زد فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

زد فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

تحقیق در مورد علل پیدایش مذاهب در اسلام

اختصاصی از زد فایل تحقیق در مورد علل پیدایش مذاهب در اسلام دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد علل پیدایش مذاهب در اسلام


تحقیق در مورد علل پیدایش مذاهب در اسلام

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

 

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

  

تعداد صفحه31

 

علل پیدایش مذاهب در اسلام

اگر مسلمانان در زمان پیامبر گرامى صلى الله علیه و آله و سلم از وحدت خاصى برخوردار بودند، و عظمت مقام رسالت و مرجعیت مسلم او براى پیروانش، مانع از بروز دوگانگى بود، ولى پس از درگذشت او، شکاف عجیبى در میان آنان پدید آمد، و آن وحدت و ایثار، جاى خود را به جدال و نزاع کلامى، و احیانا به نبردهاى خونین، آنهم بر سر عقائد، داد.

مهمترین مساله در این مورد، بررسى علل پیدایش اختلافها و پى‏ریزى مذاهب است که در کتابهاى مربوط به تاریخ عقائد، پیرامون آن کمتر گفتگو شده و حق آن ادا نشده است. از آنجا که تاریخ نگارى در میان مسلمانان به صورت نقلى بود، کمتر به تحلیل تاریخ مى‏پرداختند. بالطبع، چنین روشى در بحثهاى مربوط به ملل و نحل که یک نوع تاریخ نگارى ـ تاریخ عقائد ـ است، نیز سایه افکند و جداى از نقل حوادث، کمتر به تحلیل آن پرداختند. در نتیجه، فلسفه این همه اختلاف، بعد از رسول خدا در بین امت اسلامى روشن نشد.

پس از درگذشت پیامبر (ص)، براى گروهى از مسلمانان، مسائل کلامى، مطرح نبود و آنان، جز به جهاد و نشر اسلام در جهان، به چیزى نمى‏اندیشیدند، و در مسائل مربوط به توحید و شناخت صفات خدا و مانند آن، از آنچه از کتاب و سنت فرا گرفته بودند، پا فراتر نمى‏نهادند. زیرا آنان اسلام را با دو امتیاز شناخته بودند:

1 ـ عقائدى واضح و روشن،

2 ـ تکالیفى سهل و وظایفى آسان.

اسلام، با این دو امتیاز، در شبه جزیره و سپس در سائر نقاط، اسلامى گسترش یافت. اگر مشکلى پیش مى‏آمد به کتاب خدا و سنت پیامبر (ص) مراجعه مى‏کردند. شیعیان نیز که سخن عترت را قرین قرآن مى‏دانستند، مشکلات فکرى را با آنان در میان مى‏گذاشتند. براى این گروه وارسته و عاشق جهاد و ایثار، و پیرو عترت، آیات زیر، در زمینه‏هاى گوناگون، الهام بخش و عقیده ساز بود.

الف: اثبات صانع

1 ـ (افى الله شک فاطر السماوات و الارض) (سوره ابراهیم / 10)

«آیا در وجود خدا شک و تردیدى هست، در حالى که آفریننده آسمانها و زمین است؟» .

 

2 ـ (ام خلقوا من غیر شى‏ء ام هم الخالقون) (سوره طور / 35) .

 

«آیا آنان از هیچ آفریده شده‏اند یا خود آفریننده خود هستند؟» . (مسأله توحید و نفى و دوگانگى در خلقت) .

 

3 ـ (لو کان فیهما آلهة الا الله لفسدتا) (سوره انبیاء / 22) .

 

«اگر در میان آسمانها و زمین خداى دیگرى بود، نظام گیتى بهم مى‏ریخت» .

ب: شناخت صفات خدا

 

4 ـ (هو الله الذى لا اله الا هو عالم الغیب و الشهادة هو الرحمن الرحیم* هو الله الذى لا اله الا هو الملک القدوس السلام المؤمن المهیمن العزیز الجبار المتکبر سبحان الله عما یشرکون* هو الله الخالق البارى المصور له الاسماء الحسنى یسبح له ما فى السموات و الارض و هو العزیز الحکیم). (سوره حشر / 22 ـ 24) .

 

«او خدایى است که جز او خدایى نیست. آگاه از درون و برون و رحمان و رحیم، اوست. حاکم، مالک، منزه از عیب، سلامت بخش، ایمن ساز، مراقب، قدرتمند، پیروز، شایسته بزرگى. و او منزه است از آنچه براى او شریک قرار مى‏دهند. او خداى آفریننده و صورتگر است، براى او است نامهاى نیک. آنچه در آسمانها و زمین است، بر او تسبیح مى‏گوید. او است عزیز و حکیم» .

