زد فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

زد فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

پروژه برنامه نویسی جهت سیستم انبارداری با ویژوال بیسیک

اختصاصی از زد فایل پروژه برنامه نویسی جهت سیستم انبارداری با ویژوال بیسیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه برنامه نویسی جهت سیستم انبارداری با ویژوال بیسیک


پروژه برنامه نویسی جهت سیستم انبارداری با ویژوال بیسیک

پروژه برنامه نویسی جهت سیستم انبارداری با ویژوال بیسیک

دانلود متن کامل این پایان نامه با فرمت ورد word

 

بانک های اطلاعاتی رابطه ای : مفاهیم و تعاریف

قبل از پرداختن به موضوع بانک های اطلاعاتی رابطه ای (Relational Data Base) ، بهتر است اشاره ای به مفاهیم ذیل داشته باشیم :

 موجودیت (Entity)

به هر چیزی (شی ، شخص ، محل و …) که می خواهیم در یک سیستم راجع به آن اطلاعاتی را جمع آوری ، پردازش و نگهداری نمائیم ، یک موجودیت گفته می شود . تعریف فوق ، متداولترین برداشت اولیه از موجودیت می باشد . مجموعه موجودیت های یک سیستم ، ساختار اطلاعاتی آن سیستم را مشخص می کند . هر موجودیت شامل اجزاء و المان هائی است که آن موجودیت را توصیف می کند که به آنها خصیصه و یا Attribute گفته می شود . هر موجودیت بسته به این که در سیستم مورد مطالعه چه میزان اطلاعات راجع به آن می خواهیم داشته باشیم ، شامل حداقل یک و یا چند خصیصه خواهد بود. از آنجا که هر موجودیت راجع به یک موضوع به خصوص می باشد ، بنابراین یک ارتباط منطقی بین کلیه خصایص موجودیت وجود خواهد داشت .در واقع ،‌ تمام خصائص یک موجودیت توصیف کننده آن موجودیت خواهد بود . برای روشن شدن موضوع بد نیست به نمونه مثال ذیل توجه نمائید :

– موجودیت مشتری شامل خصلت های نام مشتری ، آدرس مشتری ، تلفن مشتری و … است .

– موجودیت سفارش شامل خصلت های شماره سفارش ، تاریخ سفارش ، نام مشتری ، کالای سفارش شده ، تعداد کالای سفارش شده و … است

همانگونه که در مثال فوق مشاهده گردید ، تمام خصلت های موجودیت مشتری توصیف کننده یک مشتری و تمام خصلت های موجودیت سفارش توصیف کننده یک سفارش می باشند .

 کلید (Key)

هر رخداد از یک موجودیت را باید بتوان به وسیله یک و یا ترکیبی از چند خصیصه آن به صورت یکتا شناسائی نمود . به تعبیر دیگر ، هر یک از رخدادهای یک موجودیت باید یکتا باشد ، در غیر اینصورت تغییر و یا حذف یک رخداد از موجودیت (در مثال فوق یک مشتری) غیر ممکن خواهد بود . از اینرو از بین خصلت های یک موجودیت یک و یا ترکیبی از چند خصیصه به عنوان کلید آن موجودیت انتخاب می شود . این خصلت (و یا ترکیب خصلت ها) باید بتواند یکتائی هر رخداد از موجودیت را تضمین نماید . در موجودیت سفارش مثال فوق ، خصلت شماره سفارش می تواند بعنوان کلید انتخاب شود .

توضیح : در برخی از موارد در یک موجودیت چندین کلید وجود دارد که به هر یک از آنها یک Candidate Key یا Alternate Key گفته می شود .

