زد فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

زد فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

سورس پروژه راه اندازی سه نوع موتور با میکروکنترلر AVR

اختصاصی از زد فایل سورس پروژه راه اندازی سه نوع موتور با میکروکنترلر AVR دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

سورس پروژه راه اندازی سه نوع موتور با میکروکنترلر AVR


سورس پروژه راه اندازی سه نوع موتور با  میکروکنترلر AVR

 

 

سورس پروژه راه اندازی سه نوع موتور با  میکروکنترلر AVR

 

  

در این پست یکی از پروژه هایی که مورد علاقه بسیاری از اساتید و دانشجویان گروه مهندسی برق قرار دارد آورده شده است. در این بسته سورس کد راه اندازی سه نوع موتور دی سی (DC Motor)، سروو موتور (Servo Motor) و استپ موتور (Step Motor) به همراه فایل شبیه سازی آن ها با استفاده از نرم افزار پروتئوس آورده شده است. تمامی برنامه ها با استفاده از زبان C نوشته شده اند.

برای اجرای صحیح پروژه مراحل زیر را انجام دهید:

  1. فایل DSN را با Proteus باز نمایید.
  2. روی میکرو کلیک راست کرده و گزینه Add/remove source files را انتخاب نمایید.
  3. در کادر باز شده باید برنامه ای که می خواهید بر روی میکرو قرار گیرد را معرفی کنید. در قسمت source code file name  گزینه New را بزنید و در پوشه همین پروژه فایل متنی با فرمت .C را انتخاب کنید.
  4. ok را فشار دهید تا به صفحه اصلی برنامه proteus برگردید.
  5. حالا در قسمت پایین بر روی علامت play کلیک کنید.

 


دانلود با لینک مستقیم


سورس پروژه راه اندازی سه نوع موتور با میکروکنترلر AVR

پروژه ﺳﺎﺧﺖ ﻓﻠﺰﻳﺎب آﻣﻮزﺷﻲ ﺳﺎده

اختصاصی از زد فایل پروژه ﺳﺎﺧﺖ ﻓﻠﺰﻳﺎب آﻣﻮزﺷﻲ ﺳﺎده دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

ﻣﺪاری ﻛﻪ در اﻳﻦ ﭘﺮوژه آﻣﺪه اﺳﺖ ﻣﺪار ﻳﻚ ﻓﻠﺰﻳﺎب ﺣﺮﻓﻪ ای آﻣﻮزﺷﻲ ﺑﺎ ﻋﻤﻖ ﺣﺪاﻛﺜﺮی ﻧﻴﻢ ﺪه آل ﺑﺎ ﻗﻄﻌﺎت دﻗﻴﻖ و ﺳﻴﻢ ﭘﻴﭻ ﺧﻮب و دﻗﻴﻖ و ﻣﻨﻈﻢ ﻣﻲ ﻣﺘﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ در ﺣﺎﻟﺖ اﻳ ﺗﻮان ﺑﻪ ﺣﺪود ﻧﻴﻢ ﺳﺘﺮﺳﻲ ﭘﻴﺪا ﻛﺮد ، از اﻳﻦ ﻣﺪار ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﺑﺮای ﺳﺎﺧﺖ رﺑ ﻣﺘﺮ د ﺎت ﻫﺎی ﻣﻴﻦ ﻳﺎب و ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ ﻣﻮارد دﻳﮕﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ، اﻳﻦ ﻓﻠﺰﻳﺎب ﺑﻪ اﻧﻮاع ﻓﻠﺰات ﺣﺴﺎﺳﻴﺖ دارد و در ﻣﻘﺎﺑﻞ ﻫﻤﻪ واﻛﻨﺶ ﻧﺸﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ ، ﻣﺪار اﻳﻦ ﻓﻠﺰﻳﺎب ﺑﺴﻴﺎر


دانلود با لینک مستقیم


پروژه ﺳﺎﺧﺖ ﻓﻠﺰﻳﺎب آﻣﻮزﺷﻲ ﺳﺎده

پروژه ﺳﺎﺧﺖ ﻓﻠﺰﻳﺎب آﻣﻮزﺷﻲ ﺳﺎده

اختصاصی از زد فایل پروژه ﺳﺎﺧﺖ ﻓﻠﺰﻳﺎب آﻣﻮزﺷﻲ ﺳﺎده دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