ج: تنزیه خدا از تشبیه به خلق

5 ـ (لیس کمثله شى‏ء و هو السمیع البصیر) (سوره شورى / 11) .

«براى او مثل و مانندى نیست و او است شنوا و بینا» .

د: گسترش عظمت الهى

6 ـ (و ما قدروا الله حق قدره)

 


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد علل پیدایش مذاهب در اسلام

دانلود مقاله پیدایش نرم افزار و نفوذ آن به دنیای صنعت

اختصاصی از زد فایل دانلود مقاله پیدایش نرم افزار و نفوذ آن به دنیای صنعت دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

 

 

 

 

 

فصل اول
پیدایش نرم افزار و نفوذ آن به دنیای صنعت
بشریت همواره در تمام دوران زندگی به دنبال ابدء و یافتن روش‌های جدید و کاربردی جهت آسان نمودن کارهای روزمره ی خویش بوده. در همین راستا انسان ها همواره تلاش بر آن داشتند تا با بکار گیری ابزار آلات و خلق فناوری‌های جدید به آرمان ها و رویاهای خویش دست یابند. بدیهی است که انسانها همواره در این راه موفق ظاهر شده و خواهند شد.
یکی از پر افتخار و پر کاربرد ترین فناوری‌های خلق شده توسط بشر پدیده ای است که کامپیوتر (رایانه) نام دارد. در عصر حاضر زندگی تمام انسان ها در اکثر نقاط دنیا با این فناوری گره خورده بطوری که انکار و حذف آن از زندگی روز مره انسان ها امری بعید و غیر ممکن به نظر می‌رسد. در صفحات و فصل‌های بعد بیشتر به توضیح این مطلب پرداخته خواهد شد.

 

کامپیوتر چیست‌ ؟
شاید جواب دادن به این سوال در نگاه اول کمی دشوار و پیچیده به نظر برسد. اما جواب دادن به آن کاملا ساده و آسان است. کامپیوتر در لغت به معنی محاسبه گر می‌باشد که ریشه ی آن از کلمه "Compute" به معنی محاسبه که با پسوند er به صورت یک اسم فاعلی در آمده است. اما در عمل نیز کامپیوتر (در حالت ساده) تنها یک محاسبه گر است که فقط می‌تواند دو عمل جمع و تفریق را در زبان Binary (مبنای دو) انجام دهد. (تمامی اعمال ضرب تقسیم و... ترکیب و زیر مجموعه ای از دو عمل اصلی یعنی جمع و تفریق هستند )

 

علوم پایه کاربردی و بکار گرفته شده در کامپیوتر
بطور کلی می‌توان علوم به کار رفته در ساخت و تولید کامپیوترهای امروزی را به 3 دسته کلی تقسیم کرد:
1- ریاضیات
2- فیزیک و شیمی
3- الکترونیک و الکترو مکانیک

 

البته تنها این سه رشته نیستند که در پروسه ی تولید و ساخت سخت افزار و نرم افزارها (نرم افزار‌های ابتدائی) کار برد دارند. بلکه این سه علوم پایه ای هستند. بقیه تخصصها از اهمیت‌های نسبتا کمتری برخوردارند.

 

تعریفی ساده برای سخت افزار و نرم افزار
سخت افزار به ماهیت فیزیکی و اجزاء تشکیل دهنده ی کامپیوتر و نرم افزار به مجموعه ی داده ها و پکیج‌های (بسته ها) پردازش شده (محصول) گفته می‌شود.
در حقیقت سخت افزار را می‌توان به اتومبیلی تشبیه کرد که در خدمت دستورات راننده یعنی همان نرم افزار است. پس سخت افزارها تنها ماشین‌های خام و بی اراده ای هستند که نرم افزار ها به آنها جان می‌بخشند و آنها را به حرکت در می‌آورند. بدیهی است که تمامی سخت افزارها توانایی ها و کاربردهای تعریف شده و مشخصی را دارا هستند.

 

نرم افزار ها در واقع مجموعه ی دستور العمل‌های تعریف شده و مشخص هستند که به منظورهای مختلف طراحی شده اند.