در برخی از حالات نمی توان در یک موجودیت هیچ کاندیدی برای کلید یافت ، مانند موجودیت مشتری در مثال فوق . در این موجودیت هیچیک از خصلت ها و یا هیچ ترکیبی از آنها نمی تواند صد درصد تضمین کننده یکتائی آن باشد (با اینکه احتمال وجود دو مشتری هم نام در یک آدرس و با یک شماره تلفن بسیار کم است ، اما باز هم احتمال وقوع دارد) . در چنین مواردی مجبور هستیم یک خصلت به موجودیت اضافه کنیم تا تضمین کننده یکتائی رخدادهای آن باشد . در مثال فوق با اضافه کردن خصلت کد مشتری به موجودیت مشتری ، می توان یکتائی آن را تضمین نمود . به این نکته دقت شود که بسیاری از خصلت های یک موجودیت در کنترل سیستم نیست و از خارج به سیستم تحمیل می گردد . به عنوان مثال ما نمی توانیم تعیین کنیم که نام مشتری های سازمان تکراری نباشد . اما عدم تکراری بودن خصلت هائی که خود ما ایجاد نموده ایم را می توان تضمین کرد ( نظیر کد مشتری که توسط سیستم و یا سازمان مربوطه تولید می شود ) .

 کلید اصلی (Primary Key)

از بین کلیدهای یک موجودیت (Candidate Key) ، می بایست یک کلید را به عنوان کلید اصلی انتخاب نمود . معیارهای مختلفی در این انتخاب دخیل هستند ، اما معمولا” بهترین کلیدی که معرف مفهوم و ماهیت موجودیت باشد به عنوان کلید اصلی انتخاب می گردد .

 وابستگی تابعی (Functional Dependency)

وابستگی تابعی مفهومی است که مابین خصلت های یک موجودیت تعریف می گردد . به این معنی که می گوئیم خصلت A با خصلت B وابستگی تابعی دارد ، در صورتیکه به ازای هر مقدار مشخص از خصلت B بتوان مقدار مشخص و یکتائی از خصلت A را بدست آورد ، اما عکس آن ممکن است صادق نباشد . در موجودیت مشتری مثال قبل ، به ازای هر کد مشتری می توان نام او را بدست آورد در این صورت می گوئیم خصلت نام مشتری با خصلت کد مشتری وابستگی تابعی دارد . اما عکس آن صادق نیست چرا که به ازای یک نام مشتری مشخص ، نمی توان یک کد مشتری یکتا استخراج نمود (دو مشتری مختلف می توانند نام یکسان داشته باشند ، در این حالت یک نام مشتری ممکن است متناظر با دو و یا حتی چند کد مشتری باشد).

 انواع رابطه بین خصلت های یک موجودیت

بین خصلت های یک موجودیت سه نوع رابطه وجود دارد :

 – رابطه یک به یک (One To One) : در حالتی اتفاق می افتد که خصلت A وابستگی تابعی به خصلت B داشته باشد و خصلت B نیز وابستگی تابعی به خصلت A داشته باشد . در این حالت هر دو خصلت A و B کاندیدای کلید شدن می باشند.

 – رابطه یک به چند (One To Many) : اگر خصلت A وابستگی تابعی به خصلت B داشته باشد و عکس آن صادق نباشد ، یک ارتباط از نوع یک به چند وجود خواهد داشت . در این حالت ، خصلت B کاندید کلید شدن است و خصلت A صرفا” یکی از توصیف گرهای موجودیت محسوب می گردد .

 – رابطه چند به چند (Many To Many) : اگر دو خصلت هیچکدام وابستگی تابعی به یکدیگر نداشته باشند آنگاه رابطه بین آنها چند به چند خواهد بود . در این حالت هیچیکدام از آنها کاندید کلید شدن نبوده (ممکن است ترکیب آنها کاندید کلید شدن باشد) و صرفا” توصیف کننده موجودیت خواهند بود .

 هنجار سازی (Normalization)

هنجار سازی ، فرآیندی است که طی آن یک موجودیت جهت به حداقل رسانی نابهنجاری های بوجود آمده در خلال تغییرات اعمال شده بر روی رخدادهای یک موجودیت مورد بررسی و تبدیل قرار می گیرد. اگر این فرآیند به طور صحیح بر روی یک موجودیت اعمال نگردد ، آنگاه نمی توان هیچ تضمینی در خصوص حفظ یکپارچگی اطلاعات آن موجودیت ارائه داد . فرآیند هنجار سازی به دلیل اهمیت و گستردگی آن در مقاله ای جداگانه تشریح خواهد شد.