ﻣﺪاری ﻛﻪ در اﻳﻦ ﭘﺮوژه آﻣﺪه اﺳﺖ ﻣﺪار ﻳﻚ ﻓﻠﺰﻳﺎب ﺣﺮﻓﻪ ای آﻣﻮزﺷﻲ ﺑﺎ ﻋﻤﻖ ﺣﺪاﻛﺜﺮی ﻧﻴﻢ ﺪه آل ﺑﺎ ﻗﻄﻌﺎت دﻗﻴﻖ و ﺳﻴﻢ ﭘﻴﭻ ﺧﻮب و دﻗﻴﻖ و ﻣﻨﻈﻢ ﻣﻲ ﻣﺘﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ در ﺣﺎﻟﺖ اﻳ ﺗﻮان ﺑﻪ ﺣﺪود ﻧﻴﻢ ﺳﺘﺮﺳﻲ ﭘﻴﺪا ﻛﺮد ، از اﻳﻦ ﻣﺪار ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﺑﺮای ﺳﺎﺧﺖ رﺑ ﻣﺘﺮ د ﺎت ﻫﺎی ﻣﻴﻦ ﻳﺎب و ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ ﻣﻮارد دﻳﮕﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ، اﻳﻦ ﻓﻠﺰﻳﺎب ﺑﻪ اﻧﻮاع ﻓﻠﺰات ﺣﺴﺎﺳﻴﺖ دارد و در ﻣﻘﺎﺑﻞ ﻫﻤﻪ واﻛﻨﺶ ﻧﺸﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ ، ﻣﺪار اﻳﻦ ﻓﻠﺰﻳﺎب ﺑﺴﻴﺎر


دانلود با لینک مستقیم


پروژه ﺳﺎﺧﺖ ﻓﻠﺰﻳﺎب آﻣﻮزﺷﻲ ﺳﺎده

پروژه کاردانی کامپیوتر- نرم افزار

اختصاصی از زد فایل پروژه کاردانی کامپیوتر- نرم افزار دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه کاردانی کامپیوتر- نرم افزار


پروژه کاردانی کامپیوتر- نرم افزار

 

 

 

 

 

 

تعداد  صفحات :  123 
فرمت فایل: word(قابل ویرایش)  
 فهرست مطالب:
فصل اول
1- مقدمه    ...................................................................................................................        11
2- آشنایی با فضاهای نام     ........................................................................................       1 1
3- برنامه اول    ............................................................................................................        12
4- فرمت کردن کد    ..................................................................................................         18
5- تعریف متغیر و مقدار دهی به آن     .....................................................................         18
6- استفاده از خواص    ................................................................................................        19
7- برنامه دوم     ..........................................................................................................        19
8- آشنایی بیشتر با کلاس ها و متدها     ..................................................................       21
9- برنامه سوم     .........................................................................................................       22
10- نحوه ی اجرای برنامه ها    ..................................................................................        23

    فصل دوم
2.1                    آموزش flash mx................................................... 26

 2.2                        معرفی چند نرم افزار ...........................................................  35.
Invisible Secrets v4.              2.2.1      ..................................................................... 35
      2.2.2                   FlashGet 1.82 ............................................................................   36
      2.2.3                   Coffecup Firestar 7.0............................................................  36
      2.2.4                  Tell Me More Premium 8.0  .................................    36

2.3                                    اسکریپت........................................................................    36
VB Script                  2.3.1   ....................................................................................     37
JAVA Script                 2.3.2    .............................................................................      37
     2.3.3                         اکشن اسکریپت : کنترل در زمان اجرا...........................     37


2.3.4                                 متد ها.............................................................................. 38  
      2.3.4.1                   متد دکمه ها.....................................................................  38
      2.3.4.2                     متد مووی کلی………………………………………..    39
 
     2.3.5                        دو تا فایل در مورد action script .............................................. . 41  

