلیل version سازی برای نرم افزار ها .
نرم افزار می تواند به دو دسته نرم افزار سیستم عامل و نرم افزار کاربردی تقسیم شود . سیستم عامل ، نرم افزاری است که عملیات اساسی کامپیوتر را کنترل می کند . مثلاً اینکه اطلاعات کجا ذخیره شده و چگونه روی صفحه ، نمایش داده می شود یا چگونه با کامپیوتر های دیگر در ارتباط است . میکروسافت ویندوز ، متداولترین سیستم عاملی است که در تنطیمات تجاری می یابید . نرم افزار کاربردی ، نرم افزاری است که جهت کاربرد شخصی استفاده می شود ، مثل نامه نگاری ، نمایش یک فایل یا آهنگسازی .
بیشتر نرم افزارها چند version دارند .
به عنوان مثال ، شرکت میکروسافت 8 version مختلف از دیتا بیس access خود در دهه گذشته منتشر نموده است .این اتفاق بدین جهت می افتد که نرم افزار پیوسته در حال توسعه است . درست همانند سازندگان اتومبیل که مدل های جدید تولید می کنند ، تولید کنندگان نرم افزار مدل های جدید و توسعه یافته از نرم افزار هایشان را به بازار عرضه می کنند . با این تفاوت که این انتشارات جدید version نامیده می شوند نه مدل .
سیستم عامل (operating system software )
سیستم عامل نرم افزاری است که اعمال پایه ای کامپیوتر را فراهم می کند . شما جهت گذاردن امتحانات باید عملکرد سیستم عامل و متداولترین سیستم های عامل را بشناسید .
سیستم عامل های متداول
هدف توصیف مهمترین عملکردهای سیستم عامل و ذکر کردن چند سیستم عامل متداول. سیستم عامل دو عملکرد اصلی دارد. اولین عمل، به عنوان نگهبان کامپیوتر است، که اطمینان حاصل شود تمام اطلاعات نگه داشته شده توسط کامپیوتر در محل درست خود قرار دارد. این فرآیند شامل بارگذاری نرم افزارهای دیگر در حافظه جهت اجرا است، به روز نگهداشتن فایل ها در دیسک سخت و اختصاص دادن منابع برنامه های دیگراست.
تذکر : شما باید بدانید یک سیستم عامل چه کاری انجام می دهد و متداول ترین سیستم های عامل را بدانید (یاد بگیرید) تا امتحان را بگذرانید.(بتوانید آزمون را با موفقیت بگذرانید.)
اما سیستم عامل همچنین، به عنوان پلیس ترافیک عمل می کند و اطلاعات را در قسمت های مختلف کامپیوتر جهت دهی می کند. به عنوان مثال، فشردن یک کلید بر روی صفحه کلید می تواند باعث بارگذاری یک برنامه نیز روی دیسک سخت در حافظه و سپس نمایش اطلاعات بر روی نمایشگر شود. سیستم عامل نرم افزاری است که جریان اطلاعات را بین این اجزای جدا از کامپیوتر شما کنترل می کند. صدها نوع سیستم عامل در دهه های اخیر ساخته شده اند، اما، تنها برخی از این سیستم عامل ها در مقوله تجارت متداولند که در ذیل برخی از آنها ذکر شده؛
DOS : عموما به MS.DOS اشاره میکند، سیستم عاملی مبتنی بر متن است. تولید کنندگان مختلفی هم Version های متفاوتی از DOS را تولیدکرده اند. DOS دیگر به کار برده نمی شود، اما شما همچنان کاربرد آن را روی کامپیوترهای قدیمی مشاهده می کنید.
میکروسافت ویندوز: رایج ترین سیستم عامل گرافیکی (یعنی توانایی نمایش تصاویر، متن در انواع فونتها و دیگر اطلاعات) است. شرکت Microsoft ، Version های متعددی از Windows را در سالهای اخیر منتشر کرده است.
Versionهایی که در محیطهای تجاری متداولند شامل window xp,window 2000, windows 98 می شود. (است)
Linux : سیستم عاملی معروف در زمینه سیستم عامل های open-source است؛ به این معنی که برای همگان آزاد است. به دلیل استقبال علاقه مندان، Version های اخیر Linux در محل کار، بیشتر مورد استفاده قرار می گیرد.
Solavis : سیستم عاملی گرافیکی، توسعه یافته توسط شرکت Sun Microcomputers جهت استفاده روی کامپیوترهای خودش است. solaris بیشتر در برخی مقولات تجاری و آکادمیک دیده می شود.
BSD : نوع دیگری از سیستم عامل های open-source است که در کامپیوترهای شخصی زیاد به کار نمی روند و بیشتر در سرورها و شبکه ها کاربرد دارد.