 نا بهنجاری

به پیامدهای ناخواسته تغییر اطلاعات نابهنجاری گفته می شود .

 Relation

موجودیت ها در مدل منطقی داده های سیستم مورد بحث و بررسی قرار می گیرند و پس از طی فرآیند هنجارسازی در مرحله فیزیکی به صورت ماتریسهای دوبعدی مشتمل بر سطرها (رخدادهای مختلف یک موجودیت) و ستون ها (خصلت های مختلف آن موجودیت) تعریف می گردند . هر یک از این ماتریس ها را یک ارتباط یا Relation می نامند که در مدل فیزیکی معمولا” آنها را با نام جدول (Table) معرفی می کنند . همانطور که پیش از این اشاره شد تمام خصلت های یک موجودیت با یکدیگر ارتباط منطقی داشته و معرف آن موجودیت می باشند ، از اینرو به این جداول ارتباط می گویند .

 Tuple

هر یک از رخدادهای مختلف یک موجودیت را یک Tuple می گویند که در مدل فیزیکی معمولا” از آنها با نام ردیف (Row) و یا رکورد (Record) نام برده می شود . بنابراین Tuples ، ردیف های جدول دو بعدی هستند که آن را به عنوان Relation و یا Table می شناسیم .

 Attribute

هریک از خصلت های مختلف یک موجودیت را Attribute می نامند ( نظیر کد مشتری ) . معمولا” در مدل فیزیکی به جای Attribute از فیلد (Field) و یا ستون (Column) استفاده می شود . بنابراین Attributes ، ستون های جدول دو بعدی هستند که آن را به عنوان Relation و یا Table می شناسیم .

 ارتباط (Relationship)

منظور ارتباط بین دو Relation و یا جدول است که بر اساس برابری فیلدهای یکسان در هر جدول تعریف و دارای انواع مختلفی است . ( به دلیل اهمیت و گستردگی ، در مقاله ای جداگانه تشریح خواهد شد) . این ارتباط ها در مدل منطقی مابین موجودیت ها (خصوصا” موجودیت های نرمال شده ) تعیین می گردند و به آن Entity Relation یا ER سیستم می گویند . مدل ER سیستم توسط ابزارهای مستند سازی جهت درک بهتر مدل داده ای سیستم ترسیم می گردد که به آنها ERD می گویند .

 پس از تشریح برخی از مفاهیم اولیه و در عین حال مهم بانک های اطلاعاتی رابطه ای ، به اختصار می توان گفت که یک بانک اطلاعات رابطه ای مجموعه ای از رابطه ها (Relations) و یا جداول به همراه تمامی ارتباط هائی (Relationship) است که بین آنها وجود دارد . هر بانک اطلاعاتی در خصوص یک سیستم مورد نظر طراحی و ایجاد می گردد ، اما در برخی از سازمان های بزرگ که بین سیستم های مختلف آن ارتباط وجود دارد (نظیر سیستم پرسنلی ، حقوق و دستمزد و مالی و …) ممکن است بانک های اطلاعاتی با یکدیگر تجمیع و پس از طی فرآیند یکپارچه سازی به صورت یک بانک اطلاعاتی جامع و یکپارچه برای آن سازمان تعریف و ایجاد گردد .

امروزه سیستم های مدیریتی بانک های اطلاعاتی رابطه ای مختلفی وجود دارد که هر یک ویژگی ها و قابلیت هایی خاص خود را دارند . به این سیستم ها و یا نرم افزارها اختصارا” RDBMS گفته می شود . MS ACCESS ، MS SQL ، ORACLE ، SYBASE ، نمونه هائی متداول در این زمینه می باشند .

تمامی سیستم های مدیریت بانک های اطلاعاتی رابطه ای به منظور ارائه قابلیت های خود و استفاده از آنها از زبان مشترکی که به آن SQL ( برگرفته شده از Structured Query Language ) گفته می شود ، استفاده می نمایند . تمامی نیازها و انتظارات کاربران از بانک های اطلاعاتی نظیر جستجوی اطلاعات ، ایجاد ، تغییر و یا حذف اطلاعات حتی ایجاد بانک اطلاعاتی و یا سایر اجزاء مرتبط با آن توسط زبان فوق تعریف و تحویل RDBMS داده خواهد شد تا پس از بررسی بر روی بانک اعمال گردد.