   2.4                          شروع کار در محیط فلش...............................................................      43
         2.4.1                انیمیشن سازی به روش فریم توفریم.................................................   46
          2.4.2               رنگ سازی در فلش ..............................................................................   47
Index coler            2.4.3        ...................................................................................    48
         2.4.4                پنجره ی swathas :........................................................................    49
         2.4.5                 ابزار Paint pucket.....................................................................     50
         2.4.6                 ابزار (gtadient transform) ..................................................  51

 2.5                             لایه ها : Layer....................................................................  52
       2.5.1                    کار با لایه ها..........................................................................  52

2.6                              تکنیک دوم انیمیشن سازی  Shape tweening............... 53


2.7                                ویرایش متن ........................................................................................ 55
Justify                     2.7.1    ...........................................................................................  55
    2.7.2                          آشنایی با مفاهیم uploud ........................................................... 55  
    2.7.3                        استفاده ازفونت درShpe tweening................................. 56

2.8                               Blending , esing.........................................................  57

………………………………………………..Symbol                         2.9 57   
      2.9.1                      گروه اول سمبل های گرافیکی58    ………………………     
       2.9.2                     پنجره library:  Fll    ……………..Widowa/library58   
Color                2.9.3     :  برای …………………………………..symbol  59
Swap symbols                2.9.4       ...........................................................................  60

2.10                               روش دوم ساخت symbol ............................................................... 60
       2.10.1                   وارد کردن تصاویر ................................................................................  60
       2.10.2                      دستور  …………………….file / import to library 61

Edit Multiple freames                       2.11 ..............................................  61

Mask                        2.12.................................................................................................  64

2.13                             لایه های راهنما Guide layer ....................................................  64

2.14                               ساخت انیمیشن در نوار زمانی.......................................................  65

2.15                               آ شنایی با سمبل ها در فلش..............................................................  66
     2.15.1                    تفاوت سمبل های Graphic و Movie در فلش....................  66
     2.15.2                     استفاده از یک سمبل در سمبل دیگر ............................................ 67
      2.15.3                     تغییر خواص سمبل ها با اسکریپت....................................  67

2.16                              بررسی محیطaction script............................................................  68

 2.17                            قرار دادن action script در یک دکمه(button).........................  69

2.18                             قرار دادن action script در یک فریم (frame).............................  71

2.19                             ساده ترین و شاید پرکاربردترین دستور:دستور stop................  71

2.20                                متوقف کردن یک movie clip........................................................  72

2.21                                فرمان gotoandplay(پرش به یک فریم).............................  74

2.22                                آشنایی با چند دستور کوتاه...............................................................  75
    2.22.1                     دستور nextframe..................................................................................  75
    2.22.2                      دستور nextscene ...............................................................................  75
    2.22.3                        دستور stop allsounds ........................................................  75
2.23                                   متن در محیط فلش .............................................................  76

2.24                               ایجاد آبجکتهای قابل darg....................................................  78

2.25                              دکمه ای که با کلیک برروی آن فلش آغاز شود ...................  80

2.26                             چرخاندان یک شی(rotation) ................................................ 82

2.27                              مخفی کردن و آشکار کردن یک شی  ..........................................  84

2.28                              تغییر ارتفاع و پهنای یک شی.............................................................. 85

 2.29                              کامپوننت         ......................................................................... 86

2.30                             آموزش تابع ()setInterval................................................  87

2.31                               آموزش save فایل txt. در فلش ام ایکس..............................  88
     2.31.1                       آموزش دستور While............................................................. 89

 2.32                               آموزش عملگر ~....................................................................... 90


2.33                        خلاصه......................................................................................       90               2.33.1             ساخت کلید های rollover و rollout............................................ 91
2.33.2               اکشن اسکریپت.........................................................................................93
          2.33.3               چطور فایل فلش را توی وبلاگ خود قرار داد..................................... 96
           2.33.4               آموزش ساخت یک دوربین.......................................................................96
           2.33.5             قالب دستوری اکشن اسکریپ.................................................................  97


2.34                                معرفی چند برنامه فلش ساز.....................................................100
Glanda             2.34.1       .....................................................................................................100
SWF quicke            2.34. 2       ........................................................................................100
SWF Decompile           2.34. 3       .................................................................101

2.35                               چند ابزار ساده.......................................................................  101