Moc OSX : از جمله سیستم عامل هایی است که اخیرا توسط شرکت Apple جهت کامپیوترهای Macintash ساخته شده است. اگر شما کاربر Mac هستید، در واقع سیستم عاملی از Apple را استفاده می کنید.
توجه : در این کتاب، برای مثالهایمان از windows xp استفاده می کنیم. مهارت هایی که می آموزید در همه سیستم عامل ها رایج است. با این تفاوت که جزییات متفاوت خواهد بود.
نرم افزار های کاربردی (Application software )
دومین دسته از نرم افزارها، نرم افزارهای کاربردی هستند. انواع بسیار گوناگونی از نرم افزارها درجهان موجودند، از مرورگرهای وب گرفته تا شبیه سازی های فوتبال. شما باید عمده ترین نرم افزارهای کاربردی که در تجارت به کار می روند بشناسید.
نرم افزارهای کاربردی متداول
هدف : بر شمردن نرم افزارهای کاربردی متداول مانند : واژه پردازها، اسپرشیت (spead sheet) میتابین-مرورگر وب- desk top prblishing – حسابداری...
بر شمردن همه نرم افزارهای کاربردی غیر ممکن است، شما باید برخی از نرم افزارهای رایج را بشناسید که در ذیل به برخی از آنها اشاره شده است.
واژه پرداز : نرم افزاری است که جهت نوشتن نامه، گزارش و دیگر اسناد به کار می رود. Microsoft word ، Corel word perheet نمونه هایی از واژه پرداز هستند.
Spread sheet : نرم افزاری جهت نگهداری و انجام امور مالی، مهندسی و دیگر محاسبات است. Microsoft Excel, Lotus 1-2-3 نمونه هایی از Spread sheet هستند.
نرم افزار پایگاه داده : جهت نگهداری اطلاعاتی همچون فروش ها-آدرس مشتریان و صورت های موجود جهت استفاده در آینده به کار می رود. Microsoft Access, Borland d Base نمونه هایی از نرم افزارهای دسترسی اطلاعاتی هستند.
نرم افزار ارائه : جهت ساخت اسلایدو کمک های حین سخنرانی به کار می رود. Ms Powerpoint نمونه ای از نرم افزارهای ارائه هستند.
مرورگر وب : جهت نمایش محتوای وب سایت ها به کار می رود. Internet Explorer,Pirebird,Mosilla نمونه هایی از مرورگر وب هستند.
Desktop publishing : نرم افزاری است جهت تهیه نامه های خبری، مجله ها و دیگر اسناد قابل چاپ است. Microsoft Publisher نمونه ای از این نوع نرم افزارهاست.
نرم افزار ایمیل : جهت فرستادن، دریافت و ذخیره نامه های الکترونیکی به کار می رود. Microsoft Outlook, outlook Express نمونه هایی از نرم افزارهای email هستند.
نرم افزار حسابداری : جهت رسیدگی به اعتبارات، بدهی ها و دیگر اطلاعات حسابداری به کار می رود. Quicken,Microsoft Money نمونه هایی از نرم افزارهای حسابداری هستند.
اینترفیس گرافیکی کاربر (Graphical user Interface )
به طور قطع شما در کامپیوتر خود با یک GVI کار می کنید. این یکی از موضوعات کلیدی است که شما باید بدانید.
GVI چیست؟
هدف : درک موضوع GVI
یک GVI به شما امکان تعامل راحت را با کامپیوترتان می دهد. GVI به خاطر استفاده از رنگ-تصاویر رفتن جهت انتقال اطلاعات، « گرافیکی » خوانده می شود. بر خلاف سیستم عامل های قدیمی که محدود به متن بودند.
شکل 2.4 یک GVI در قالب xp را نشان می دهد. دو برنامه در حال اجرا وجود دارند. Microsoft Excel,Microsoft word . هر نرم افزار منوها و Toolbar هایی دارد که می توانید آنها را کنترل کنید. همچنین GVI دیگر صورت های گرافیکی مثل آیکون Recycle Bin در زمینه را شکل می دهد. شما در شروع فصل 3 بیشتر در مورد قسمت های GVI فراخواهید گرفت.
شکل 2.4 ویندوز xp نمونه ای از GVI
GVI چیزی بیشتراز یک روش تزیینی برای نمایش اطلاعات است. GVI مزایای زیادی برای کاربر کامپیوتر دارد :
شما می توانید با بیش از یک برنامه به طور همزمان کار کنید. این ویژگی وقتی مفید است که شما می خواهید اطلاعاتی بین برنامه ها به اشتراک بگذارید ویا وظایفی را به عنوان بخشی از کارتان انجام دهید.
اکثر عملیات می توانند هم با صفحه کلید و هم با موس انجام شوند و حق انتخاب نحوه تعاملی که برای شما بهترین است را به شما بدهد.