 سیستم های اطلاعاتی – داده پردازی

کتابخانه ها و موسسات آموزشی با مشکل مدیریت کارآمد بار سنگین داده ها که دائما نیز در حال افزایش است روبرو می باشند. نرم افزارهای کامپیوتری بکار گرفته شده برای این منظور، غالبا فقط برای پرس و جوهای معمولی و پشتیبانی از مسائل مدیریتی و برنامه ریزی کوتاه مدت اداری جوابگو هستند. در حالیکه در عمق درون این حجم داده ها، الگوها و روابط بسیار جالبی میان پارامترهای مختلف بصورت پنهان باقی میماند. داده کاوی یکی از پیشرفتهای اخیر در حوزه کامپیوتر برای اکتشاف عمیق داده هاست. داده کاوی از اطلاعات پنهانی که برای برنامه ریزیهای استراتژیک و طولانی مدت میتواند حیاتی باشد پرده برداری میکند. تبیین مشخصه های اساسی فراینده داده کاوی و کشف کاربردهای ممکن آن در کتابداری و موسسات دانشگاهی اهداف اصلی این مقاله را شکل میدهند.

متن کامل را می توانید دانلود نمائید چون فقط تکه هایی از متن پایان نامه در این صفحه درج شده (به طور نمونه)

ولی در فایل دانلودی متن کامل پایان نامه

همراه با تمام ضمائم (پیوست ها) با فرمت ورد word که قابل ویرایش و کپی کردن می باشند

موجود است

 


دانلود با لینک مستقیم


پروژه برنامه نویسی جهت سیستم انبارداری با ویژوال بیسیک

پروژه رشته کامپیوتر - برنامه نویسی جهت سیستم انبارداری با ویژوال بیسیک با فرمت ورد

اختصاصی از زد فایل پروژه رشته کامپیوتر - برنامه نویسی جهت سیستم انبارداری با ویژوال بیسیک با فرمت ورد دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه رشته کامپیوتر - برنامه نویسی جهت سیستم انبارداری با ویژوال بیسیک با فرمت ورد


پروژه رشته کامپیوتر - برنامه نویسی جهت سیستم انبارداری با ویژوال بیسیک با فرمت ورد

فهرست مطالب

 

عنوان                                                                           صفحه

 

فصل اول : سیستم های اطلاعاتی

  • مفاهیم و تعاریف ....................................................................................2
  • سیستم های اطلاعاتی – داده پردازی................................................6
  • دادگان ، پایگاه داده............................................................................. 16
  • تاریخچه پایگاه داده............................................................................. 17
  • انواع دادگان ها...................................................................................... 19
  • مدل های پایگاه داده........................................................................... 19
  • مبانی مدل سازی..................................................................................21

 

فصل دوم : معرفی نرم افزارهای مورد استفاده

الف - معرفی نرم افزار Access..............................................................................24

  • آشنایی با اکسس...................................................................................25
  • انواع عملگرها.........................................................................................31
  • آشنایی با طراحی Query.....................................................................35

ب معرفی ویژوال بیسیک (VB)

  • شروع کار با Visual Basic (VB)   .....................................................42

 

فصل سوم : توضیحات پروژه

  • دستورات سورس کد بهمراه فرم های پروژه................................. 67

 

ضمیمه 1 : نحوه ساخت و اتصال دیتا بیس در ویژوال بیسیک...........84

ضمیمه 2 : نحوه ساخت گزارشگیری (DataReporter)..................91


دانلود با لینک مستقیم


پروژه رشته کامپیوتر - برنامه نویسی جهت سیستم انبارداری با ویژوال بیسیک با فرمت ورد

دانلود پروژه رزرو بلیط هواپیما به زبان ویژوال بیسیک

اختصاصی از زد فایل دانلود پروژه رزرو بلیط هواپیما به زبان ویژوال بیسیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پروژه رزرو بلیط هواپیما به زبان ویژوال بیسیک


دانلود پروژه رزرو بلیط هواپیما به زبان ویژوال بیسیک

از امکانات این برنامه بسیار زیبا و کاربردی می توان به:

1 – استفاده از بانک اطلاعاتی اکسس

2 – استفاده از پوسته و اسکین مختلف

3 –  اضافه کردن مشخصات هواپیما

4 – اضافه نمودن مشخصات آژانس

5 –  انجام کلیه امور مسافرین اعم از اضافه،حذف،ویرایشو…

6 – چاپ فاکتور بسیار زیبا همراه با نشان دادن تمامی جزئیات

7 – انتخاب نمودن پرینتر دلخواه و … اشاره نمود.