 

 

 


نفوذ نرم افزار و کامپیوتر به دنیای صنعت
در دو دهه ی گذشته دنیا شاهد رشد چشم گیر صنعت نرم افزار و نقش آفرینی این پدیده استثنائی در زندگی انسان ها بوده. نرم افزارها به واسطه توانائی ها و قدرت خود توانستند به سرعت به تمامی عرصه‌های زندگی انسان نفوذ کنند و در تمام زمینه ها تغییرات عمده و اساسی ایجاد کنند.
در این میان صنعت یکی از وابسته ترین عرصه ها به دنیای نرم افزار است که رشد بی اندازه ی خود را در این سالها به صنعت نرم افزار مدیون است. نرم افزارها توانستند به سرعت جایگاه قدرتمندی را در دنیای صنعت پیدا کنند.
البته باید به این نکته توجه داشت که کاربرد نرم افزار ها در صنعت محدود به صنایع خاصی نیست. بلکه امروزه تقریبا تمام صنعت گران هر کدام به طریقی به نرم افزار ها وابستگی دارند و از آنها در جهت پیش برد - ایجاد سرعت - دقت و کیفیت در صنایع استفاده می‌کنند.
البته بر طبق آمارها هنوز تعداد زیادی از واحد‌های صنعتی در دنیا وجود دارد که هنوز نرم افزار را در برنامه کاری خود جای نداده اند و یا تمایل به ادامه کار با روش‌های سنتی تر و قدیمی را دارا هستند. در قرن حاضر در کشورهای توصعه یافته بسیاری از واحد‌های صنعتی کوچک و بزرگ نرم افزار را به عنوان یک اصل پذیرفته اند و تنها درصد کمی هستند که در مقابل آن مقاومت نموده اند.
قابل ذکر است که متاسفانه در کشور ما این آمار نگران کننده است

 

برای مثال:
در سال گذشته 1384 بر طبق آمار اعلام شده توسط جامعه قالب سازان ایران 40% از واحد‌های قالب سازی اعلام ورشکستگی کرده و یا تغییر صنف داده اند.

 

 

 

نگاهی کوتاه به علت:

- 2/34% به دلیل شرایط نابسامان اقتصادی

- 8/5% به دلایل مختلف مانند مشکلات مالی – خستگی از صنف کاری
و تغییر شغل – مسافرت و...

 

نکته ی مهم اینجاست‌:
از این 2/34 % واحد صنعتی در حدود 7/92 % به روش سنتی و قدیمی فعالیت می‌کردند.
و در کل از تمام واحد‌های قالب سازی ایران 69% به روش سنتی و 31% به روش‌های مدرن وابسته به نرم افزار فعالیت می‌کنند.
از بررسی این آمار مشخص و پیداست که صنایع مدرن به مراتب از هر لحاظ موفق تر از صنایع سنتی و قدیمی عمل می‌کنند.

 

 

 

 

 

 

 

 

 




فصل دوم

 

شتاب گیری رشد صنایع به کمک نرم افزارها

 

همان طور که در فصل قبل نیز اشاره شد نرم افزار ها در دو دهه ی گذشته باعث رشد چشمگیر و باور نکردنی صنایع شده اند. بزرگترین علت این امر سرعت و دقت باور نکردنی پردازش اطلا عات در کامپیوتر است. همین سرعت و دقت بالا موجب شده نرم افزار ها قابلیت‌های بسیار زیادی را دارا شوند. بدون هیچ محدودیتی در حجم و زمان پردازش دستور العمل ها و اطلاعات.

 

تا بحال به توانایی کامپیوتر‌های شخصی خود فکر کردید‌ ؟ اصولا بصورت عمومی کامپیوتر‌های خانگی تنها ابزاری برای تفریح – گوش دادن به موسیقی- بازیهای سرگرم کننده – اینترنت و... هستند. متاسفانه عموما از این وسیله استفاده کاربردی نمی شود و از قابلیت ها و توانایی‌های آن استفاده نمی شود.
اگر شما یک دستگاه کامپیوتر شخصی باپردازشگر دو هسته ای پنتیوم 4 (نام تجاری) ساخت شرکت Intel با فرکانس 3/6Ghz و فرکانس Bus 800Mhz را در منزل دارا هستید و از آن به عنوان یک ابزار MultiMedia استفاده می‌کنید حتما تعجب خواهید کرد که بدانید پردازشگر کامپیوتر شما قادر است تمام محاسباتی را که روزانه 200 حسابدار انجام می‌دهند تنها در2/1 ثانیه انجام دهد. احتمال بروز خطا در پردازش و محاسبه در CPU کامپیوتر شما +0% است و در محاسبات 200 حسابدار ؟؟؟!!!!

 

در سالهای گذشته نرم افزار‌های صنعتی یکی پس از دیگری به بازار داغ صنعت وارد شدند که هر یک از قابلیت ها و کار برد‌های مختلفی برخوردار هستند. حضور این نرم افزار ها بطور معجزه آسایی به صنایع سرعت بخشید و بطور چشمگیری باعث پیشرفت-کیفیت و ایجاد دقت در خدمات و یا محصولات صنعتی شد.
نرم افزار ها به کمک ماشین آلات و روبات‌های خود رنگ دیگری به صنعت بخشیدند و از درون باعث پیشرفت صنایع شدند. به طوری که امروزه نرم افزارها خود نرم افزارهای جدیدتری می‌سازند روبات ها به کمک نرم افزار ها روبات هایی با توانایی‌های بیشتر و پیشرفته تر را تولید می‌کنند.