شما می توانید رنگ و اندازه فونت را تنظیم کنید تا اطلاعات بیشتری در نمایشگر در یک زمان ببینید یا کار برای کاربران بعدی گرا راحت تر شود.
گرافیک می تواند اطلاعات را با وسعتی منتقل کند که اینترفیس های متنی قادر به مطابقت با آن نیستند.
توسعه سیستم ها (systems Development )
نرم افزارها به خودی خود به وجود نیامده اند، بلکه جهت امور خاصی توسعه یافته اند. شما باید اندکی در مورد فرآیند توسعه نرم افزار بدانید.
نرم افزار توسعه سیستم (Process of system Dev. )
هدف : یادگیری چگونگی تولید سیستم های مبتنی بر کامپیوتر. دانستن فرآیند تحلیل، طراحی، برنامه نویسی و آزمایش که اغلب در توسعه سیستمهای کامپیوتری استفاده می شوند.
دو نمونه کلی نرم افزارکاربردی داریم . اولی shrink-wrapped است : برنامه هایی که از یک کمپانی خریداری می شوند مانند IBM – Borland –Microsift .
نرم افزارهای عمومی مثل واژه پردازها و پایگاه های داده معمولاً shrink-wrapped هستند ، اما حرفه شما ممکن است نیازمند نرم افزارهای ویژه خود هم باشد . به عنوان مثال اگر شما در یک محل حفاظت حیوانات کار می کنید ، احتمالاً نرم افزاری مطابق میل خود جهت پیگیری حیوانات در حفاظت گاه دارید .
نرم افزارهای سفارشی عموماً توسط کارمندان فناوری اطلاعات در شرکت شما ( که ممکن است به عنوان برنامه نویسان کامپیوتر بشناسید ) و یا مشاوران خارجی که جهت هدفی خاص استخدام شده اند . تولید می شود . روشهای متعددی جهت تولید نرم افزار وجود دارد اما به طور کلی 4 مرحله دارد .
1-تجزیه و تحلیل : در مرحله تحلیل ، تولید کنندگان نرم افزار در مورد وظایف نرم افزار پیشنهادی یا کسانی که نیاز به استفاده از این نرم افزار را دارند ، بحث می کنند .
2-طراحی : در مرحله طراحی تولید کننده نرم افزار نقشه ای جهت ساخت نرم افزار مذکور می سازد . طرح می تواند شامل فعالیت ها و طرح ریزی مراحل برنامه و طرح های اینترنتی برنامه تولید شده باشد.
3-برنامه نویسی : در مرحله برنامه نویسی، تولید کننده نرم افزرا یک زبان برنامه و نویسی جهت ساخت نرام افزار بر اساس طرح به کار می رود.
4-آزمایش : در این مرحله ، تولید کننده وکاربران نهایی بازبینی می کنند تا بفهمند که نرم افزار نیازهای مشخص شده در مرحله تحلیل را رفع می کند یا نه.
شبکه های اطلاعاتی ( Information Network )
یک کامپیوتر تنها وسیله مفیدی است ، اما قدرت اصلی کامپیوترها هنگامی آشکار می شود که به هم متصل می شوند تا شبکه تشکیل دهند. شبکه های کامپیوتری امکانات متداولی همچون پست الکترونیکی ( email ) و نمایش شبکه جهانی وب را فراهم می آورد. در این قسمت شما برخی از نکات اصلی در مورد شبکه های کامپیوتری را فرا خواهید گرفت.
LAN, WAN
دو مدل (نمونه) عمده شبکه های کامپیوتری شبکه محلی (LAN)و شبکه گسترده (WAN) است. در مورد این دو در بخش های بعدی بیشتر خواهیم گفت. توجه ویژه به تفاوتها و شباهت های LAN و WAN داشته باشید.
LAN، WAN ، Client/server
هدف: یادگیری مفاهیم شبکه محلی ( LAN )، شبکه گسترده ( WAN ) و Client/server تفاوت بین LAN و WAN ساده است. وقتی کامپیوتر ها در یک مکان به هم متصل می شوند، یک شبکه LAN را تشکیل می دهند. اما وقتی در مکان های زیادی به هم متصل می شوند تا شبکه بسازند، WAN را تشکیل می دهند. WAN ممکن است 2- LAN را به هم متصل می کند و یا اینکه شامل هزاران کامپیوتر در مکان های بسیار زیادی باشد.