توجه: چون در این برنامه از کامپوننت های متنوعی استفاده گردیده ابتدا کامپوننت ها را به برنامه ویژوال بیسیک خود اضافه کنید.

 

 

در صورت عدم رضایت از محصول با ذکر دلیل 100% مبلغ پرداختی رو پس بگیرید

پس با خیال راحت خرید کنید

فقط در فروشگاه جیبیم

 

*******

 

 

 


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پروژه رزرو بلیط هواپیما به زبان ویژوال بیسیک

دانلود پروژه نرم افزار چت بین کامپیوتر و سرور با ویژوال بیسیک

اختصاصی از زد فایل دانلود پروژه نرم افزار چت بین کامپیوتر و سرور با ویژوال بیسیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پروژه نرم افزار چت بین کامپیوتر و سرور با ویژوال بیسیک


 دانلود پروژه نرم افزار چت بین کامپیوتر و سرور با ویژوال بیسیک

انتقال اطلاعات در اینترنت بر اساس مدل کلاینت/سرور انجام می شود. در این مدل، کامپیوتر کلاینت به کامپیوتر سروری که اطلاعات در ان قرار دارد متصل می شود و کلاینت برای ارسال اطلاعات به سرور متکی است. کلاینت در حقیقت، خدمات کامپیوتر بزرگتر را درخواست می کند. فرضا این خدمات می تواند شامل جست و جوی اطلاعات و ارسال انها به کلاینت باشد مانند هنگامی که یک پایگاه داده در وب مورد پرس و جو قرار می گیرد. نمونه های دیگری از این خدمات، ارسال صفحات وب و کنترل و نظارت برنامه های ورودی و خروجی است به عبارت دیگر هر زمان که از اینترنت استفاده می کنید به یک کامپیوتر سرور متصل می شوید و درخواست استفاده از منابع ان را می کنید….

به کمک این پروژه میتوان بین کامپیوتر های یک شبکه ارتباط متنی ( چت ) برقرار کرد. پروژه شامل دو بخش سرور و کلاینت میباشد که هر بخش باید در کامپیوتر مخصوص به خود اجرا گردد


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پروژه نرم افزار چت بین کامپیوتر و سرور با ویژوال بیسیک

کتاب اموزش میکرو کنترلرهای avr به زبان بیسیک

اختصاصی از زد فایل کتاب اموزش میکرو کنترلرهای avr به زبان بیسیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

کتاب اموزش میکرو کنترلرهای avr به زبان بیسیک


کتاب اموزش میکرو کنترلرهای  avr  به زبان بیسیک

کتاب اموزش میکرو های  avr  به زبان بیسیک

این اموزش از هفت بخش اصلی زیر تشکیل شده است:
-1 اشنایی با محیط نرم افزار بسکام
و پورت ها lcd -2 اشنایی مختصر با بیسیک وکار با
-3 معرفی سایر دستورات بیسیک
avr -4 راه اندازی لوازم جانبی
-5 ضمائم (یا ضمیمه ها)
در بخش اول شما با محیط بسکام اشنا میشوید، شما یاد میگیرید دراین محیط چگونه با پروژه ها کار کنید ، انها را ویرایش
کنید و ایراد های احتمالی را چگونه رفع کنید.
وطریقه کار با پورت ها گفته میشود تا شما بتوانید با مثالهای بخش های بعدی کار کنید. lcd در بخش بعدی طریقه کار با
در بخش سوم سایر دستورات بیسیک گفته میشود.

 

و....