تا این لحظه میتوان علل رشد صنعت به وسیله نرم افزار ها را به دو دسته تقسیم کرد:

 

1- افزایش سرعت در فرآیند‌های صنعتی
2- افزایش دقت و کاهش ضریب خطا

 

به یک مثال از یکی از پدیده‌های نرم افزار توجه کنید:

 

CNC Machines and an Industry Revolution
ماشینهای کنترل عددی توسط کامپیوتر و انقلابی صنعتی
یکی از پدیده‌های وابسته به نرم افزار که سرعت رشد صنعت را 100 ها برابر کرد و حدودا از سال 1985 به بعد در اختیار صنعت جهان قرار گرفت ماشین آلاتی بودند که CNC (Computer Numerical Control) یا کنترل عددی به وسیله کامپیوتر نام داشتند. این خانواده از ماشین آلات روبات هایی بودند که از روش‌های مختلف قادر به ساخت و تولید انواع قطعات - صنعتی و... با دقتی بسیار بالا در حدود 001/0 میلی متر بودند و امروزه نیز در سراسر جهان کاربردهای بسیار زیادی دارند.

 

در این نوع ماشین آلات قطعه توسط نرم افزار کاملا به صورت سه بعدی طراحی و سپس مختصات آن برای روبات تعریف می‌شود. در نهایت محصول با سرعت باور نکردنی توسط روبات ساخته می‌شود. این خانواده از روبات ها توانستند پیشرفت بسیار چشمگیری را به دنیای صنعتی ببخشند.

 

سرعت این دسته از ماشین آلات به واسطه استفاده
از نرم افزار بصورت میانگین 500 برابر بیشتر از
از روشهای سنتی است.
دقت حاصل در محصولات نیز در صطوح
آیرودینامیک 350 برابر دقیق تر از روش
های سنتی تخمین زده میشود.

 

 

 

اما دنیای دیجیتال نرم افزاری پیامدهای دیگری را نیز به همراه خود داشته است. یکی از مهمترین این پیامدها کاهش هزینه ها در تولید است که از اهمیت بسیار زیادی در بازار رقابت برخوردار است.
ازبرخی علل کاهش هزینه ها میتوان به نکات زیر اشاره کرد:

 

1- تولید بیشتر در زمان کمتر + کیفیت (فصل 3)
2- استفاده از نرم افزارها - روبات ها و ماشین آلات به جای نیروی انسانی (فصل 3)
3- کم شدن خطا و اشتباهات (فصل 3)
4- از بین رفتن روش‌های آزمون و خطا و جایگزینی شبیه سازی (فصل 4)
5- استفاده از روش‌های تجاری و بازرگانی مدرن نرم افزاری (‌تجارت الکترونیک) و فروش مستقیم محصولات.

 

همانطور که درنکته ی شماره 5 ذکر شد یکی از مهمترین عوامل کاهش هزینه ها استفاده از الگو‌های تجاری و بازرگانی مدرن یعنی همان تجارت الکترونیک (E-Commerce) است. در چند سال گذشته با عمومی شدن پدیده اینترنت و شکل گیری تجارت الکترونیک و ایجاد سیستم‌های ایمن مالی و اعتبارات الکترونیکی برای تولید کنندگان و صاحبین صنایع این امکان را فراهم شده تا با کمترین هزینه و بیشترین قابلیت خدمات و محصولات خود را در ویترین‌های الکترونیکی خود به معرض نمایش در بیاورند.
لازم به ذکر است که فروشگاه ها و پایگاه‌های الکترونیکی محدود به زمان و مکان نیستند. این امر به این معنی است که در الگو‌های تجاری سنتی صاحبین صنایع برای به نمایش گذاشتن کالا ها و خدمات خود مجبور بودند تا هزینه‌های بسیار زیادی پرداخت کنند(خرید ملک و یا املاک - دفاتر نمایندگی – هزینه ی پرسونل- مالیات و...).

 

در عصر حاضر تجارت الکترونیک به شما این امکان را می‌دهد تا در هر ساعتی از شبانه روز به هر کجای دنیا که می‌خواهید سفر کنید و از محصولات و یا خدمات بازدید کنید. و در صورت تمایل از آنها استفاده کنید. همه ی این پروسه تنها دقایقی بیش به طول نمی انجامد.

