زد فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

زد فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

بررسی تراوش از بدنه سدهای خاکی با استفاده از نرم افزار SEEP/W مطالعه موردی سد سهند در هشتگرد

اختصاصی از زد فایل بررسی تراوش از بدنه سدهای خاکی با استفاده از نرم افزار SEEP/W مطالعه موردی سد سهند در هشتگرد دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

بررسی تراوش از بدنه سدهای خاکی با استفاده از نرم افزار SEEP/W مطالعه موردی سد سهند در هشتگرد


بررسی تراوش از بدنه سدهای خاکی با استفاده از نرم افزار SEEP/W مطالعه موردی سد سهند در هشتگرد

عنوان مقاله :بررسی تراوش از بدنه سدهای خاکی با استفاده از نرم افزار SEEP/W مطالعه موردی سد سهند در هشتگرد 

محل انتشار: دهمین کنگره بین المللی مهندسی عمران تبریز


تعداد صفحات:7

 

نوع فایل :  pdf


دانلود با لینک مستقیم


بررسی تراوش از بدنه سدهای خاکی با استفاده از نرم افزار SEEP/W مطالعه موردی سد سهند در هشتگرد

اقدام پژوهی چگونه توانستم دانش آموزان را به کمک آموزگار مربوطه به استفاده از کامپیوتر علاقه مند نموده و درس ...

اختصاصی از زد فایل اقدام پژوهی چگونه توانستم دانش آموزان را به کمک آموزگار مربوطه به استفاده از کامپیوتر علاقه مند نموده و درس ... دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

اقدام پژوهی چگونه توانستم دانش آموزان را به کمک آموزگار مربوطه به استفاده از کامپیوتر علاقه مند نموده و درس ...


اقدام پژوهی چگونه توانستم دانش آموزان را به کمک آموزگار مربوطه به استفاده از کامپیوتر علاقه مند نموده و درس ...

این محصول در قالب ورد و قابل ویرایش در 30 صفحه می باشد.

اقدام پژوهی سرپرست کارگاه چگونه توانستم دانش آموزان را به کمک آموزگار مربوطه به استفاده از کامپیوتر علاقه مند نموده و درس کار و فناوری را برایشان جذاب تر کنم؟

اقدام پژوهی حاضر شامل کلیه موارد مورد نیاز و فاکتورهای لازم در چارت مورد قبول آموزش و پرورش میباشد و توسط مدیر سایت طراحی گردیده است. این اقدام پژوهی کامل و شامل کلیه بخش های مورد نیاز در بخشنامه شیوه نامه معلم پژوهنده می باشد.

چکیده

عصر کنونی را به دلیل افزایش اطلاعات علمی و فناوری های نوین که همه ارکان اجتماعی و زندگی روزمره را دگرگون کرده است، عصر اطلاعات و ارتباطات نامیده اند. انقلاب اطلاعاتی، پیشرفت روزافزون علم و موضوع جهانی شدن، عواملی هستند که ضرورت پرداختن به موضوع مهم «نوآوری برای ایجاد تحول در آموزش» را دوچندان می کنند. معلم به سبب سروکار داشتن با امر آموزش و تربیت فرزندان این مرز و بوم باید به طور مستمر، همگام و هماهنگ با تحولات کشور، روش ها و راهبردهای آموزشی و تربیتی خود را تغییر دهد

هدف درس کار و فناوری  که در پایه ششم ابتدایی وجود دارد آشنایی با دنیای کار وکسب بعضی از مهارتهاست.با توجه به این درس وآشنا شدن دانش آموزان با آن وگذراندن آن در دوره های بعدی تحصیلی وکشف استعداد های خود  می توانند تصمیم بگیرندکه به دبیرستان بروند یا هنرستان و یاچه رشته ای را انتخاب کنند

از انجا که استفاده از رایانه (کامپیوتر) در سن دانش آموزان ابتدایی اصولابه عنوان وسیله بازی می باشد نه یک ابزار کار لذا برآن شدیم تا با این  وسیله که امروزه جز دانش روز بشری است وکسی  که کار با آن واستفاده ازان را  نمی داند بیسواد تلقی میشود اینجانب فاطمه سیف معاون اجرایی آموزشگاه ابتدایی سلمان فارسی شهرستان نهاوند تصمیم گرفتم به کمک آموزگار مربوطه این پایه سرکار خانم مریم شجاعیان میزان یادگیری را در دانش آموزان افزایش دهیم.