وقتی کامپیوترها در یک شبکه سازماندهی می شوند، می تواند مزیت Client/server بودن را داشته باشند، که در آن برخی منابع روی یک کامپیوتر مرکزی بنام Server نگهداشته میشود و توسط کاربران زیادی clients) ) مورد استفاده قرار می گیرد.به عنوان مثال شرکت شما ممکن است یک پایگاه داده در قالب Client/server جهت ذخیره اطلاعات مشتریان به کاربرد. در این حالت، شما با اطلاعات مشتریان بر روی کامپیوتر خود (client ) کار می کنید، اما همه آن اطلاعات در واقع بر روی یک کامپیوتر مرکزی ذخیره شده است.(server ) وقتی شما اطلاعات مشتری خاصی را احتیاج دارید، client شما به سرور در خواست اطلاعات مورد نیاز را می خواهد. اگر شما تغییراتی ایجاد می کنید، آن تغییرات به سرور بازگردانده می شود. این طرح به کاربران در یک شبکه امکان به اشتراک گذاشتن همان اطلاعات مشتری را می دهد.
فواید شبکه ها ( Benefits of Network )
هدف : برشمردن مزایای مربوط به کار گروهی مانند : به اشتراک گذاشتن چاپگر-برنامه ها و فایل هم در یک شبکه. چرا باید در کامپیوترهای شرکت شما به شبکه ای متصل باشند؟ در این جا برخی از مزایای شبکه LAN را بر می شمریم:
به اشتراک گذاشتن سخت افزار: یک شبکه به شما امکان می دهد مشترک کردن سخت افزارهای گران قیمت همچون چاپگرهای سریع، و پلاترها را می دهد ودر نتیجه هر کاربر احتیاج به چاپگر یا پلاتر شخصی خود ندارد.
ارتباطات بهتر : یک شبکه امکان نرم افزارهای ارتباط گروهی مثل email و پیام لحظه ای (IM ) را ایجاد می کند.
مشترک کردن برنامه ها: شبکه به کاربران امکان اجرای برنامه از روی کامپیوتر مرکزی می دهد. به جای اینکه عبور به نصب آن روی هر کامپیوتر منفرد باشند.
دانش مشترک : شبکه امکان مشترک کردن فایل ها و اطلاعات مهم را بین کاربران می دهد در نتیجه هر کاربر در شبکه دسترسی به اطلاعات روز را دارد.
اینترانت ها و اکسترانت ها (interanets& Exteranets)
راه دیگر دسته بندی شبکه ها بر اساس تعداد شرکت هایی است که عضو آن شبکه کند. این دسته بندی مفاهیمی چون اینترانت اکسترانت و اینترنت را به وجود می آورد.
اینترنت و اینترانت ها
هدف یادگیری مفهوم اینترانت و تفاوت بین اینترنت و اینترانت
اینترانتی شبکه ای است که کامپیوترهای متعلق به یک شرکت را به هم متصل می کند اینترانت بر اساس وسعت شرکت می تواند LAN یا WAN باشد.
اما WAN همچنین می تواند کامپیوترهای متعلق به بیش از یک شرکت را متصل کند. در واقع یک WAN جهانی وجود دارد که میلیون ها کامپیوتر را به هم متصل می کند به این WAN اینترنت می گوییم.
عموماً اینترانت ها جهت وظایف خاص شرکت مانند چک کردن صورت کالاها، به اشتراک گذاشتن اسناد بین همکاران و مشترک کردن کردن چاپگر به کار می رود اینترنت جهت فرستادن پست الکترونیکی به مشتریان مرور وب سایت ها و انجام کارهای خارج از سازمان به کار می رود.
اکسترانت
یادگیری مفهوم اکسترانت و تفاوت بین اینترانت و اکسترانت
سومین نوع : شبکه میانه در بین اینترنت و اینترانت است اکسترانت شبکه ای است که یک شرکت را به شرکت های مرتبط با آن متصل میسازد.
برخلاف اینترانت که شامل کامپیوتر های فقط یک شرکت است اکسترانت ممکن است ظرفیتی معادل 10 یا 100 شرکت که همه با هم کار می کنند داشته باشد اما برخلاف اینترنت اکسترانت برای همگان قابل دسترسی نیست شرکت ها کنترل شدیدی روی دسترسی شرکت های همکار به اکسترانتشان دارند.
به عنوان مثال wal- mart story یک شبکه اکسترانت بزرگ و موقتی ایجاد نموده است جهت ارتباط با تولید کنندگانش اطلاعاتی همچون صورت کالاها و سفارشات خرید می توانند توسط wal-mart با تولید کنندگان منتخب بر روی اکسترانت به اشتراک گذاشته شوند بدون نگرانی از اینکه رقبا به این اطلاعات دست یابند.
اینترنت (Internet)
این روزها پیشرفت بدون استفاده از اینترنت بسیار مشکل است تا کنون مردم زیادی فقط شناخت مبهم از مفهوم اینترنت دارند . شما جهت گذراندن امتحان به چیزی بیشتر از یک ایده مبهم از اینترنت نیاز دارید.
شناخت اینترنت
شناخت مفهوم اینترنت و برخی از کاربردهای اصلی آن
اینترنت یک شبکه جهانی از کامپیوتر های متصل به یک WAN عظیم است اینترنت ماربردهای زیادی دارد به عنوان مثال اینترنت امکانات زیر را فراهم می سازد:
به اشتراک گذااشتن اطلاعات روی وب سایت ها.