 

همچنین تجارت الکترونیک به صنعت گران امکان داده تا خود به صورت مستقیم با مصرف کنندگان ارتباط داشته باشند و در نهایت دست دلال ها و واسطه‌های تجاری و تبلیغاتی کوتاه شده و این باعث رشد تولید کننده می‌شود چرا که می‌تواند محصول خود را به دور از هزینه‌های اضافه (واسطه‌های تجاری و تبلیغاتی‌) به دست مصرف کننده برساند.

 

یکی دیگر از فواید تجارت الکترونیک از بین رفتن مرزها و جهانی شدن صنایع می‌باشد که این امر خود نیز باعث رونق اقتصادی و در نهایت رشد صنایع می‌شود.

 

پس می‌توان فواید تجارت الکترونیک را بطور کلی اینگونه جمع بندی نمود:
1- کاهش هزینه ها و افزایش قابلیت ها
2-کوتاه شدن دست واسطه‌های تجاری (دلالها) و تبلیغاتی
3- از بین رفتن مرزها و جهانی شدن صنایع
4- ایجاد رقابت و افزایش کیفیت

 

در هزاره ی سوم میلادی می‌توان به جرأت گفت که تمام صنایعی که به روش‌های سنتی فعالیت می‌کنند رو به نابودی هستند. چرا که قدرت نمائی نرم افزار ها دیگر جایی برای تردید باقی نگذاشته. یک نرم افزار به تنهائی به جای صدها انسان کاراِِئی دارد و می‌تواند هزاران برابر سریع تر و دقیق تر از انسان عمل کند.
پس میتوان نتیجه گرفت که تمامی واحد‌های کوچک و بزرگ صنعتی ضرورت دارند تا خیلی سریع و مطمئن به دنیای دیجیتال وارد شوند و تا آنجائی که امکان دارد در تمامی فرآیندها از نرم افزارها استفاده کنند. مقاومت در مقابل نرم افزارها امری غیر ممکن و بدون توجیح است.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



فصل سوم

 

سرعت و دقت مداری نرم افزارها

 

همان طور که در فصل قبل نیز اشاره شد نرم افزارها خصوصیاتی دارند که آنها را متمایز می‌سازد. از جمله این خصوصیات می‌توان به دو نکته زیراشاره نمود:

 

1- سرعت در پردازش اطلاعات و داده ها
2- دقت در محاسبات و خروجی ها
3- کم حجم بودن اطلاعات از جهت ابعاد
4- سرعت دسترسی به حافظه ها و اطلاعات
5- جابجائی اطلاعات
6- شبکه‌های کامپیوتری – اینترنت

 

سرعت در پردازش اطلاعات و داده ها
در فصل قبل مثالی در همین رابطه قید شد که گویای سرعت پردازش اطلاعات در یک کامپیوتر شخصی بود. البته نرم افزار ها در رابطه با سرعت پردازش اطلاعات نقش زیادی را ایفا نمی کنند. در واقع این سخت افزار ها هستند که در سرعت پردازش اطلاعات تعیین کننده هستند و نرم افزارها تابع توانایی ماشین‌های خود (سخت افزارها) هستند.
در اولین کامپیوتر ها سرعت پردازش اطلاعات بسیار کم بود. چرا که کامپیوتر‌های اولیه بیشتر شبیه به یک ماشین مکانیکی بودند تا دستگاهی الکترونیک.

 

 

 


عوامل تأثیر گذار در سرعت پردازش اطلاعات بطور کاملا خلاصه:

 

1- فرکانس‌های پردازشگر اصلی
2- فرکانس‌های پردازشگر‌های جانبی
3- فرکانس- پهنای باند اطلاعاتی و میزان حافظه با دسترسی قالبلیت تصادفی
4- فرکانس و پهنای باند اطلاعاتی مربوط به منابع دخیره اطلاعات
5- فرکانس و میزان حافظه ی انبار (برگشتی) پردازشگرها
6- هماهنگی تمام سخت افزارها از لحاظ سرعت

 