توصیف  وضعیت موجود

یادگیری فرایندی است که به وسیله آن تغییرات نسبتا پایداری در توان رفتاری فرد در نتیجه تجربه رخ میدهد اینجانب …. آموزشگاه …. مدت ….. سال است که در آموزش و پرورش مشغول خدمت می باشم .در طی … که با آموزگار … سرکار …. صحبت کردم  متوجه گردیدم که دانش آموزان در بخش کامپیوتر در درس کاروفن اوری  ضعیف تر از سایر دروس  هستند

با توجه به وجود این مشکلات بر ان شدم تا میزان فراگیری را در دانش آموزان  تقویت کنم  روزی  در یک جلسه شرکت کردم ودر ضمن جلسه با همکاران درباره ی  این مشکل صحبت کردم که متوجه شدم آنها نیز با این مشکل روبه رو هستند سپس با همکاری خانم شجاعیان  تصمیم گرفتیم تا با تلاش و پیگیری در جهت رفع این مشکل بکوشیم و راه حل مناسبی  برای این مشکل بیابیم

به نظرمی رسد  مسایلی تاثیر گذار است که  ارائه درس واستفاده از این وسیله آموزشی (کامپیوتر)  با مشکل روبرو شودوتدریس آن  کمترعملی گردد.

 شاهد این مدعا  خود کتاب کار  فن آوری می باشد که استفاده عملی از  رایانه را تایید می کندمتاسفانه  در اکثر مدارس با عدم وجود این وسیله روبرو هستیم .

مشکل دیگر اینکه قریب به اتفاق همکاران در صورت وجود رایانه به علت عدم اشنایی با کاربا آن قادر به ارائه تدریس موفق نیستند.  ولذا دیده شده است که همکاران و دانش آموزان به کامپیوتر  بعنوان یک وسیله بازی ویآنهایتا دیدن یک فیلم یا سی دی آموزشی نگاه می کنند.

برای  این منظور اطلاعاتی را از طریق مشاهده از کلاس های درس کاروفن آوری وهمچنین مصاحبه با همکاران پایه ششم و از اینترنت ومطالعه کتابهایی دراین مورد جمع آوری نمودیم که به شرح ذیل می باشد.

 


دانلود با لینک مستقیم


اقدام پژوهی چگونه توانستم دانش آموزان را به کمک آموزگار مربوطه به استفاده از کامپیوتر علاقه مند نموده و درس ...

پروژه توسعه نرم افزار با استفاده از مؤلفه‌ها. doc

اختصاصی از زد فایل پروژه توسعه نرم افزار با استفاده از مؤلفه‌ها. doc دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه توسعه نرم افزار با استفاده از مؤلفه‌ها. doc


پروژه توسعه نرم افزار با استفاده از مؤلفه‌ها. doc

 

 

 

 

نوع فایل: word

قابل ویرایش 131 صفحه

 

چکیده:

برنـامه نویسی مـبتنی بر مؤلفه برنامه نویسان را قادر به استفاده از مؤلفه های نرم افزاری از قبل ساخته شده می کند که قابلیت استفاده مجدد را دارا می باشند و بلوکهای جامع (بی نیاز از بیرون، Self-Contained) می باشند. این مؤلفه ها بایستی با استانـداردهای از پیش تعـریف شده خاصی (‌از قبیل واسطها، ارتباط دهنده ها و پیکربندی ها) مطابقت داشته باشند.مؤلفه ها در هر اندازه و شکلی موجود هستند، مؤلفه های کاربردی کوچک تا مؤلفه های خیلی بزرگ که شامل عملیات وسیعی هستند. هـر مؤلفه، قابل استفاده مـجدد می باشد. در برنامه نویسی مبتنی بر مؤلفه توسعه نرم افزار با اسمبل کردن (ترکیب کردن) مؤلفه ها صورت می گیرد. در برنامه نویسی شی گرا بر روی کلاسـها و اشیا تاکـید می کند در حالیکه برنامه نویسی مبتنی بر مؤلفه بر روی واسطها و ترکیب مؤلفه ها تاکید دارد. کاربران در برنامه نویسی مبتنی بر مؤلفه نیازی به دانستن اطلاعات در مورد چگونگی پیاده سازی واسطهای مؤلفه ها ندارند. کاربران با تغییرات در پیاده سازی واسطها تحت تاثیر قرار نمی گیرند.

