مهندس حاضر در پروژه
3744*5616 پیکسل
300 dpi
مهندسین در حال کار
مهندس حاضر در پروژه
3744*5616 پیکسل
300 dpi
شرح مختصر:
ویلیام فتر لفظ گرافیک کامپیوتری را در سال ۱۹۶۰ اختراع کرد تا بتواند کارش را در بووئینگ توصیف کند.
دلایل استفاده از گرافیک کامپوتری:
استفاده در صنایع مختلف: مدل سازی – پزشکی – طراحی – تحقیقات
ایجاد محیطی کاربر پسند در کامپیوتر
انتقال مفاهیم از طریق اشکال
ایجاد ارتباطات بدون متن
سرگرمی
بهترین ابزارها برای استفاده از گرافیک کامپیوتری
استفاده از نرم افزار های گرافیکی :
Photoshop
Acd see
Acd photo angle
…
استفاده از زبان های برنامه نویسی :
C
Pascal
C++
C#
…
لازم به ذکر است نرم افزارهای گرافیکی توسط زبان های برنام نویسی فوق یا امثال آنها ساخته شده اند.
فهرست مطالب:
تاریخچه
دلایل استفاده از گرافیک کامپوتری
اولین پویا نمایی
بهترین ابزارها برای استفاده از گرافیک کامپیوتری
GDI چیست ؟
کتابخانه های گرافیکی در C#
کلاس های گرافیک در C#
نحوه تعریف اشیای گرافیکی در کلاسها
برخی توابع
مثالهایی عملی از گرافیک در C#
برگ پایانی
با خرید این محصول از ما حمایت کنید.
با تشکر :AlirezA
این پروژه به زبان سی شارپ نوشته شده و آماده جهت کار می باشد ، این پروژه بصورت کاملا حرفه ای طراحی گشته و مباحث گرافیکی نیز در این پروژه گنجانده شده است.
این واژه در سینما ، ناظر بر شیوه به نمایش در آمدن اشیا و روابط فضایی آنها با یکدیگر در سطح صاف و تخت پرده است ، به این معنی که تماشاگر باید دوری و نزدیکی اشیا و فاصله آنها از یکدیگر را در تصویری که می بیند ، حس کند. از آنجا که در سینما ، تصویر سه بعدی واقعی به تصویری دو بعدی بدل می شود ، فیلم ساز باید برای خلق توهم عمق صحنه و یک فضای سه بعدی ، مراقب پرسپکتیو باشد.
هر بیننده ای که تصویری را بر پرده سینما می بیند ، در ذهن خود برای آن عمق قائل می شود ، چون به این شیوه دیدن عادت کرده است ، اما فیلم ساز علاوه بر آنکه می تواند روی تخیل تماشاگر حساب کند ، در ضمن باید بکوشد که توهم عمق را در صحنه خلق کند و به آن حال و هوای واقعی بدهد.
پرسپکتیو صحنه و روابط فضایی اشیا عمدتا به عوامل زیر بستگی دارد :
فاصله دوربین از صحنه :
با توجه به فاصله دوربین از صحنه ، می توان پرسپکتیو صحنه را کم یا زیاد کرد. از طرفی نیز ، دوربین متحرک در موازات شخصیت ها به صحنه عمق می بخشد و در ضمن مستمرا چشم انداز تصویر و روابط فضایی اشیا را عوض می کند و به این ترتیب نوعی پرسپکتیو تداومی ایجاد می کند...
این مقاله به صورت ورد (docx ) می باشد و تعداد صفحات آن 23 صفحه آماده پرینت می باشد
چیزی که این مقالات را متمایز کرده است آماده پرینت بودن مقالات می باشد تا خریدار از خرید خود راضی باشد
مقالات را با ورژن office2010 به بالا بازکنید .
واژه «گرافیک» به معنای «ترسیمی و نگارشی» است. «به عبارتی واژه«گرافیک» از مصدر یونانی «graphein» به معنای «نوشتن» گرفته شده است. ریشة آن در اصل به معنای «خراشیدن» «حک کردن» و «نقر کردن» است. در روشهای تکثیر قدیمی روی سنگ یا مس را با عملی شبیه خراش دادن منقش می کردند و پس از برگردانیدن یدن آن روی کاغذ، تکثیر را انجام می دادند که به این طراحی خطی، گرافیک اطلاق می گردید».