انتقال فایل ها بین کامپیوتر ها در مکان های مختلف
فرستادن پست الکترونیکی به دریافت کنندگانی در سراسر دنیا
برگزاری کنفرانس هاس صوتی و ویدیویی خصوصی
همکاری با افرادی در مکان های دیگر.
شناخت www
شناخت مفهوم شبکه جهانی وب و تمایز آن از اینترنت. کامپیوتر ها در اینترنت از طریق کدها و زبان های متفاوتی به نام پروتکل با هم در ارتباطند به عنوان مثال شما می توانید فایل های خود را بین کامپیوترها توسط پروتکل انتقال فایل (FTP) منتقل کنید.
یکی از پروتکل های حائز اهمیت پروتکل انتقال ابر متن (HTTP) است این پروتکل به کامپیوتر شما اجازه درخواست یک صفحه شامل تصویری به نام صفحه وب از یک سرور دور را می دهد و نتایج درخواست را نمایش می دهد.
صفحات وب شامل اینک ها (hyper link) واژه ها و یا تصاویری که با click روی آن ها به صفحه دیگری می رود است مجموعه تمام اسناد دارای لینک بر روی اینترنت شبکه جهانی وب را می سازند.
نکته : در مورد www در فصل 8 بیشتر می خوانید
شبکه تلفنی در کامپیوتر (Telepho Network in computing)
اینترنت یک مفهوم مجازی است، اما یک اجرای فیزیکی زیر این مفهوم وجود دارد کامپیوترها از طریق مدارای ارتباطی متعددی به هم متصلند شما می بایست در مورد استفاده شبکه تلفنی که جهت ارتباط این ها به اینترنت به کار می روند بدانید همانند دیگر کامپیوتر های متحرکی که در اکسترانت یا شبکه شرکتی .
تلفن و کامپیوتر
هدف شناخت استفاده شبکه تلفن در کامپیوتر شناخت مفاهیم شبکه تلفن عمومی (PSTN) شبکه دیجیتال سرویس های کیا (ISDN) خط مشترک دیجیتال نامتقارن (ADSL)
کامپیوتر های زیادی از طریق همان شبکه هایی که مکالمات تلفنی با آن انجام می دهیم به اینترنت متصل می شوند شما با مفاهیمی که مرتبط با این شبکه است رو به رو هستید شامل:
PSTN: مفهومی قابل تصور برای شبکه ای آشناست که به شما امکان برداشتن گوشی تلفن شماره گیری و اتصال به تلفنی دیگر را می دهد.
ISDN: این مدل ویژه ای از مدار تلفن است که شما را با سرعت بالاتری نسبت به PSTN به اینترنت متصل می کند.
ADSL: این خطوط نوع دوم مدارهای ویژه تلفنی هستند که حتی از ISDN هم سریع ترند این خطوط نامتقارند به این معنی که جریان اطلاعات نسبت به بازگشت آن به شبکه با سرعت بیشتری به شما می رسد.
شناخت مودم ها
شناخت مفاهیم آتالوگ- دیجیتال- مودم- نرخ انتقال (در واحد bps بیت در ثانیه)
تفاوتی اساسی بین کامپیوتر و خطوط تلفن وجود دارد : کامپیوترها دیجیتالی هستند در حالیکه خطوط تلفن آنالوگ اند یک دستگاه دیجیتالی مثل کامپیوتر اطلاعات را با یک تعداد ارزش ثابت می شناسند : کامپیوتر فقط ارزش صفر را به کار می برد. از طرف دیگر یک دستگاه آنالوگ یک طیف از ارزش ها را به کار می برد. یک دماسنج جیوه ای قدیمی نمونه خوبی از دستگاه های آنالوگ است، جیوه در راستای لوله بالا و پایین می رود و نزدیک به بینهایت عدد از درجات متفاوت را نشان می دهد.
وقتی شما اطلاعات کامپیوتر را روی خط تلفن می فرستید چیزی باید اطلاعات دیجیتالی را به اطلاعات آنالوگ تبدیل کند . در انتهای خط اطلاعات آنالوگ می بایست دوباره به اطلاعات دیجیتال تبدیل گردند. دستگاهی که این تبدیلات را انجام می دهد مودم نام دارد مردم جهت ارسال اطلاعات دیجیتال روی خطوط آنالوگ همانند PSTN ضروری است.
خطوط تلفنی دیگر مثل ISDN و ADSL به طور ذاتی دیجیتالی اند. هنگامی که شما اطلاعات را روی این خطوط ارسال می کنید دیگر نیازی به تبدیل های بین آنالوگ و دیجیتال وجود ندارد.
هر نوع از شبکه های ارتباطی نرخ خاصی از انتقال را دارد که همان سرعت جریان اطلاعات روی شبکه است نرخ انتقال را با بیت در ثانیه (bps)اندازه می گیرند امروزه میانگین نرخ انتقال مودم ها بین 57600bps, 28800bps است (که اغلب به صورت 28ubps و 56kbps می شناسید) خطوط سرعت بالا مثل ISDN و ADSL می توانند با مودم های با سرعت بالاتری تطبیق کنند.
کاربری IT

دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله ICDL

گزارش کار آموزی ICDL

اختصاصی از زد فایل گزارش کار آموزی ICDL دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

گزارش کار آموزی ICDL


گزارش کار آموزی ICDL

گزارش کار آموزی رشته کامپیوتر ICDL  بافرمت ورد وقابل ویرایش تعدادصفحات 106

گزارش کارآموزی آماده,دانلود کارآموزی,گزارش کارآموزی,گزارش کارورزی

این پروژه کارآموزی بسیار دقیق و کامل طراحی شده و جهت ارائه واحد درسی کارآموزی میباشد

مقدمه

دفتر نمایندگی  شامل  دوکاربر دوسیستم در سمت چپ که مسول ثبت نام می باشند و میز کار گذاران که در کنار آنها قرار دارد و در روبه روی درب اصلی سه کاربرو سه سیستم  که مسول خدمات پس از فروش می باشد .  و در سمت راست، سالن فروش قطعات می باشد که در آن تمامی قطعات یدک خودروها موجود می باشد. من در کنار کاربران فروش بودم و با کار آنها بیشتر آشنا شدم در سیستم فروش  نرم افزار v60 و citrix  استفاده می شود که citrix به صورت شبکه می باشد و با خود شرکت در ارتباط است تمامی ثبت نام ها  دارای یک کد خودرو و یک کد برنامه فروش هستند که پیش ثبت نام ها طبق کد برنامه فروش باید ببینند  با توجه به مدل و رنگ مورد نظر مشتری   موجودی دارند یا خیر و سه رنگ سبز زرد و قرمز نشان دهنده ی این موضوع می باشد اگر سبز روشن بود یعنی تعداد خودروهای موجودی زیاد است اگر زرد بود یعنی نمایندگی باید اقدام به پرداخت و برداشتن موجودی کند اگر هم قرمز فعال بود یعنی با توجه به در خواست  هیچ خودرویی موجود نیست بعد از هر ثبت نام مشخصات شخصی فرد وارد سیستم citrix می شود ثبت نام های دو مرحله ای یا سه مرحله ای  بعد از پرداخت مقداری از پول ودیعه اول و دوم آن را باید طبق زمان خاص بپردازند. سیستمی که روی آن v60 نصب شده است فقط اطلاعات خود نمایندگی وتمامی ثبت نام ها در آن قرار دارد به طور کل v60 نوعی بایگانی می باشد              فصل دوم: ارزیابی بخش های مرتبط با رشته علمی کار آموز                 کامپیوتر  تاریخچه استفاده از کامپیوتر   بشر از دیر باز سرگرم اموری نظیر شمارش ‌، اندازه گیری و ضبط کردن اشیاء و نیز گزارش دادن اطلاعات در مورد اشیاء به همنوعان خود بوده است . واژه ( اشیاء ) می تواند دلالت بر تعداد گوسفندان یک گله ، وزن یک کودک ، ابعاد یک زمین ، مدت زمان طی شده از آخرین خشکسالی یا شدت یک زمین لرزه را داشته باشد .  در مقابل کلمه ی Computer در دائره المعارفها نوشته شده است : محاسبه کردن ، تخمین زدن ، حساب کردن و ما Computer را به نام ماشین محاسبه گر می خوانیم .  کامپیوتر آخرین زنجیر از حلقه ماشین های محاسبه گر و ذخیره کننده اطلاعات می باشد . البته چیزی که کامپیوتر را از دیگر ماشینهای محاسبه گر جدا کرده است ، در واقع سرعت ، دقت و اطمینان بالا در انجام کارهاست .  کامپیوترهای امروزی در مقیاس میلیونها عملیات در ثانیه اندازه گیری می شود . هر چند ممکن است این عملیات ساده باشد ، اما ترکیب آنها به روشهای مختلف ، منجر به ظهور آرایش عظیمی از عملکردهای مفید می گردد . این موضوع تقریبا تمام اتفاقی است که طی سه چهار دهه اخیر ( که معادل است با کل تاریخ کامپیوترهای تجاری ) به وقوع پیوسته است .  کامپیوترهای امروزی بسیار کوچکتر طراحی شده اند . به طوری که به راحتی بر روی یک میز جا می گیرند . چیزی که قبلا یک اتاق بزرگ را به طور کامل اشغال می کرد ، امروزه در یک جعبه کوچک جا می شود . در عین حال که کامپیوترهای امروزی توانایی ذخیره اطلاعات بیشتر و سرعت بیشتر در محاسبه را دارند .   کامپیوتر ماشینی است که سه کار انجام میدهد : ورودی ساخت یافته را میپذیرد، آن را بر طبق قوانین از پیش تعریف شده ای پردازش میکند، و نتایج را به عنوان خروجی نمایش میدهد.  