پیامد اصلی مهندسی نرم افزار متضمن این است که چگونه نرم افزاری کارآمد و با کیفیت ایجاد شود. مؤلفه ها در بسیاری موارد توسط مهندسین نرم افزار به عنوان یک تکنولوژی مهم برای مقابله با بحران نرم افزاری استفاده می شوند.انقلاب صنعتی نرم افزار از طریق مهندسی نرم افزار مبتنی بر مؤلفه ها رخ داده است.

چندین دلیل مهم وجود دارد که چرا برنامه نویسی مبتنی بر مؤلفه اهمیت دارد. این نوع برنامه نویـسی، سطح بالاتـری ازانتزاع را فراهـم می کند. تعـداد زیادی از مؤلفه های کتـابـخانه ای قابل استفاده مـجدد وجود دارند که به تـوسعه برنامه های کاربردی در قلمروهای مختلف کمک می کند.

 

مقدمه:

COP مخفف عبارت Component_Oriented Programming  می باشد. برنامه نویسی فعالیت ایجاد برنامه های کامپیوتری است که توالی یا ترتیبی از دستورات می باشد که چگونگی انجام وظایف (کارهای) مخصوص با کامپیوتر را توصیف می کند. کامپیوترهای مختلف به انواع متفاوتی از تکنیکهای برنامه نویسی نیاز دارند. به عنوان مثال ماشین پاسکال که در سال 1642 توسط بلـزپاسکال ساخته شد فقط توسط دنده ها و هـندلهای عملیاتی می توانست برنامه ریزی شود. برای تمامی کامپیوترهای الکترونیکی مدرن زبانهای برنامه نویسی خاصی برای برنامه نویسی با کامپیوتر  استفاده می شود.

 اگر یک تکنیک خاص مثل X برای برنامه نویسی با کامپیوتر استفاده شود ما خواهیم گفت که این  زبان برنامه نویسی مبتنی بر X است به عبارتی دیگر X_Oriented Programming  می باشد.

 

فهرست مطالب:

فصل اول کلیات

1-1 برنامه نویسی مبتنی بر مؤلفه ( COP )

1-1-1 Gear_Oriented Programming

2-1-1 Switch_Oriented Programming

3-1-1 Procedure_Oriented Programming

4-1-1 Object_Oriented Programming

5-1-1 Component_Oriented Programming

 2-1 اهمیت برنامه نویسی مبتنی بر مؤلفه

1-2-1 غلبه بر پیچیدگی

2-2-1 مدیریت تغییر

3-2-1 قابلیت استفاده مجدد

1-3-2-1  جعبه سفید ( White Box )

2-3-2-1 جعبه سیاه (  Black Box )

3-3-2-1 جعبه خاکستری (Gray Box )

3-1 مؤلفه چیست ؟

1-3-1 عوامل موثر در طراحی سخت افزار مبتنی بر مؤلفه

2-3-1 چه تفاوتهایی بین مؤلفه های سخت افزاری و نرم افزاری وجود دارد ؟

3-3-1 مدل کامپیوتری برای مهندسی نرم افزار مبتنی بر مؤلفه چیست؟

4-1 از OOP به COP

1-4-1 مهندسی نرم افزار مبتنی بر مؤلفه

2-4-1 دیدگاه مهندسی نرم افزار در مورد مدلهای مؤلفه

فصل دوم تئوری مؤلفه‌ها

1-2 قواعد کلی COP

1-1-2 قاعده اول مؤلفه ها تجزیه و انتزاع را بیان می کنند

2-1-2 قاعده دوم استفاده مجدد بایستی در سطوح مختلفی حاصل شود

3-1-2 قاعده 3 توسعه نرم ا فزار مبتنی بر مؤلفه، قابلیت اطمینان نرم افزار را افزایش می دهد

4-1-2 قاعده 4 توسعه  نرم ا فزار مبتنی بر مؤلفه، کیفیت (بازدهی) نرم افزار را افزایش می دهد