2.36                               مرتب سازی عناصر..................................................................102

2.37                           ترازمندی عناصر : (Alignment)........................................................ 103

Transform                     2.38................................................................................................104

2.39                               درآمدی برFlash Professional 9................................................106
Document class               2.39.1    ................................................................................ 109
     110…………………………………..Symbol-class linkage              2.39.2            
Errors and warnings                  2.39.3.....................................................................110

فصل سوم
3.1                        نحوه صدا گذاری............................................................................ 112

3.2                       چگونگی نوشتن اطلاعات...................................................................112
 
3.3                          کار در محیط فلش..............................................................................113
    3.3.1                معرفی ابزارها برای ایجاد محتوای سند Tools.......................................113      
     3.3.2              آشنایی با اجزاء نوار زمانی .................................................................114
     3.3.3                تغییر پس زمینه و ابعاد صحنه........................................................ 115
     3.3.4                لایه ها : Layer ......................................................................   115
      3.3.5                کار با لایه ها  ......................................................................................................116

3.6                         وارد کردن تصاویر.............................................................................................. 117
 
3.7                           وارد کردن صدا.................................................................................................118

3.8                        دستور file / import to library ......................................................118

3.9                            قرار دادن action script در یک دکمه(button)...................... ..119.

3.10                       مخفی کردن و آشکار کردن یک شی ................................... ...   119

3.11                           تغییر ارتفاع و پهنای یک شی...............................................   120

3.12  html                         کردن فلش..................................................................... 121

3.13                          کار در  from page..................................................... ...........122

3.14                        ایجاد تصویر در   from page .................................................................123
 
3.15                     ایجاد دکمه در from page ....................................................... 123  


دانلود با لینک مستقیم


پروژه کاردانی کامپیوتر- نرم افزار

دانلود پروژه معرفی شرکت گسترش انفورماتیک ایران

اختصاصی از زد فایل دانلود پروژه معرفی شرکت گسترش انفورماتیک ایران دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پروژه معرفی شرکت گسترش انفورماتیک ایران


دانلود پروژه  معرفی شرکت گسترش انفورماتیک ایران

اطلاعات عمومی شرکت:

شرکت گسترش انفورماتیک ایران با در نظر گرفتن اهمیت روز افزون سرمایه گذاری در بخش صنعت انفورماتیک و فن آوری اطلاعات، در سال 1369 تاسیس گردید و فعالیت رسمی خود را از سال 1370 با اخذ موافقت اصولی و پروانه بهره برداری از وزارت صنایع برای مونتاژ 28000 دستگاه کامپیوتر در سال آغاز نمود.

شرکت گسترش انفورماتیک ایران از طریق ایجاد بخش های مطالعاتی و تحقیقاتی، دانش فنی متخصصین خود را به روز نگه داشته و با ایجاد سیستمهای CRM ارتباط مشتریان با شرکت را راحت تر و مطلوب تر می نماید تا بدین وسیله سفارشات مورد نظر مشتریان را بهتر دریافت نموده و نیز در ارائه خدمات خود با سرعت و دقت بیشتر عمل نماید. همچنین این شرکت با استفاده از SCM خدمات و محصولات خود را با کیفیت و قیمت مناسب و مورد نظر مشتری در زمان مقرر تحویل می نماید تا رضایت مشتری را که سرلوحه کار خود قرار داده است به دست آورد.

در همین راستا، به منظور اطمینان خاطر بیشتر استفاده کنندگان از کامپیوتر سهند، این شرکت اقدام به پیاده سازی استاندارد ISO9001 ویرایش 2000 برای مونتاژ این محصول نموده است که در این زمینه جزو شرکتهای پیشرو محسوب می شود.

شرکت گسترش انفورماتیک ایران دارای گرید مناسب از شورای عالی انفورماتیک کشور می باشد. (در کلیه حوزه های تعریف شده بین 2 تا 4.) و عضو انجمن شرکتهای انفورماتیک و جامعه مهندسین مشاور نیز می باشد.

همچنین دارای بیش از 160 نمایندگی فعال در سراسر ایران و 7 شرکت تحت پوشش می باشد.


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پروژه معرفی شرکت گسترش انفورماتیک ایران