اما در این میان خود نرم افزار ها هم در بالا رفتن سرعت پردازش اطلاعات بی تأثیر نیستند. شرکت‌های بزرگ تولید و ساخت برنامه‌های کامپیوتری امروزه به شدت تلاش می‌کنند تا با تغییرات اساسی در الگوریتم‌های نرم افزار‌های خود بازده را از لحاظ سرعت بالا و بالا تر ببرند و در این راستا به موفقیت‌های چشمگیری دست پیدا کردند.
برای مثال در مقایسه دو نوع فرمت FAT32 , NTFS که روش‌های مختلف نرم افزاری برای شکل دهی به دیسک سخت "Hard Disk" هستند می‌توان به این نکته دست یافت. چرا که سرعت خواندن و نوشتن اطلاعات در فرمت NTFS حدودا به میزان دو برابر افزایش یافته.
حال امروزه سرعت نرم افزار ها تا حدی بالا رفته که می‌توان به کمک آنها اعمال شگفت آوری را انجام داد. امروزه شما به کمک نرم افزارها قادر هستید تا تنها با صرف چند دهم ثانیه از وقت خود مساحت - حجم – و یا محیط پیچیده ترین اشکال و قطعات را از لحاظ هندسی بررسی کنید. کار خانه‌های اتومبیل سازی قبل از اینکه حتی یکی از قطعات محصول جدید خود را بسازند در دنیای دیجیتال سوار خودروی جدید دیجیتالی می‌شوند.
در صنعت چاپ دیگر نیاز به حروف چینی و دستگاه‌های چند ده تنی نیست. بلکه به جای چیدن تمام حروف یک کتاب تنها لازم است یک دستور پرینت (چاپ) به کامپیوتر متصل به چاپگر‌های خود بدهند و تعداد دلخواه را وارد کنند. به جای دستگاه‌های چاپ چند تنی چاپگر‌های چند کیلوئی به میان آمدند که هیچ محدودیتی دار چاپ و کیفیت ندارند.
در صنعت فیلم سازی برای ساخت یک صحنه جنجالی جنگی که 200 هزار نفر در آن با هم میجنگند نیازی به 200 هزار نفر بازیگر نیست. چرا که نرم افزار زحمت اینکار را می‌کشد و 20 بازیگر را به 200000 بازیگر تبدیل می‌کند.
مهندسان مکانیک برای ترسیم و طراحی قطعات دیگر نیازی به کاغذ - قلم - صرف ماه ها وقت – آزمون و خطا‌های متعدد و... ندارند. چرا که نرم افزار به آنها این امکان را می‌دهد تا با صرف تنها چند دقیقه وقت قطعه مورد نظر را به صورت 3 بعدی طراحی و با یک دستور (پرینت سه بعدی 3D Part Printer) قطعه را در دست بگیرند.
یا افرادی که در بورسهای جهانی نفت – طلا و... مشغول به فعالیت هستند دیگر جای نگرانی ندارند ! چرا که نرم افزار ها تنها با اتصال به اینترنت و بررسی شرایط بازار به آنها از گران شدن و یا ارزان شدن سهام خود خبر می‌دهند.
نرم افزار ها حتی صنایع دستی را نیز تنها نگذاشته اند. امروزه قالی بافان – خیاط ها و... هم می‌توانند از نرم افزار ها جهت پیشبرد و سرعت بخشیدن به فعالیت‌های خود استفاده کنند. ماشینها و روبات‌های بافنده فرش و لباس و حتی ماشینهای گلدوزی که با نرم افزار ها کنترل می‌شوند می‌توانند روزانه هزاران برابر یک انسان محصول تولید کنند و 1000 برابر دقت و کیفیت بالا تری داشته باشند.

 

از قابلیت‌های نرم افزار و سرعتی که به تمام فرآیندهای زندگی می‌بخشد هر چه قدر که توصیف شود باز هم کم است.

 

فرمت این مقاله به صورت Word و با قابلیت ویرایش میباشد

تعداد صفحات این مقاله  27  صفحه

پس از پرداخت ، میتوانید مقاله را به صورت انلاین دانلود کنید


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله پیدایش نرم افزار و نفوذ آن به دنیای صنعت

دانلود تحقیق آماده با عنوان پیدایش و سیر تحول شهرهای جدید - word

اختصاصی از زد فایل دانلود تحقیق آماده با عنوان پیدایش و سیر تحول شهرهای جدید - word دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود تحقیق آماده با عنوان پیدایش و سیر تحول شهرهای جدید - word


دانلود تحقیق آماده با عنوان پیدایش و سیر تحول شهرهای جدید - word

عنوان :

پیدایش و سیر تحول شهرهای جدید

 

با فرمت قابل ویرایش word

تعداد صفحات: 133  صفحه

فهرست:

تعاریف و مفاهیم

سابقه شهرهای جدید

نظام شهری وشهرهای جدید در ایران

تحولات شهرو شهرنشینی در ایران

تحولات برنامه ریزی طرحهای شهری و ناحیه ای در ایران

سابقه ایجاد شهرهای جدید در ایران

دوره اول در فاصله دو جنگ جهانی

مقدمه و توضیحات:

 

شهرهای جدید در نظامهای اجتماعی – اقتصادی جهان و با توجه به تحولات نظریه ای بسیار دگرگون شده اند هنوز تعریف جامعی برای شهرهای جدید ارائه نشده است اما می توان تعاریف زیر را برای آنها پذیرفت :

1)            شهرهای جدید ، اجتماعهای برنامه ریزی شده ای است که در پاسخ به اهداف از پیش تعیین شده ایجاد می شود

2)            ایجاد شهر جدید عملی ارادی است که فرض را بر وجود یک منبع قدرت یا سازمانی می گذارد که تأمین کننده مکان ومنابع برای توسعه شهر و اعمال کنترل مداوم بر آن است تا شهر به اندازه با دوامی برسد .