نرم افزار نرم افزار وجه غیر قابل لمس به کارگیری کامپیوتر می باشد . نرم افزار یک نام عام است که به تمام برنامه ها ( که خود مجموعه ای از دستورالعملها می باشند ) اطلاق شده و نحوه رفتار کامپیوتر را تعیین می کنند . هنگامیکه سخن از نرم افزار به میان می آید منظور مجموعه ای از صفر و یک هایی است که برای سخت افزار قابل خواندن باشد اما برای یک برنامه نویس لازم نیست که با زبان برنامه نویسی ماشین آشنا باشد اکثر نرم افزارهایی که شاید خود شما هم نام آنها را شنیده باشید این قابلیت را دارند که دستورالعملها را به زبان ماشین تبدیل نمایند( مانند زبان C ) . ضمن اینکه هر نرم افزار قابلیت های خاص خود را دارد که کار کردن با آنها را سخت یا آسان می کند . برخی از نرم افزارها هم الزاما به زبان ماشین نوشته می شوند( مانند زبان اسمبلی ). به طور کلی هر نرم افزار به یکی از دو دسته نرم افزارهای سیستمی و نرم افزارهای کاربردی تعلق دارد .   نرم افزار (Soft ware ) یا برنامه های کامپیوتری دستور العملهایی هستند که باعث کار کردن سخت افزار (Hardware) میشوند. نرم افزار سیستم ( سیستمهای عامل ) که کار کامپیوتر را کنترل میکنند و برنامه های کاربردی مانند برنامه های واژه پردازی صفحه گسترده ها ، پایگاه داده ها که وظایف را برای کاربران کامپیوتر انجام میدهند ، دو نوع اصلی نرم افزار هستند. نرم افزار شبکه که باعث ارتباط گروهی از کامپیوتر ها میشود و نرم افزار برنامه نویسی که ابزار هایی را برای نوشتن برنامه ها در اختیار برنامه نویسان قرار میدهد دو گروه اضافی دیگر هستند.    سخت افزار  هنگامیکه به قصد خرید یک کامپیوتر وارد بازار می شوید ، بلافاصله با انتخابهای بسیار متعددی مواجه می شوید . این انتخابها ، حتی افرادی را که در به کارگیری کامپیوتر دارای تجربه هستند ، دچار سردرگمی می کنند . در نتیجه ، برای اتخاذ یک تصمیم معقول لازم است با عملکرد اجزای اصلی یک سیستم کامپیوتری و معیارهایی که باید بر اساس آنها تصمیم بگیرید ، آشنا باشید وگر نه قطعا در انتخاب یک سیستم کامپیوتری که نیاز شما را پاسخگو باشد دچار مشکل خواهید شد . همانطور که می دانید کامپیوتر کاربردهای فراوانی دارد و مقدار حافظه ی آن می بایستی متناسب با نوع کاری کاربر تنظیم گردد تا بتواند از لحاظ سرعت ، امنیت، مقدار ذخیره سازی اطلاعات و دیگر تجهیزات پاسخگو باشد . حال آنکه در خرید یک سیستم کامپیوتری وجود برخی از قطعات لازم و اجباری و برخی دیگر حالت اختیاری دارد. به عنوان مثال اگر یک Pc دارای کارت گرافیکی نباشد قطعا استفاده از آن غیر ممکن خواهد بود اما اگر همان سیستم قلم نوری نداشته باشد شاید کاربر با مشکل چندانی مواجه نشود . پس مهمترین مساله در انتخاب قطعات سخت افزاری نیاز کاری کاربر می باشد .   سخت افزار عبارتست از تجهیزات فیزیکی که سیستم کامپیوتری را تشکیل میدهند از جمله نمایشگر ( مونیتور )، چاپگر ، صفحه کلید ، کابلها و غیره . سخت افزار به همراه نرم افزار برای انجام وظایف بر روی کامپیوتر کار میکند. سخت افزار از تعدادی قطعات تشکیل میشود که هر کدام کاربرد مشخصی دارند.  ICDL ‬ icdlمخفف ‪ International Computer Driving License‬به معنای گواهی نامه بین‌المللی کاربری کامپیوتر است.   در سال ‪ ۱۹۹۴‬کشور فنلاند، از جمله کشورهای پبشرفته در گزینش فناوری اطلاعات و ارتباطات موفق به‌ارایه گواهی نامه کاربری کامپیوتر (‪ (ICDL‬شد.   در سال ‪ ،۱۹۹۵‬انجمن جوامع انفورماتیک اروپا (‪ (CEPIS‬یک گروه ویژه تحت حمایت مالی اتحادیه اروپا ایجاد کرد که هدف آن، دستیابی به روشی برای ارتقای سطح مهارتهای ‪ IT‬در سراسر اروپا بود.   این گروه ویژه در سال ‪ ۱۹۹۵‬و اوایل ‪ ۱۹۹۶‬میلادی ، آزمون‌های آزمایشی برگزار کردند تا اینکه سرانجام در آگوست ‪ ۱۹۹۶‬گواهینامه اروپایی راهبری کامپیوتر (‪ (ECDL‬در سوئد ارایه و به تدریج در سراسر اروپا و سپس در سطح بین‌المللی مطرح شد.   