زد فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

زد فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

بازی

اختصاصی از زد فایل بازی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

بازی کلش اف کلنز اپدیت شده


دانلود با لینک مستقیم


بازی

دانلود مقاله ISI قیمت مطلوب در بازی Stackelberg در تک دلخواه شبکه کالا و توابع تاخیر

اختصاصی از زد فایل دانلود مقاله ISI قیمت مطلوب در بازی Stackelberg در تک دلخواه شبکه کالا و توابع تاخیر دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

موضوع فارسی :قیمت مطلوب در بازی Stackelberg در تک دلخواه
شبکه کالا و توابع تاخیر

موضوع انگلیسی :The price of optimum in Stackelberg games on arbitrary single
commodity networks and latency functions

تعداد صفحه :11

فرمت فایل :PDF

سال انتشار :2009

زبان مقاله : انگلیسی

 

اجازه بدهید M باشد تنها با یک بازدید کنندگان؟ شبکه تی از لینک ها به صورت موازی با بار وابسته به توابع تاخیر
اشتراک گذاشته شده توسط یک تعداد نامحدود از کاربران خودخواه. این ممکن است یک تعادل نش با عملکرد
نسبت هماهنگی بیکران [E. Koutsoupias، C. Papadimitriou، تعادل بدترین حالت،
در: 16 سالانه سمپوزیوم جنبه های نظری علوم کامپیوتر، STACS، ج 1563،
1999، صص 404 413.؟ T. Roughgarden، E. Tardos، چگونه بد مسیریابی خودخواه است؟ در: 41 IEEE
سمپوزیوم سالانه مبانی علوم کامپیوتر، FOCS، 2000، ص. 93. 102. یک رهبر
می توانید نسبت هماهنگی با اختصاص جریان را کاهش دهد؟ R در M، و پس از آن همه دنبال
اختصاص خودخواهانه 0.1

دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله ISI قیمت مطلوب در بازی Stackelberg در تک دلخواه شبکه کالا و توابع تاخیر

دانلود مقاله ISI مطالعه sociomaterial توسعه بازی های رایانه ای

اختصاصی از زد فایل دانلود مقاله ISI مطالعه sociomaterial توسعه بازی های رایانه ای دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

موضوع فارسی :مطالعه sociomaterial توسعه بازی های رایانه ای

موضوع انگلیسی :A sociomaterial study of computer game development

تعداد صفحه :16

فرمت فایل :PDF

سال انتشار :2014

زبان مقاله : انگلیسی

 

فن آوری دیجیتال، با ویژگی های متمایز آن است که از فرایند اساسی منجر
دیجیتالی که آن زیربنای است، به عنوان فرایندهای اساسا تغییر از خلاقیت دیده می شود.
با این حال، ما در حال حاضر درک محدودی از خلاقیت در ارتباط با توسعه
از فن آوری دیجیتال. توسعه بازی های کامپیوتر، با ترکیبی از زیبایی، عاطفی
و استفاده از ویژگی های فرهنگی و فن آوری های دیجیتال بسیار پیچیده، یک محیط ارزشمند است
بررسی این مسائل است. در این مقاله، ما در مورد چگونگی بازی های رایانه ای از طریق شکل
فعل و انفعال بین مقاصد خلاق از توسعه دهندگان و فن آوری های دیجیتال
درگیر در تولید و پخش می کنند. نقاشی بر روی در عمق مطالعات در سه انجام
بازی های رایانه ای منجر استودیو و یک تولید کننده سیستم های نرم افزاری
مورد استفاده در توسعه بازی، این مقاله نشان میدهد که چگونه ایده های خلاقانه توسعه دهندگان بازی برای
تجربه بازی-بازی رمان تصور مربوط به یک) توسعه دیجیتالی مرتبط
فن آوری، و ب) ظهور شیوه های توسعه بازی جدید. مقاله در ادامه به
پیشنهاد یک خلاقیت به عنوان یک در حال جریان است که، پس از یک ضربه خلاق، اولیه،
امواج از طریق درگیری sociomaterial از یک محیط خاص، تنظیم مجدد آنها را در
روند و گسترش در زمان و فضا در راه اغلب غیر منتظره.

 

 


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله ISI مطالعه sociomaterial توسعه بازی های رایانه ای

اقدام پژوهی چگونه توانستم به آراستگی حیاط و محوطه بازی و مطالعه بچه ها کمک کنم ؟

اختصاصی از زد فایل اقدام پژوهی چگونه توانستم به آراستگی حیاط و محوطه بازی و مطالعه بچه ها کمک کنم ؟ دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

 اقدام پژوهی چگونه توانستم به آراستگی حیاط و محوطه بازی و مطالعه بچه ها کمک کنم ؟


 اقدام پژوهی چگونه توانستم به آراستگی حیاط و محوطه بازی و مطالعه بچه ها کمک کنم ؟

این فایل در قالب ورد و قابل ویرایش در 24 صفحه می باشد. 
چکیده

چگونه توانستم به آراستگی حیاط و محوطه بازی و مطالعه بچه ها کمک کنم .

با مشاهده وضع موجود مدرسه و طرز بازی کردن و مطالعه دانش آموزان در زنگ تفریح و یا نحوه بازی کردن در زنگ ورزش که قادر نبودند از تمام فضا و امکانات مدرسه برای مطالعه و ورزش کردن استفاده کنند یا اضطراب و نگرانی همکاران از آن جهت که بچه ها در زنگ های استراحت و تفریح قادر به مطالعه کردن نیستند. و وقتشان را بیهوده و به هدر می روند به فکر احداث فضای سبز برای مطالعه دانش آموزان و زمین برای ورزش کردن به صورت استاندارد اقدام به درست کردن آن کردم. که در ادامه پژوهش به اهمیت همکاری و همفکری که بین دانش آموزان و معلمین برقرار شد و تاثیر این همکاری در ایجاد وضع مطلوب پرداخته شده است. در پایان کار امیدوارم که توانسته باشم مشکلات و موانعی که در این رابطه هم برای دانش آموزان و هم برای همکاران وجود برداشته باشم. و نگرانی و دغدغه خاطر همکاران برطرف شده باشد.              
                 

فهرست مطالب

 

مقدمه. 3

 

چکیده. 4

 

هدف:. 4

 

روش ها:. 4

 

نتایج به دست آمده:. 5

 

توصیف وضع موجود. 6

 

جمع آوری داده ها (شواهد یک). 7

 

تجزیه و تحلیل داده ها:. 9

 

در رابطه با مطالعه دانش آموزان مواردی از قبیل:. 13

 

انتخاب راه حل. 16

 

مراحل اجرای راه حل. 16

 

جمع آوری داده ها و شواهد 2. 17

 

. « ارزشیابی و تعیین اعتبار». 18

 

منابع وماخذ. 20

 


دانلود با لینک مستقیم


اقدام پژوهی چگونه توانستم به آراستگی حیاط و محوطه بازی و مطالعه بچه ها کمک کنم ؟

طرح لایه باز بازی گیم نت 10

اختصاصی از زد فایل طرح لایه باز بازی گیم نت 10 دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

طرح لایه باز بازی گیم نت 10


طرح لایه باز بازی گیم نت 10

طرح لایه باز گیم نت با فرمت psd

کاملا لایه باز و با کیفیت مخصوص بنر های تبلیغاتی و کارت ویزیت

سایز 120*300

رزولوشن 300


دانلود با لینک مستقیم


طرح لایه باز بازی گیم نت 10