3)            شهر جدید‌، اجتماعی خود اتکاست باجمعیت و مساحت مشخص ، فاصله ای معین از مادرشهر ، برنامه ریزی از پیش تعین شده ، اهداف معین و همچنین برخوردار از تمام تسهیلات لازم برای یک محیط مستقل

معمولاًشهرهای جدید برای تمرکز زدایی کالبدی ، اقتصادی و اجتماعی در ناحیه شهری شهرهای بزرگ طراحی می شوند تا با وجود جاذبة نزدیکی به شهرهای بزرگ ، جمعیت تشویق به خروج از مادرشهر شوند تا اسکان به همراه اجرای برنامه های توسعه اقتصادی – اجتماعی فراهم آید ، بدین ترتیب جذب سرریزهای جمعیتی ، ساماندهی فضایی مادر شهر و ناحیه شهری ، بهبود وضعیت محیط کار ، زندگی سالم و اجتماعی کامل میسر می شود . در واقع مفهوم شهر جدید مفهوم اجزای یک شهر در یک ارتباط ارگانیک با یکدیگر است .


دانلود با لینک مستقیم


دانلود تحقیق آماده با عنوان پیدایش و سیر تحول شهرهای جدید - word

بررسی آماری بیکاری , نرخ و عوامل پیدایش آن ***

اختصاصی از زد فایل بررسی آماری بیکاری , نرخ و عوامل پیدایش آن *** دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

بررسی آماری بیکاری , نرخ و عوامل پیدایش آن ***


بررسی آماری بیکاری , نرخ و عوامل پیدایش آن ***

بررسی آماری بیکاری ، نرخ و عوامل پیدایش آن ، مطلب آموزشی و تحقیق مناسبی برای رشته آمار بوده که در 32 صفحه تهیه شده است .

 
این تحقیق به تفصیل به بررسی آماری بیکاری ، نرخ و عوامل پیدایش آن می پردازد و مشتمل بر مضامین زیر است :
 
آمار و نرخ بیکاری 
نرخ بیکاری
هزینه شخصی بیکاری
هزینه اجتماعی بیکاری
نرخ طبیعی (نرخ تعادلی) بیکاری
رابطه نرخ بیکاری و نرخ تورم
تورم
محاسبه نرخ تورم
بیکار
انواع بی‌کاری
آثار بی‌کاری
عوارض بیکاری و عدم تامین بیمه بیکاری
خواست و مطالبه بیمه بیکاری و راههای تحقق آن
جمع بندی ونتیجه
جدول فراوانی 
نمودار میله ای 
نمودار مستطیلی و چند بر 
نمودار دایره ای 
نمودار ساقه و برگ 
نمودار جعبه ای 
میانگین        
واریانس
ضریب تغییرات 
بحث و نتیجه گیری 
ریشه کنی  بیکاری با فرهنگ سخت کوشی 
روایت مرکز آمار از نرخ بیکاری
منابع و ماخذ

دانلود با لینک مستقیم


بررسی آماری بیکاری , نرخ و عوامل پیدایش آن ***

مقاله نگاهی به سیر تاریخی پیدایش پوشاک

اختصاصی از زد فایل مقاله نگاهی به سیر تاریخی پیدایش پوشاک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مقاله نگاهی به سیر تاریخی پیدایش پوشاک


مقاله نگاهی به سیر تاریخی پیدایش پوشاک

لباس همان سطح هر چیزی است و در لایه های اولیه، هر فاعل شناسان با آن درگیر می‌شود در مفهوم عربی معنای ستر کردن، پوشاندن، مخفی کردن، و حتی بدل کردن را یادآوری می شود و پوشاننده شده را آن طور به نمایش می گذارد که اقتضای ظاهری‌ اش باشد.