 

 

فهرست : -------------------------------- -------------------------------------------------------- - شماره صفحه
مقدمه: ---------------------------------------------------------------------- --------------- --- -------------- - 5
فصل اول (اشنایی مختصر با محیط بسکام)
اشنایی مختصر با محیط بسکام: ------------------------------------------------------------------------------- 7
7- --------------------------------------- ----------------------------------------------------------- file منوی
8- -- --------------------------------------------------------------------------- -------------------- edit منوی
8- ----- ---- ------------------------------ -----------------------------------------------------------View منوی
9- --------------------------------------- ---------------------------------------------------- --program منوی
اصلا حات پرکاربرد----------------- ------------------------------------- --- -------------------------------- - 7
و پورت ها) lcd فصل دوم (اشنایی مختصر با بیسیک وکار با
مراحل نوشتن یک برنامه جدید(بدنه ی یک برنامه): ------ ----------------------------------------------- ---- - 11
دستورات مربوط به پورت ها (کار با پورتها )------------------------------------------------------------ ---- - 15
دستورات تاخیر----------------------------------------------------------------------------------------- ---- - 18
دستورات حلقه وپرش ------------------------- --------------------------------------------------------- ----- - 18
کاراکتری(درستورات مربوط به راه اندازی ، فارسی نویسی و...)-------------------------------------- -- - 23 Lcd
فصل سوم (معرفی سایر دستورات بیسیک )
اعداد و متغییر ها در بسکام ------- --------- ------------------------------------------------------------------ - 33
دستورات مربوط به کار با رشته ها------------------------------------------------------ ---------------------- - 45
دستورات حلقه و پرش و شرط ------------------------------------------------------------ ------------------- - 55
دستورات اجرایی (این دستورات ، دستورات خاص برای کامپایلر هستند که برای اجرای بهتر برنامه استفاده میشوند)------- 68
زیر برنامه ها و فراخوانی توابع------------ - ------------------------------------------------ --- --------------- - 74
توابع ریاضی و محاسباتی --------------------------------------------------- --------------------------------- - 79

 

 

توابع تبدیل کدها و متغییر ها به یکدیگر------------------------------------------------------------------------- 94
فصل چهارم (راه اندازی امکانات جانبی )
اتصال کلید به میکرو)------------------------------ ---------------------------------------- 97 )debounce دستور
ایجاد یک پالس بر روی یک پایه)--------- - ----------------------------------------------- 98 )PULSEOUT دستور
اندازی گیری دوره ی تناوب پالس موجود بر روی یک پایه) ----------------------- ---------- 99 )PULSEIN دستور
ایجاد پالس برای راه اندازی بازر بر روی یک پایه)‐‐‐‐‐‐‐------------------------------ -‐‐‐-- 99 )SOUND دستور
نوعی کلید دوطرفه میباشندکه..)------ - ------------------------------------- - 100 ENCODER ) ENCODER دستور
102- --------------------------------------------- -------(avr ایجاد پالس شمره گیری(تلفن)با ) DTMFOUT دستور
فقط کافی است شما ان را از شکاف...)---- -------------------------------- ------ - 105 ) magnetic card راه اندازی
میتوان تصاویر ، متن و... را نمایش داد و...)---- -------------------------- - 122 lcd گرافیکی(بر روی این نوع LCD
استفاده از کلید وکیبرد و کی پد و ...(روشهای راه اندازی کیپد، کیبرد کامپیوتر و کلید فشاری و...--------------- - 129
به عنوان کیبرد به کامپیوتر(چگونه یک کیبرد بسازیم.......)----------------------------------‐‐‐‐‐‐‐‐ 126 avr اتصال
به عنوان موس به کامپیوتر—چگونه یک موس بسازیم)-------------------------------------------- - 131 avr اتصال
برای تبدیل کمیت های انالوگ به دیجتال از این مورد استفاده میشود .... )-- -------- - 134 )(adc) مبدل انالوگ به دیجتال
راه اندازی سروو موتور (نوعی موتور پر قدرت است که میتواند در یک زاویه خاص بچرخد...)--- ---------- --- - 137
تایمری است که میتواند تا یک زمان خاص بشمارد و میکرو را ریست کند ، این تایمر...)----------------- - 140 ) WATCHDOG راه اندازی
راه اندازی وقفه های خارجی-(چگونه یک پایه همیشه چک شود)--- - --------- -------------------- ------------- - 141
میشناسند رواج فوق... )------- - 143 rc گیرنده و فرستنده های مادون قرمز که انها را با نام تجاری گیرنده و فرستنده های 5 )rc راه اندازی گیرنده 5
سونی ... ) --- -------- -- - 147 cd توسط دستور زیر میتوان دستورات مخصوص کنترل تلوزیون و ) sony ساخت کنترل تلویزیون و سیدی
چینی را پشتیبانی...) -- - 150 CD در اکثر دستگاهای صوتی تصویری جدید(تمامی دستگاهای RC این پروتکل ، برخلاف 5 ) RC راه اندازی گیرنده 6
اندازه گیری یک خازن یا مقاومت(شما با استفاده از دستور زیر میتوانید مقدار ثابت زمانی مقاومت و خازنی که به پایه دلخواه میکرو...)-— 152
مقایسه کننده انالوگ(مقایسه کننده آنالوگ مقادیر ولتاژ آنالوگ موجود بر روی دو پایه خود را)------------------- - 153
تایمر/ کانتر(تایمر کانتر چیست؟...)----------------------------------------------------------------- -- -------- - 154
تایمر/ کانتر 0 (راه اندازی تایمرکانتر صفر در مد تایمر – کانتر -....)---- ------------------------------------- - 154
مقایسه ای و...) --------- -- ------------------------- - 158 pwm– تایمر کانتری یک (راه اندازی در مد تایمر –کانتر
مقایسه ای و...)----------------------------- - 176 pwm– راه اندازی تایمر/کانتر دو (راه اندازی در مد تایمر –کانتر