برنامه ‪ ECDL /ICDL‬توسط بنیاد ‪ ECDL-F/ECDL‬در سطح جهانی اداره می‌شود.   این بنیاد که در سال ‪ ۱۹۹۷‬تاسیس شد، سازمانی غیر انتفاعی است که وظیفه آن بهبود، گسترش و تصدیق مهارتهای کامپیوتری و دانش ‪ IT‬است.   در سال ‪ ،۱۹۹۸‬هجده‌کشور به این گروه پیوستند و امروزه ‪ ECDL‬بسیارفراتر از مرزهای اروپایی کاربرد دارد، این گواهینامه خارج از مروزهای اروپا ‪ ICDL‬نامیده می‌شود.       word  ضبط و ضبط با نام  - ضبط و ضبط با نام (Save & Save as) : به بالای محیـــط Word نگاه کنید روی نـــوار عنوان یادداشت شده Microsoft Word Document 1 اسم Document 1 همان نام پرونده شماست که خود برنامه هنگامیکه پرونده جدید باز میشود به آن نام Document میدهد. هنگامی که پرونده ای را ضبط می کنید خود برنامه از شما خواهد پرسید که نام پرونده چه باشد یعنی اسم Document را خود برنامه به پرونده میدهد تا قبل از ضبط کردن شما پرونده نام داشته باشد. اکنون پس از اینکه فرمان ضبط پرونده را صادر کردید برنامه از شما نام پرونده را خواهد پرسید پس زمانی که شما برای اولین بار بخواهید پرونده خود راSave کنید کادر محاوره ای Save as برای شما باز خواهد شد برای اینکه دستور ضبط پرونده را اجرا کنید میتوانید از کلید ترکیبی Ctrl+S استفاده کنید یا اینکه از نوار ابزار استاندارد دکمه Save را فشار دهید یا اینکه از منوی File روی زیر منوی Save بروید.    بعد از اینکه یکی از این دستورات را اجرا کردید برای اینکه پرونده شما اسم نداشته و از اسم پیش فرض خود برنامه استفاده مینموده است کادر محاوره ای Save as باز میشود.  • Save in : توسط این نشانه میتوانید محل نگهداری پرونده را مشخص کنید.  • Up one level : توسط این علامت خواهید توانست تا به یک پوشه بالاتر (قبل) بروید یعنی از پوشه جاری که در آن قرار گرفته اید خارج شوید.  • File name : در این قسمت میتوانید اسم مورد نظر خود را تایپ نمائید.  • Save as type : در این قسمت Word Document را انتخاب کنید. سپس در آخر دکمه Save را انتخاب نمائید . حال پرونده شما با نامی که شما وارد نموده اید ضبط شده و شما میتوانید روی نوار عنوان ، نام پرونده خود را مشاهده نمائید. این نام میتواند تا 256 حرف باشد از طرفی میتوان بین نامی که داده میشود فاصله هم زد. اگر اطلاعات جدید یا تغییراتی در سند خود وارد کنید این بار با یکی از روشها مثلاً Ctrl+S پرونده شما ضبط خواهد شد و دیگر کادر محاوره ای Save as باز نخواهد شد زیرا پرونده شما نام دارد Save خودکار برای اینکه دستور دهید که بصورت خودکار پرونده در Word ضبط شود وارد منوی File زیر منوی Save as و گزینه Option می شوید و دستور Always create backup copy را تیک می زنید و در Box روبروی Minutes زمان را تعیین می کنید مثلاً اگر زمان 5 دقیقه در نظر گرفتید هر 5 دقیقه یکبار پرونده شما بصورت خودکار ضبط خواهد شد .یا اینکه میتوانید از منوی Tools زیر منوی Option برگ نشان Save را انتخاب کنید و دستور دستور Always create backup copy را تیک می زنید و در Box روبروی Minutes زمان را تعیین می کنید.


دانلود با لینک مستقیم


گزارش کار آموزی ICDL

جزوه و نمونه سوالات آزمون ICDL مقدماتی و پیشرفته سازمان فنی و حرفه ای

اختصاصی از زد فایل جزوه و نمونه سوالات آزمون ICDL مقدماتی و پیشرفته سازمان فنی و حرفه ای دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .
جزوه و نمونه سوالات آزمون ICDL مقدماتی و پیشرفته سازمان فنی و حرفه ای

این جزوه را به جرات می توان کامل ترین و جامع ترین مرجع ICDL مقدماتی و پیشرفته دانست. همراه با این مجموعه دو فایل مجزا شامل تدریس آسان و نمونه سوالات ICDL با قیمتی بسیار ارزان در اختیار شما قرار خواهد گرفت.


دانلود با لینک مستقیم


جزوه و نمونه سوالات آزمون ICDL مقدماتی و پیشرفته سازمان فنی و حرفه ای