براین مبنا، «هنر گرافیک»، هنری است که «ترسیم کردن» و «نگاشتن» ارکان اصلی آن را تشکیل می دهد. از این نظر در رده بندی هنرها، هنر گرافیک را شاخه ای از «هنرهای تجسمی» (پلاستیک) به شمار می آوریم.
در قرنهای گذشته، پیش از آنکه چاپ و چاپگری به وجود آید، هنر گرافیک از یک سو با نقاشی و از سوی دیگر با خوشنویسی مرزهای مشترکی داشت و به طور عمده در هنر کتاب آرایی متجلی می گردید.
امّا با پیدایش و رواج چاپ، هنر گرافیک بی آنکه پیوندهای خود را با نقش و خط از دست بدهد، مفهوم تازه ای کسب کرد. بدین معنا که بعد جدیدی به آن افزوده شد که همان «چاپ» و «تکثیر» بود. از آن پس فن «گراور سازی» و «چاپ» در تولید آثار گرافیکی آن قدر اهمیت داشت که می توان هنر گرافیک را «هنر چاپی» نیز نامند. در مرز هنر گرافیک «سنتی» و «نوین» پدیده چاپ قرار داد، که در اینجا منظور از چاپ هم «چاپ دستی» به وسیله «قالبهای چوبی»، «صفحات فلزی» (گراور) و نیز «چاپ سنگی» (لیتو گرافی دستی) است و هم چاپ نیمه ماشینی «سیلک اسکرین» و «لیتو گرافی جدید» (طریقه فیلم و زینک) وهم چاپ ماشینی مانند «چاپ حروفی» (لترپرس) و (افست) و غیره می باشد. بنابراین اختراع صنعت چاپ در انواع شکلهای نخستین آن، عامل موثر در شکل گیری هنر گرافیک بود. هنرمندانی مانند «رامبراند» و «گوستاودورِر» که آثارشان نوعی گرافیک هنری به مفهوم غیرتجاری بوده است، در خدمت چاپخانه های ابتدائی قرار گرفتند.
هنر گرافیک «سنتی» شامل نمونه های مختلف «تصویرسازی» (ایلوستراسیون) و «خوشنویسی» (کالیگرافی) می باشد. بنابراین خوشنویسی، طراحی، نقاشی دوبعدی، کنده کاری از جمله شکلهای هنری است که زیر نام گرافیک سنتی طبقه بندی می شود و بدین ترتیب بارزترین نمونة فعالیت گرافیک سنتی نگارش و آرایش کتابهای ادبی که محصول همکاری خوشنویسان، طراحان، نقاشان و تذهیب کاران و جلدسازان بوده است.
ارتباطات تصویری تاریخی طولانی دارد. وقتی انسان اولیه برای غذا، شکار می کرد و جای پنجه های حیوانی را در گل می دید، در حقیقت به یک شکل گرافیکی نگاه می کرد، او در فکرش حیوان را می دید. طراحی گرافیک حرفه ای است برای خلق کردن یا انتخاب علائم و چیدن آنها در صفحه به نحوی که ایده ای را انتقال دهد. گرافیک میتواند مجموعه ای از علائم باشد. مانند حروف در الفبا، یا فرم هایی در مجموعههایی دیگر مانند علائم کنار جادهها.
یک از مشهورترین طرحهای گرافیک «I Love Newyork»است. آمیزه ای از نشانه ها و الفبا که در رساندن پیغام آن معنی و حالت و قاعده....
این مقاله به صورت ورد (docx ) می باشد و تعداد صفحات آن 156 صفحه آماده پرینت می باشد
چیزی که این مقالات را متمایز کرده است آماده پرینت بودن مقالات می باشد تا خریدار از خرید خود راضی باشد
مقالات را با ورژن office2010 به بالا باز کنید