 

 

 

راه اندازی تایمر/کانتر سه(راه اندازی در مد تایمر –کانتر
شمارش گر زمان واقعی-)------------------------------------------------------ 202 ) ( Real Time Counter) rtc
اتصال دو میکرو از طریق دو سیم...)-------------------------------------------------- - 211 ) rs ارتباط سریال 232
ارتباط چند میکرو از طریق 4 سیم ...)--------------------------------------------------- - 217 ) spi ارتباط سریال
2(اتصال چند میکرو از طریق دو سیم...)--- --------------------------------------- - 224 ‐wire یا i2c ارتباط سریال
1(اتصال چند میکرو از طریق 1 سیم..)----------------- -------------------- ------------- - 231 WIRE ارتباط سریال
234- ------------- ---------------------------------------------------------:(eeprom) کار با حافظه داخلی میکرو
ضمائم:
ضمیمه 1 : طریقه ی نصب بسکام---------------------------------------------------------------- ------------ - 236
240- ----------- ------------------------------ ------------(simulate) ضمیمه 2 :اشنایی با محیط شبیه سازی بسکام
با برنامه پروتوس ( اشنایی مقدماتی )--------------------- -- ---------- - 246 avr ضمیمه 3 :شبیه سازی میکرو کنترل
253- ---------- ----------------------------------(send to chip ضمیمه 4 : پروگرام کردن میکرو : (معرفی منوی
و زبان بیسیک---------------- ----- ------ 258 avr و پله ای بوسیله ی dc ضمیمه 5 : راه اندازی انواع موتور ها ی
تشکیل می شود که 7تا از انها نمایشگر هستند ویکی...)-------- ------ --- - 269 led ضمنیمه 6: راه اندازی 7 سگمنت(این قطعات از 8
ضمیمه 7: خطا های بسکام------------------------------------------------------ ---------------------- --------- 283
ضمیمه 8 : کلید های میانبر در بسکام------------------------------------------------- ------------------- ----- - 287
288- ------------------- ------- ---------------(OP‐AMP کار با ) ADC ضمیمه 9 : اندازه گیری ولتاژ های منفی زیاد مثبت و...با
منابع و ماخذ---------------------------- ---------------------------------------------------------------------- - 299


دانلود با لینک مستقیم


کتاب اموزش میکرو کنترلرهای avr به زبان بیسیک