5-1-2 قاعده 5 توسعه  نرم ا فزار مبتنی بر مؤلفه به   استاندارد سازی نرم افزار کمک می کند

2-2 زیر بنا یا ساختارهای برنامه نویسی مبتنی بر مؤلفه

1-2-2 ساختار ( زیربنای ) یک مؤلفه چیست ؟

1-1-2-2 JavaBean

2-1-2-2 COM

3-1-2-2 DCOM

4-1-2-2 CORBA

3-2 مدلهای مؤلفه

4-2 مدلهای اتصال

5-2 مدلهای بکارگیری یا پیکربندی (deployment models  )

فصل سوم مؤلفه‌ها و رابط‌ها

1-3 مقدمه

2-3 شرح مختصری از توسعه مبتنی بر مؤلفه

1-2-3 مؤلفه های عمومی

2-2-3 توسعه مبتنی بر مؤلفه

3-2-3 مؤلفههای اجرایی

4-2-3 یک واحد بسته بندی

5-2-3 یک واحد تحویل مستقل

1-5-2-3 رابط های خواسته و قید شده واضح

3-3 جداسازی کامل رابطه ها از پیاده سازی

1-3-3 ترکیب مؤلفه

4-3 اشیا در مقایسه با مؤلفه ها

1-4-3 آیا یک شیء یک مؤلفه است؟

2-4-3 آیا کلاس یک مؤلفه است؟

5-3 طراحی مبتنی بر مؤلفه در مقایسه با طراحی oo

1-5-3 مؤلفه ها و پایداری

2-5-3 توسعه مؤلفه ها

6-3 مؤلفه ها و استفاده مجدد قابل اتصال

7-3 مؤلفه ها و استاندارد کردن

1-7-3 استاندارد های ساختار اتمی

2-7-3 استاندارد های عمودی

3-7-3 استاندارد های رابط

فصل چهارم معماری مؤلفه

1-4 معماری مؤلفه

1-1-4 مدل مؤلفه – پورت – کانکتور

1-1-1-4 کانکتور مؤلفه

2-1-1-4 کانکتورهای نمونه

2-1-4 یک طبقه بندی از انواع معماری مؤلفهها

1-2-4 مشخصات کانکتورها

2-2-4 طراحی کانکتور

3-2-4 تفسیر نمودارهای کانکتور

3-4 مؤلفه‌های غیر متجانس

1-3-4 مشخصات نیازمندیها

1-1-3-4 مدل نیازمندیها

2-1-3-4 قواعد تجاری

3-1-3-4 عملیات هدف و زمینه سیستم

1-2-3-4 مدل کلی

2-2-3-4 مدلهای مؤلفههای اصلی

3-2-3-4 ارتباط مؤلفههای متقابل

4-4 چکیده مؤلفه های غیرمتجانس

نتیجه‌گیری

مراجع

فهرست شکلها

فصل دوم

شکل 1- 2-: نمودار مولفه

Event to Property شکل 2- 2

Event to Property شکل 3- 2

شکل 4- 2: مثال سیستم تهویه

شکل 5- 2: مثال سیستم تهویه

شکل 6- 2: مثال سیستم تهویه

شکل 7- 2: ارتباط مبتنی بر تبادل پیام

شکل 8- 2: ارتباط مبتنی بر رویداد

فصل سوم

شکل 1- 3: توسعه مبتنی بر مولفه  

شکل 2- 3: مولفه های برنامه های کاربردی ( برنامه های قابل اجرا )  

شکل 3- 3: مولفه ها و استفاده مجدد قابل اتصال

شکل 4- 3: مولفه های افقی، عمودی و رابطها

فهرست جدولها

فصل اول

جدول 1- 1: مقایسه اندازه سیستم عاملها

جدول 2- 1: مقایسه SP، OOP، COP

 

منابع و مأخذ:

  1. COMPONENT-ORIENTED PROGRAMMING by ANDY JU AN WANG KAI QIAN (Southern Polytechnic State University Marietta, Georgia)
  2. Objects, Components, and Frameworkswith UML by Desmond Francis D’Souza Alan Cameron Wills
  3. [Apache 2004a] http://ws.apache.org, 2004.
  4. [Apache 2004b] http://ws.apache.org/axis, 2004.
  5. [Deitel 2003a] Deitel. Java Web Services for Experienced Programmers, Prentice Hall, 2003.
  6. [Deitel 2003b] Deitel. Web Services, A Technical Introduction, Prentice Hall, 2003.
  7. [McGovern 2003] McGovern, James. Java Web Services Architecture, Morgan, 2003.