این امر که بشر، براینشان دادن خود را از قدیم الایام مانند حیوانات (که در زمان های خاص مثل جفت گیری یا نزاع تغییر ظاهر می دهند) مبدل شده، با هنر نقش اندازی اولین قدم د ر راه مفاهیم جدید پوشش را برداشته است، ما را به این گفته ویل دورانت که «هنر در میان قبایل وحشی از نقش تزئینی و لباس پوستی و خال کوبی برخاسته» راهنما می‌شود. بشر نخستین، در مراسم خاص، بدن خود را با رنگ ها یا نقوشی زینت می داده تا در «جلب نظر» یا «جعل نظر» خود را نوع خاصی نشان دهد. به مرور استفاده از رنگ به دلیل عدم ثبات از میان رفت و خال کوبی (Taboo) با هزار نیش سوزن جایگزین آن شد، سیر آرایش بدن پس از استفاده از پوست حیوانات کم کم به دوران جدیدتری رسید و بشر با دستیابی به تکنولوژی نساجی الیاف را به صورت پارچه تولید کرد و مفاهیم پوشش را تحت تاثیر قرار داد. در این سیر تکامل آن نقوش و رنگهایی که با خالکوبی و رنگ کردن بدن یا با استفاده از پوست حیوانات و قطعات بدن آنها یا شاخ و برگ گیاهان، انسان را به نحوی دیگر نشان می داد یا می پوشاند به منسوجات منتقل می شد و پیشرفت فن آوری، ظواهر و نقوش جادویی، دینی، خانوادگی، طبقه بندی حرف، سطوح اجتماعی و غیره ... را به سوی تولید شکل یافته تر منسوج و البسه سوق داد و رسوم و آداب اجتماعی و نیز تکنولوژی نساجی و پوشاک را به سمت اشاعه و حفاظت از معانی و ظواهر کشاند.

هزاره دهم ق.م دوره ای است که اصطلاحاً دوران نوسنگی نامگذاری شده است و معمولاً با نامهایی چون عصر استقرار، عصر دهکده نشینی، عصر کشاورزی و عصر دامداری نیز شهرت داشته و به عنوان یکی از ادوار مهم تاریخ تکامل بشر از بعد فنی و معنوی محسوب می شود. باید گفت، پیش از تاریخ اطلاع دقیقی از جوامع انسانی در دست نیست و آنچه گفته شد بیشتر بر اساس حدس و گمان بوده است. به نظر می رسد، پیش از این تاریخ انسان ها همانند گله های حیوانی در رفت و آمد بوده اند و از آنان آثار مادی ملموسی جز اشیای سنگی به دست نیامده است. و اما در مورد پوشاک، بافت و تاریخ آن، که محور اصلی موضوع است و شاید بتوان آنرا به دوران پیش از نوسنگی نسبت داد، دوره ای که با نامهای میان سنگی، پارینه سنگی و یا دوره پیش از تاریخ نامگذاری شده و از دو تا هفت میلیون سال پیش آغاز و تا ده هزار سال پیش (آغاز دوره نوسنگی) ادامه داشته است. برای شناخت دقیق تر از تاریخ بافت و پوشاک آنرا در سه مقوله:

1- پارچه و طرح                 2- فرم و شکل                             3- دوخت لباس

مورد بررسی قرار می دهیم.

  • پارچه و طرح لباس

احتمال داده می شود اولین لباس ها توسط گروه های انسانی که به ویژه در مناطق سردسیر زندگی می کردند تهیه شده است. آنها بعد از آن که حیواناتی مانند گوزن، ماموت، گاو و حتی اسب را شکار می کردند کم کم به این نتیجه رسیدند که می توان از پوست آنها برای پاپوش و یا تن پوش استفاده کرد و قطعاً فیزیک این حیوانات و تناسب آن با یک نیم تنه برای انسان تبلور این اندیشه را در ذهن آنها بیشتر کرد که مثلاً بعد از شکار یک حیوان بزرگ، با کندن پوست آن می شود از این پوست به عنوان تن پوش استفاده نمود. هنوز هم این عادت در بعضی از انسان ها (پاره ای قبایل در آفریقا و آمریکای لاتین) وجود دارد که علاقه مندند خود را به شکل حیوانات درآورده و نقشی را ایفا نمایند. حتی در نقش برجسته های باستانی نیز گاهی موجوداتی با پیکر انسان و سر حیوانی و یا بالعکس حیواناتی که سر انسان دارند، دیده می شود.

 

 

 

 

 

 

 

این مقاله به صورت  ورد (docx ) می باشد و تعداد صفحات آن 89صفحه  آماده پرینت می باشد

چیزی که این مقالات را متمایز کرده است آماده پرینت بودن مقالات می باشد تا خریدار از خرید خود راضی باشد

مقالات را با ورژن  office2010  به بالا بازکنید


دانلود با لینک مستقیم


مقاله نگاهی به سیر تاریخی پیدایش پوشاک