دانلود با لینک مستقیم


پروژه توسعه نرم افزار با استفاده از مؤلفه‌ها. doc

استفاده از روش ذرات برای مدلسازی پدیده گسترش ترک در مصالح تردشکن

اختصاصی از زد فایل استفاده از روش ذرات برای مدلسازی پدیده گسترش ترک در مصالح تردشکن دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

استفاده از روش ذرات برای مدلسازی پدیده گسترش ترک در مصالح تردشکن


استفاده از روش ذرات برای مدلسازی پدیده گسترش ترک در مصالح تردشکن

عنوان مقاله :استفاده از روش ذرات برای مدلسازی پدیده گسترش ترک در مصالح تردشکن

محل انتشار: دهمین کنگره بین المللی مهندسی عمران تبریز


تعداد صفحات:8

 

نوع فایل :  pdf


دانلود با لینک مستقیم


استفاده از روش ذرات برای مدلسازی پدیده گسترش ترک در مصالح تردشکن

دانلود پاورپوینت تاریخچه استفاده از سدهای لاستیکی

اختصاصی از زد فایل دانلود پاورپوینت تاریخچه استفاده از سدهای لاستیکی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پاورپوینت تاریخچه استفاده از سدهای لاستیکی


دانلود پاورپوینت تاریخچه استفاده از سدهای لاستیکی
lتکنولوژی نسبتاً جدیدی است
lفکر ساخت سد از مواد مصنوعی از جمله مواد لاستیکی از سال 1950 برای اولین بار توسط Norman imberston  رئیس دپارتمان مهندسی آب و نیرو در شهر لوس آنجلس مطرح و چندی بعد در سال 1958 اولین سد لاستیکی در این شهر توسط کمپانی لاستیک سازی بریجستون طرح و ارائه گردید.
lتخمین زده می شود که در حال حاضر بیش از 4000 سد لاستیکی در مناطق مختلف دنیا ساخته شده ودر حال بهره برداری است.
lاولین سد لاستیکی در کشور در استان مازندران در سال 1375 در حاشیه دریای مازندران بر روی رودخانه بابل بنام سد لاستیکی بابل توسط شرکت لاستیک سازی satujo ساخته شده است.
lهدف : جلوگیری از تداخل آب شور دریای مازندران
lارتفاع این سد در حدود10/3 و طول آن 60 متر و از نوع بادی می باشد
اهداف کلی از ساخت سدهای لاستیکی
lذخیره موقت دبی پایه رودخانه ها برای تأمین آب کشاورزی
lافزایش سطح تراز آب در رودخانه و کاهش هزینه پمپاژ آب به اراضی کشاورزی در این رودخانه ها
lجداسازی آبهای آلوده یا شور از آب شیرین
lاستفاده از سدهای لاستیکی برای افزایش حجم ذخیره سدهای بزرگ
lاستفاده از تیوپهای لاستیکی به جای دریچه های فولادی در سدها

lکاهش فرسایش در رودخانه های با شیب تند و زیاد

lبهبود شرایط زیست محیطی و بیولوژیکی و اکولوژیکی محدوده طرح
lاستفاده از سدهای لاستیکی به عنوان بندهای انحراف در تأمین آب کشاورزی
lاستفاده از بندهای لاستیکی برای بازیافت آب زهکشها در طرح های آبیاری
lپرورش میگو در نواحی ساحلی با استفاده از سدهای لاستیکی
lجداسازی آب شیرین رودخانه ها از آب شاخابهایی که از سازندهای شور عبور میکند
lکنترل سیلابها در رودخانه های مجاور در نواحی شهری
lتولید الکتریسیته توسط نیروگاههای آبی کوچک و بزرگ
lاستفاده از بندهای کوتاه لاستیکی در حوضچه های پرورش ماهی
lاستفاده از سدهای لاستیکی به عنوان بندهای تنظیمی و انحراف
شامل 28 اسلاید powerpoint

دانلود با لینک مستقیم


دانلود پاورپوینت تاریخچه استفاده از سدهای لاستیکی